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楼主: 虎纹猫

[闲侃] 似乎知道为啥模拟器显示效果那么差了

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发表于 2012-1-8 15:09 | 显示全部楼层
有个毛关系
发表于 2012-1-8 15:10 | 显示全部楼层
屏幕小不容易发现这个问题
另外老化了的crt其实天然带有某种滤镜效果
发表于 2012-1-8 15:11 | 显示全部楼层
屏幕小不容易发现这个问题
另外老化了的crt其实天然带有某种滤镜效果
ラングリッサー 发表于 2012-1-8 15:10


天然DIRECT 3D?
发表于 2012-1-8 15:13 | 显示全部楼层
我只知道软件渲染,因为只用过软件渲染,一般来说软件渲染上到两倍就是极限了。不过除了GBA,两倍窗口我都不觉得小。
Direct3D?我就不了解了,但是这些方案应该是比较省资源的。
发表于 2012-1-8 15:16 | 显示全部楼层
拿CRT玩模拟器我一律是640*480全屏分辨率下玩
blindholmes 发表于 2012-1-8 15:09

640x480会造成很多街机游戏拉伸
 楼主| 发表于 2012-1-8 15:16 | 显示全部楼层
我只知道,以前我用这些模拟器几乎啥也不用设置,现在怎么调也不满意。
发表于 2012-1-8 15:17 | 显示全部楼层
你看惯老画面了
还是个习惯问题
 楼主| 发表于 2012-1-8 15:18 | 显示全部楼层
那为何MAME等可以还原以前的效果
发表于 2012-1-8 15:20 | 显示全部楼层
640x480会造成很多街机游戏拉伸
ラングリッサー 发表于 2012-1-8 15:16

当然要设置保持原比例,是会有黑边的
发表于 2012-1-8 15:29 | 显示全部楼层
把原本那么大点的2D画面硬拔高分辨率画面是会严重失真的,就算渲染的话也达不到原机效果
所以通过调低显示器的分辨率,拉大像素尺寸,可以达到还原原机画质的效果
但是液晶显示器的像素是固定的,分辨率调至与标准分辨率不同,画面本身就会失真,CRT则没有这个问题
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