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[L1] PC-E版梦战全解析

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发表于 2011-10-3 14:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.kxb4u.com/yzzl/viewthread.php?tid=1291&extra=page%3D1

全物品资料:

懒得输入日文,我直接翻译武器的名字

武器:
法杖     魔力+1 魔法耐性+1 200p
长剑     at+1              200p
战锤     at+2              300p
巨剑     at+3              500p
魔斧     at+8   df-2     15000p
斩龙剑   at+12          100000p
兰格利萨 at+10  df+2    240000p


防具:
小盾     df+1              250p
中盾     df+2              350p
铁甲     df+3              500p
大盾     df+4              800p
强袭装甲 at,df+15
兰斯专用                350000p


饰品:
十字架  指挥修正d+2 魔法耐性+2 200p
项链    指挥修正d+3 指挥范围+2 400p
水晶球  最大mp×2   魔法射程+3 500p
 楼主| 发表于 2011-10-3 14:58 | 显示全部楼层
全秘技:

特别的标题画面
在角色介绍的画面中,一直按着左上和SELECT

动画模式秘技: 标题画面持续按住下+II钮即可

选关秘技: 须先有1个记录存档,之后选择读取存档时对着记录档

持續按住左或右+RUN鈕然後按I鈕即可

道具幾乎全滿秘技: 出擊畫面時,在沒有入手ラングリッサー或アサルトスーツ

的情況下,對著アイテム選項按100下II鈕,成功後金幣會歸零的情况下,对着アイテム选项按100下II钮,成功后金币会归零

然後除了上述2樣


隐藏要素:

隱藏商店秘技: 同上對著ショップ按II鈕100下,商店就會賣全部道具

得到アサルトスーツ盔甲
在脚本18里,让ランス移动到画面的最右上方

隐藏剧情
全破后在游戏开始时,光标指着最初から, 并一直按着 SELECTヽRUNヽⅠ的顺续就可进入隐藏剧情

无限移动
找一个己方已动过的角色或敌方角色指住他后按上(or右)ヽselectヽstartヽA
 楼主| 发表于 2011-10-3 14:59 | 显示全部楼层
关于转职方面:
1、克丽丝(防御性魔法师、牧师)走攻击性发展路线。可以转3次成为公主,拥有最高防御修正,并且最终拥有最高防御力A28D33

2、杰西卡(攻击性魔法师)走防御路线。可以转三次职,成为攻击修正最高的职业,A+13/D+8
更正如下:2、杰西卡(攻击性魔法师)走防御路线。可以转三次职,成为攻守最平衡的职业,A+10/D+10 自身能力a32/d26,基本

摆脱魔法师自身能力不强的缺陷,有广面积火球但无大威力魔法如陨石。本人评价非常不实用

3、勇者雷丁放弃国王路线,走大领主路线,可以转3次职获得英雄职业。修正A+14
/D+9(本游戏内最高) 自身能力A34/D30(本游戏排行第二),魔法种类全面,有强力冲击魔法blast

4、那姆(头上有鹿角的女子)走领主路线,三次转职为浪人(说句废话,专题站翻译为突击者,本人以为不妥,片假名本意为英

语ranger,现代用语场合解释为突击队,古代用语场合解释为浪人)。能力42/30,无统兵但有指挥范围,魔法全面:加血、雷电

、盾、地震、强力冲击blast

本人强烈推荐练两位攻击性法师——陨石魔法+部队高攻高防(a+12/d+6),大大加快游戏进程
转职过程的所有魔法得以保留,但兵种不再保留,只能带领该职业本身拥有兵种
 楼主| 发表于 2011-10-3 14:59 | 显示全部楼层
一代的损伤计算法和人物天然加成数值:

1。雇佣兵所造成的最大伤害值和兵种本身数量无关,不满10HP的雇用兵有希望打败满10HP的雇佣兵(射击兵种除外),战斗的结

果永远充满悬念,曾经看到过1骑兵PK10个蛮族兵的。

2。不考虑兵种相克因素,当攻击力超过对方防御力时,指挥官的等级修正效果远远要比攻击-防御差值重要,这使得低等级兵种

有机会打败高等级兵种,也是后期骑兵能够力拼骨龙(特殊骑兵)的主要依据

3。当攻击比对方防御高6时,相克关系无效,体现在以下几个场合:
  a。2等级职业魔法师的高攻击步兵能够轻松拼掉骑兵。
  b。12关皇宫时己方的步兵不再克制对方魔法师率领的弓兵(高攻高指挥等级修正),这也是不少新手为什么觉得12关难打得原

因。其实打12关最好的方法,就是11关前能转3级职业都不要转,拉平经验到2级职业的高等级,然后带弓箭手对射(射前放一把

魔法)。

4。一代的“先攻”概念很重要,己方一旦遭受攻击,自身的攻击将被打断,直到对方住手为止。因为魔法师绝对先攻,配上恶魔

斧在没有地形修正的平地上,几乎无敌。敌人的步兵类型指挥官无法出手,即使像兰斯这样的猛将兄,在0%地形拼魔法师也多数

是找死。


雷丁レディン:DF+1、A+1
娜姆ナーム:MV+1
提拉テイラー:A+1
克莉丝クリス:DF+1、R+1
萨恩ソーン:AT+1
阿鲁巴多アルバート:D+1
霍金ホーキング:A+1
发表于 2011-10-3 17:31 | 显示全部楼层
阉割了主观的东西
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