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[活动] 家园游戏成就Vol.8

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发表于 2013-4-20 00:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
多年来,大家玩过很多游戏,有些人可能还是个中高手,可惜当年老游戏没有成就和奖杯,无人喝彩不免遗憾。本活动照仿当前流行的奖杯系统,老游戏设立新成就,重新记录我们的游戏经历,共同分享那段珍贵记忆。

本活动将游戏简略分为三类:

动作类:ACT、STGFTG等。
文字类RPGSLGAVG
益智类PUZ、MUG、ETC等


每期推出一或多个游戏进行评定,游戏类别不同,成就称号也不同,具体如下:

动作类:达人、高手、强手、熟练。
文字类精通、高阶、进阶、入门。
益智类:
超级、高级、中级、初级。

熟练度评测采取作品与材料结合的方式判定,一般按下列条件进行:

C级:根据个人情况评定或提交作品(通关手记,评测等)。
B级:提交作品(手记、评测等)或文件(截图、存档等)。
A级:提交作品(攻略、心得等)或文件(存档、录像等)。
S级:提交录像或作品等(一命通关成就均要求提供录像)。

级别认定合格可得成就点数(AP),每期累积可获不同档次奖杯。各级AP获得方案如下:

C级:1~3,基准2,根据难度上下浮动,个别情况仍可在最高标准上追加,如 3+N,下同。
B级:4~7,基准5,根据难度上下浮动,最高追加为 7+N。
A级:8~12,基准10,根据难度上下浮动,最高追加为 12+N。
S级:13~20,基准15,根据难度上下浮动,最高追加为 20+N。


对于不适合做录像的游戏(文字类或大型游戏)采用通关点数(CP)系统,主要以通关陈述为主,也可提交以前的作品心得,攻略,研究,手记,形式篇幅不限,根据作品质量(部分游戏还需存档等)作为评判依据。此类游戏不设等级,仅以完成度区分,每期不设奖杯(取而代之每期荣誉),只会根据系列或具体作品单设奖杯,符合一定条件可获得奖杯,同时获得相应AP及等级。

CP获得基准暂定如下:

精通在通关之上,还完成各支线或包含附加隐藏内容及多周目等,完成度视为超过100%,一般可得1.2~1.5 CP。
高阶基本流程或主线通关,不涉及支线或附加隐藏内容等,完成度视为100%,此为通关基准,得1.0 CP。
进阶未通关,但已完成主线流程的70%以上,根据实际完成度,得0.7~0.9 CP。
入门:未通关,完成度低于一半或更少,根据实际完成度,得相应CP,最低为0.1,完成度低于10%视为不符合条件。

通关陈述需包括以下方面:

1.设备:实机或模拟器?
2.进度:通关是否包含隐藏要素或多周目?未通关的情况,具体进度?
3.时长:基本游戏时间?
4.简评:简单感想或评价?评分为10分制。
5.其他:其他需要补充的内容,可选。

每期活动一般7~14天,评定结果(称号,奖杯等)将记录在置顶总榜里,更新以版本号提升作为标志。各项规则今后将逐步完善。

 楼主| 发表于 2013-4-20 00:24 | 显示全部楼层
第八期(A):FC益智解谜

FC益智解谜成就标准
超白金
62
白金
50
金杯
35
银杯
20
铜杯
10


专用名词:

1.一命通关:字面含义
2.无伤通关:字面含义
3.一币通关:不费Continue或Credit通关。

4.一般通关:同一币通关,用于不含Continue要素的游戏。
5.续币通关:耗费Continue或Credit通关。

6.难度缩写:一般用 H=Hard或最高难度,N=Normal或默认难度,E=Easy或简单难度。
7.关卡缩写:一般用 Stage、Area 等指代未明确出现关卡名称的游戏。

 楼主| 发表于 2013-4-20 00:25 | 显示全部楼层
0033-俄罗斯方块
Lv
Qualification
AP
S
Level 9 + Handicap 12  消除原有障碍后过关
13-1
A
Level 9 + Handicap 9  消除原有障碍后过关
9
B
Level 9 + Handicap 6  消除原有障碍后过关
6
C
Level 9 + Handicap 3  消除原有障碍后过关
3


0034-马里奥医生
Lv
Qualification
AP
S
通过 Level 20
16
A
通过 Level 15
12
B
通过 Level 10
7+1
C
通过 Level 5
3+1


0035-花式撞球
Lv
Qualification
AP
S
通过 World Class(第级)
18
A
通过 USA Class级)
12
B
通过 State Class(第二级)
7
C
通过 City Class(第一级)
3


0036-雪山兄弟
Lv
Qualification
AP
S
一命通关(全50关)
16
A
一命通过 Floor 01~30、一币通关
12
B
一命通过 Floor 01~20
7+1
C
一命通过 Floor 01~10
3+1



1.俄罗斯方块:要求说明,速度选择 Level 9,高度障碍选择 Handicap 12、9、6、3。将设定的障碍全部消除后,通过当前Level即可。
2.马里奥医生:基本同俄罗斯方块,直接选相应难度,通过即可,速度不作要求。
3.花式撞球:不要求一杆,一次过等,能通过相应级别即可。
4.雪山兄弟:允许跳关,第11,12层,第31,32层有隐秘机关,可以跳关。
 楼主| 发表于 2013-4-20 00:25 | 显示全部楼层
第八期(B):FC文字游戏

0037-最终幻想
0038-勇者斗恶龙
Max = 100%
Max = 120%
NDS、PSP、iOS版等同
GB、SFC、Wii版等同
0039-勇者斗恶龙
0040-合金装备
Max = 120%
Max = 100%
PS、NDS版等同
MSX版等同


1.最终幻想3,截图取自NDS版。

2.勇者斗恶龙3,截图取自GBC版,SFC版最高完成度为120%。
3.勇者斗恶龙4,PS,NDS版最高完成度为120%。
 楼主| 发表于 2013-4-20 00:25 | 显示全部楼层
1.游戏提供:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=430704&uk=3792574484
2.Nestopia http://pan.baidu.com/share/link?shareid=330826&uk=3792574484
3.VirtuaNes http://pan.baidu.com/share/link?shareid=330828&uk=3792574484
4.文字类游戏均为汉化版,但模拟器未必全部支持,仅供参考。
发表于 2013-4-20 18:10 | 显示全部楼层
方块类以为是99关至无限,十多关就没玩下去。
桌球实机只过了一次第三关,红桌没攻略试了几十次才过,第四关没血了。
雪人只是街机看得多,自己也就过十几关。
发表于 2013-4-20 18:10 | 显示全部楼层
马尿医生如果是慢速掉下也很简单,至少做个下落速度最高级别吧
 楼主| 发表于 2013-4-20 18:11 | 显示全部楼层
难道益智类是堆堆的软肋?
发表于 2013-4-20 18:15 | 显示全部楼层
马尿医生跟花式撞球从初中就开始教我妈玩了所以我很熟,老毛子方块是全民机子的年代玩熟的
 楼主| 发表于 2013-4-20 18:36 | 显示全部楼层
雪山兄弟你不行了吧
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