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[业界] 任天堂社长岩田对3DS降价一事公开发表说明

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发表于 2011-7-31 18:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
针对“3DS有大幅度降价的必要吗?”这一最尖锐的矛盾,岩田聪做了如下回答:

  “首先,降价的决定性因素在于任天堂3DS发售前和发售后,也就是如今的状况有了巨大的变化。做游戏行业的气势非常重要,一旦失去气势,再想扭转乾坤就是非常困难的事情了。

  我们当时打算的是,只要在6月洛杉矶E3上发表一些消息,说年将会末推出大量任天堂3DS神作,这样就会带动主机的销量,使主机更快地普及到玩家手中去,可万万没想到的是这一个多月的时间里,主机销量却完全没有巨幅增长的趋势。看来想让3DS作为NDS的接班人并迅速走上普及的轨道,需要下一定的力度才行,考虑到这一点,我们才决定降价的。

  也有人会说,任天堂会不会是迫于年底没有什么神作发售才降价的?这纯属无稽之谈,只要是个任饭就知道我们的大作从来都是偏重于下半年的。其实一般情况下,都是会选在神作大作较多的时候采取降价的手段,所以大部分人都会认为我们会选在秋季降价。不过,我们选在夏季降价是有一定里有的:

  第一,3DS是一台很有魅力的掌机,但让玩家去充分体会到它的魅力,比我们预想当中的时间要长得多,虽然领略过3DS魅力的玩家都会给予较高的评价,但我们并不满足于这样的速度。为了让年底前发售的游戏发挥它们最大的效果,在这之前就必须快速增加3DS的普及率。我们希望在即将爆发的年末商战中,新游戏的魅力会在短时间内打动大批量的玩家。

  第二,因为对3DS的普及率没有太大的信心,所以零售商和游戏制作商都还没有全力以赴地投入夏季商战中去。零售商是希望在年底布阵,而制作商则多数都表示希望在明年后加大力度发布游戏,这是十分重要的一点。实际上,在昨天发布这条信息之后,我公司在世界各地的流通领域都接到了积极的报告。”

  另外岩田社长在发言中还提及了在硬件量产效果出现之前就开始降价会给公司带来一定的损失,但考虑到短期收益和对将来造成的影响,目前降价是最明智的选择。11月《超级马里奥3D大陆》和12月《马里赛车7》的推出也许是任社的一大转机吧,同时岩田也希望在年底前得到第三方游戏制作公司的支持。最后由于要对3DS的滞销和这次降价负责,任天堂社长(岩田聪)将被削减50%的工资,各大代表管理层是30%,普通管理层削减20%的工资。当然,这并不是对这些负责人的惩罚,而是提醒他们应该提高认识。
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