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[转帖] 内置20款经典SEGA 8位游戏的"Fun PLAY"和"Fun GEAR"

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发表于 2013-8-20 21:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://club.tgfcer.com/thread-6780202-1-1.html



这酷似索尼克脑袋瓜子的小物件,是内置了20款经典8位元世嘉游戏的“Fun PLAY”,发售于2007年,属“模拟器机”性质。主机手柄一体化,无卡带插槽,不可增删游戏,以三节七号电池为电源。其造型轻薄迷你,横长仅11厘米,边角处圆滑不硌手,易于握持。主要按键之手感亦非常舒适、有弹性,但机身上方的RESET键较娇气,长期按压容易损坏,能不用它就尽量别用。

此机绝非山寨货,而是得世嘉间接授权的正规产品。2005年01月,台湾爱胜(AtGames)与世嘉签订大中华地区独家销售协议,该协议使爱胜得到了制造、授权、贩售世嘉历代主机游戏平台(SMS、GG、MD、SS、32X、MCD、DC)之模拟器及其部分游戏软件的权利。Fun PLAY是爱胜授权香港FREETRON公司制造的,除在大中华地区销售外,还投放至西方部分国家。

统而言之,Fun PLAY乃物美价廉、有实用价值的机子,适合作为礼物馈赠小朋友,以培养新生代世嘉饭。本博士将来有了女朋友,和她去开房时,若是有揣着此物,便可缓和尴尬的午夜气氛(博士只爱世嘉游戏,对“鱼水之事”无大兴趣)。旅馆的电视机只要有A/V输入口就能玩,别忘带电池就行。




Fun GEAR是掌机版的Fun PLAY,横长13厘米,自带2.4寸小液晶屏,可外接显示设备。其游戏阵容与Fun GEAR别无二致,本博士将在下文逐一介绍。

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 楼主| 发表于 2013-8-20 21:35 | 显示全部楼层
《索尼克冲击(SonicBlast)》
1996年末发售的GG游戏,日版名《G索尼克(Gソニック)》,乃最后一款日版GG游戏。属横版动作类型,流程简短,难度平平。本作当然是纯2D性质的,但角色之明暗层次感鲜明,给人感觉如同以3D多边形营造出的。主角可在索尼克和纳克鲁斯二人之中选择,索尼克会二段跳,纳克鲁斯则拥有登攀墙壁和空中滑翔的技能。
1997年12月,SMS版在巴西发售,画面比GG版差一些,因SMS的总色盘色数远逊于GG。Fun PLAY和Fun GEAR收录的《索尼克冲击》是GG版本。

《索尼克混沌(SonicChaos)》
本作有SMS与GG两版,皆发售于1993年秋,Fun PLAY和Fun GEAR收录了GG版。本作在日本只有GG版,名为《索尼克和泰尔斯(ソニック&テイルス)》。
可从索尼克、泰尔斯二人中任选其一作为主角。当使用索尼克时,必须要集齐六颗混沌翡翠才可通关;泰尔斯则相对简单,他能在空中短暂飞行(直立状态下,按↑+跳跃键即可起飞),不需收集翡翠,且开场便拥有五条生命和三次接关数。
标题画面出现前的那句“SE~GA~”声,占了ROM体积中很大的比例。在“一寸体积一寸钱”的时代,世嘉确实很有个性。

《索尼克赛车2(Sonic Drift 2)》
以《索尼克》系列主要人物为参赛选手的竞速类游戏,单人竞赛模式(CHAOS GP)下共有三大杯赛,每种杯赛包括6条赛道,若取得6连胜,则会开启隐藏的最终决战。
赛道风景以《索尼克》系列的关卡为原型,画面清新亮丽,不同于普通的竞速作品,本游戏之重心与特色落在“乱斗”二字上,选手们可用道具互相陷害。熟悉玩法后,必令你乐在其中!《索尼克赛车2》堪称GG机种之最佳RAC,甚至翻遍全世界任何8位元机种的游戏库,都无法觅得比它更爽快刺激的RAC作品!

《索尼克弹珠台(SonicSpinball)》
索尼克在类似弹珠台的场景中弹来弹去的游戏,可玩性并不高。有兴趣者可试试MD版本,音画效果和动作速度都更胜一筹。
 楼主| 发表于 2013-8-20 21:36 | 显示全部楼层
《索尼克 三重困境(Sonic Triple Trouble )》
1994年11月发售的GG游戏,日版名为《索尼克和泰尔斯2(ソニック&テイルス2)》,正统的横版过关类型。本作加入了飞行机、潜水艇等新道具,主角依然可在索尼克与泰尔斯中选择,MCD《索尼克CD》之头号恶役——“金属索尼克”将作为本作最终BOSS之一登场。
应该提到的是,包括本作在内的8位元《索尼克》游戏,大多是由日本的ASPECT(アスペクト)公司负责制作的。

《亚历克斯小子–高科技世界(Alex Kidd–High Tech World)》
1987年,世嘉将日本动画《甜甜小公主(あんみつ姫)》改编成了一款AVG+ACT类型的游戏(SMS机种),两年后他们把该游戏之主人公替换成自家的头号吉祥物“亚历克斯小子”,并对剧情进行修改,更名为《亚历克斯小子–高科技世界》在欧美发售。“高科技世界”是游戏中一家街机厅之名,亚历克斯正是为寻找该街机厅而展开冒险。
本博士非常崇拜亚历克斯小子这个人物,他为对抗任天堂的马里奥而诞生,是世嘉史上最早的吉祥物之一。然而实话实说,本作太过枯燥无趣,乃系列中一败笔。AVG部分,故事内容幼稚乏味,没有引人入胜的情节,部分谜题设计不太合理;ACT部分手感欠佳,太容易被敌人打倒。
顺带一说,SMS机种之最佳AVG游戏乃《奇面学生组(ハイスクール!奇面组)》也,其次是《洛丽塔的肖像(ロレッタの肖像)》,不过二者皆为全假名日文游戏。

《亚历克斯小子-奇幻世界大冒险(Alex Kidd–Miracle World)》
SMS机种上出类拔萃的大杰作!日本版发售于1986年11月1日。《奇幻世界大冒险》的系统比任天堂《马里奥》复杂得多,亚历克斯的基本攻击方式是用拳头殴打敌人,获得金钱后可在商店购物,道具类型丰富多彩,还有直升机和自行车等乘物。难度特高,关卡遍布陷阱机关,稍不留神就会死亡,正常情况下不可接续。BOSS战大多加入“猜拳”环节,是故意为刁难玩家而设计的,猜拳失败就会失去一条命。猜拳看似完全随机,其实套路是固定的。

《亚历克斯小子-失落之星(Alex Kidd–The Lost Stars)》
《亚历克斯小子》系列的第二部,简单易上手,亚历克斯小子在本作是“不死之身”,只需在限定时间内跑到终点即可,受敌人攻击或坠入深渊只会扣减时间槽却不会毙命。画面明亮鲜艳,如儿童画一般,敌方角色造型奇异可爱,适合低龄层玩家的口味。共有14关,后7关的场景与前7关完全一致,只是难度稍有提高而已。
本作有街机版,是《亚历克斯小子》系列中唯一一款登陆街机的作品,街机版可双打,另一名主角是亚历克斯的女友斯特拉。此外,街机版采用残命制,主角不再拥有“不死之身”。
 楼主| 发表于 2013-8-20 21:36 | 显示全部楼层
《兽王记(AlteredBeast)》
大凡游戏合集,无论是官方授权的也好,盗版商胡搞的也罢,总会在美味佳肴中,掺入那么一两颗秽不可嗅的老鼠屎。为何爱胜要将SMS版《兽王记》塞到FunPLAY和Fun GEAR里?完全不理解!它太恶心了。
街机版《兽王记》豪爽硬派,变身画面冲击力十足,打死敌人时血肉横飞,令玩家血脉贲张!MD版亦是良品,移植度很高,记得在1988年的新主机发表会中,世嘉将街机版《兽王记》与MD版并排展览,以昭示这台16位家用机的强劲性能。
可谁料到威猛的兽王窜到SMS上,就变成了丑陋的怪胎!角色动作如扯线木偶,卷轴速度奇慢,音声刺耳无比,攻击及受创判定亦大有漏洞!这真是世嘉做的吗?天爷啊,假如某人从未试过街机或MD版的《兽王记》,当他玩了SMS版《兽王记》后,岂不是对“兽王记”三个字都产生厌恶了吗?它绝对是移植失败的反面典型!自毁招牌之最佳案例!
SMS平台上的垃圾游戏比比皆是,但本博士认为它简直是垃圾中的极品,极品里的败类。

《航天战士(AstroWarrior)》
风格简约的纵版STG游戏,像是SG-1000《雷鸟号(Star Force)》的加强版,很难玩。

《空爆轰炸机(BomberRaid)》
以世嘉街机作品《音速轰炸机(SonicBoom)》为蓝本改编的纵版STG游戏,三立电机公司制作。游戏难度适中,卷轴流畅,武器可进行十段升级,火力形态最强时,子弹会变成一只老鹰,能将敌弹直接抵消掉,非常厉害。得到特定道具后,还可唤出僚机协同作战。
本游戏存在一个较大的问题:子弹不易看清,常常与背景画面相混淆。放在Fun GEAR的2.4寸小屏上压根没法玩,一定要接电视才行。

《海豚2(Ecco Tides of Time)》
MD经典唯美大作的移植版,音画均大幅度缩水。因GG按键比MD少一颗,“对话音波”得用暂停键来使用。
 楼主| 发表于 2013-8-20 21:36 | 显示全部楼层
《幻想地带(FantasyZone)》
街机同名作的移植版,画风单纯可爱,而难度却令人咂舌,尤其是BOSS们,个个生猛无比!
多数敌人被击毙后会坠落金币,用它们可在商店内购买各种副武器、强化装备甚至是生命,最终BOSS必须用副武器“16t”才能消灭。

《战斧(Golden Axe)》
街机版《战斧》堪称世嘉史上最佳清版动作游戏之一,蛮荒风格的硬派巨著。MD版移植得也非常到位,国内接触过MD版《战斧》的老玩家数不胜数。
SMS版呢?只看画面的话,倒是有那么点意思,若是亲手一玩,就必定大失所望了。主人公只有阿克斯一名,不能双打,人物动作不连贯,行动速度过快,打击感差劲,毫无街机版和MD版“刃刃及肉”的爽快之感,真是失败之作!


《蛋头博士的神奇机器(Dr.Robotnik's Mean Bean Machine)》
日本“国民级PUZ”《噗哟噗哟》的改版,游戏方式毫无变化,但敌方角色一律换为当时动画片《索尼克》里的反面人物——蛋头博士和他丑陋的走卒们。
四只相同颜色的豆子粘连在一起时便会消除,消除剩余的豆子会随重力而下落,此时若再度达成消除条件,便形成了“二连锁”,以此类推可形成“三连锁”、“四连锁”、“五连锁”等。消除豆子所得之分数,将折合为“干扰豆”并自动送入敌方区域,

《企鹅岛(PenguinLand)》
经典益智游戏,玩家控制大企鹅,将企鹅蛋安全运至画面最下方即可。按1键(A键)为跳跃,按2键(B键)可啄裂身边的冰砖。白色闪光的横条代表蛋下落的极限距离,超过此距离蛋就会摔碎,还必须要留意北极熊、老鹰等图谋不轨的恶物。
日版名为《心跳企鹅岛—宇宙大冒险(どきどきペンギンランド宇宙大冒険)》,是SG-1000《心跳企鹅岛(どきどきペンギンランド)》的续集。
 楼主| 发表于 2013-8-20 21:37 | 显示全部楼层
《红狐冒险(PsychoFox)》
大东海公司制作的横版过关游戏,音乐活泼轻快。主人公除默认的狐狸外,还有河马、老虎和猴子三种,其能力各有所长。平时可以拿拳头击打敌人,或者跳起来用脚给它们踩死,而当捡到小乌鸦之后,还能用它当做武器投掷敌人。背着小乌鸦时被攻击不会丧命,它会为你当一次“替死鬼”。

《双重目标(Quartet)》
SMS少有的、可二人同时进行的横版动作射击游戏,尚算一款良作。画面属中等水准,但最终关非常耀眼,五彩斑斓。女主角在日版与西方版中,其外貌形象迥然不同,前者是黑发马尾辫的东方姑娘,后者则为金发碧眼的西洋女郎。
本作移植自街机,街机原作有双打版和四打版两种。


《外星王子(Ristar)》
主角是一颗拟人化的流星,攻击方式很有趣,并非跳踩或者殴打,而是抓住敌人并用脑袋撞击它。本作有MD和GG两版本,二者在日本是同一天发售的。MD版画风细腻多彩,音乐悠扬动听,可谓逸品;GG版画面虽远不及MD版,却依然很好玩,难度亦略有下降。无论哪个版本,都非常注重玩家的技巧性。
MD版《外星王子》属《索尼克》系列之特殊衍生品,据TGFC论坛的SONIC3D(人名)介绍,MD版《外星王子》和《索尼克3》、《索尼克和纳克鲁斯》系同一关卡引擎和声音播放引擎。关卡引擎中关于任意向旋转、多层卷轴、各层的色盘使用的代码实现上几乎无区别,声音引擎更是完全一样。还有,《外星王子》中有一种小白兔造型的敌兵,它乃当年索尼克的原始设计形象之一。

《超级宝石方块(SuperColumns)》
益智类游戏,三个颜色相同的方块连在一起(横、纵、斜均可)即形成消除。与传统《宝石方块》系列作品不同,本作允许方块作横向旋转。
 楼主| 发表于 2013-8-20 21:37 | 显示全部楼层
以上,即是Fun PLAY和Fun GEAR内置的全部游戏。整体来看,以优良之作为主,十分值得购买!且不论这两台机子在硬件质量上存在的瑕疵,就说ATGAMES能够兴灭继绝、将经典世嘉作品重现于新时代这一点,我们世嘉饭无论如何都要给予支持、赞扬和鼓励。

我的青春,没有恋爱,没有激情,没有兄弟,没有篮球。我将一切,原原本本地献给了世嘉。我,一片无悔。

(完,作者苏博士)
发表于 2013-8-20 21:50 | 显示全部楼层
看到两个键的主机。。谁会认为是sega的。。。
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