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楼主: 虎纹猫

[活动] 家园GAME BAR(第三期)

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发表于 2008-4-24 14:25 | 显示全部楼层
原帖由 zwmyxzs 于 2008-4-22 22:30 发表
【名称】兵蜂
【操作】9
比较丰富的游戏,可以根据吃的铃铛调整移动速度,对地面敌人可以使用炸弹。
【难度】8
适合双打的游戏,没事时候和弟弟妹妹们玩会挺好。
【熟练】9
飞行类游戏还算可以。
【总评】9
...


铃铛就这几种
版子也不多

不过铃铛最后会变成蜜蜂 分数很高
奖命基本就靠这个了
发表于 2008-4-24 14:26 | 显示全部楼层
原帖由 zwmyxzs 于 2008-4-22 22:37 发表
【名称】坦克大战或者90超级坦克等改版
【操作】10
移动起来中规中矩,符合坦克的特点。
【难度】6
单算某一关来说并不难,不过这游戏是不会有结局的,就看你能过几关了。
【熟练】10
我接触的第一款FC游戏,没 ...

坦克其实设计成对战会很有趣
可以享受一下端掉对方老家的快感
发表于 2008-4-24 19:14 | 显示全部楼层
兵蜂里最好玩的应该救护车,可以补胳膊.
发表于 2008-4-24 20:51 | 显示全部楼层
原帖由 ラングリッサー 于 2008-4-24 14:26 发表

坦克其实设计成对战会很有趣
可以享受一下端掉对方老家的快感


我也有同感,与人斗其乐无穷。
发表于 2008-4-24 21:39 | 显示全部楼层
不知有没有高个HACK一下.
发表于 2008-4-24 22:03 | 显示全部楼层
【名称】坦克大战或者90超级坦克等改版

【操作】8分
操作很简单,方向键配合射击键,上手没有任何难度。

【难度】8分
关卡设计的很出色,难度循序渐进。沉得住气的人通关应该是不成问题。我以前经常爱激动,玩几关后就喜欢冲到最上面杀敌人了,结果总是死得很惨。

【熟练】6分
虽然以前很爱玩,不过只是喜欢的程度,还没有达到手眼一心,天人合一的境界。

【总评】8分
游戏操作简洁,难度适中,老少咸宜。个人认为最出色的地方还是制图模式。以前和朋友玩时会互相给对方制作地图,然后让对方单打,以此来看自己的地图是否出色。当然有时会很恶意把老家周围的掩护去掉。总之这是一款与人同乐的好游戏。

【优点】游戏操作简洁,难度适中,老少咸宜。

【缺点】如论坛某位朋友所说,没有对战模式。

【点评】
很经典的一款小游戏,简约而不简单。记得第一次玩到这款游戏还是在幼儿园的一位老师家(当时幼儿园和老师宿舍都在一栋楼)。初次见到画面就被吸引住了,控制坦克打坦克比控制MARIO踩坏蘑菇或操纵肌肉男消灭异型要震撼得多。当晚我就求着妈妈带着一盘二合一(也是借来的卡)去把《坦克大战》换了回来。这一借回来可不要紧,当晚家里就聚集了邻居家的孩子和叔叔(住的是筒子楼,消息传的很快)。玩了多长时间我就不记得了,好像是一直玩到我困得睡着了。
《坦克大战》以简单的操作和多变的地图赢得大多数玩家的赞赏。操作自然不必多说,多变的地图却不得不提。记得初始版本的地图并不是太多,后来改版的里面好像有200多关吧(相当一部分是重复的)。有些地图设计得相当有战略性,单人时经常会顾此失彼,双打时如果有一方失误也会造成严重的后果。我最丢人的一次失误是,我用副手柄,还以为自己的主手柄,一开战就按左键,上来就把老家轰掉了。
似乎在街机上有一款SEGA的坦克大战。画面比FC版清爽,功能也比FC版多一些。WII上好像也有一款坦克大战。个人感觉在进入3D时代后的坦克游戏都变得很复杂,游戏厂商都喜欢在拟真方面下功夫。记得用模拟器玩PS《钢铁前线》,游戏的真实性值得一赞。不过也正是这个真实性,害得我用S/L大法打了一星期才通关。通关后的感觉就是,以后再也不玩这种游戏了(其实后来又通关了一次)。强大的机能给游戏带来了很多改变,同时也使一些类型的游戏丧失原有的魅力。套用一句经典话:这是一个重视真实感的GAME,这是一个不注重游戏性的GAME。

评分

参与人数 1猫币 +17 好评 +3 收起 理由
langrisserA + 17 + 3

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发表于 2008-4-24 22:56 | 显示全部楼层
顶楼上
我玩坦克大战还是喜欢与人配合,有时候还真有英雄惺惺相惜的感觉~
发表于 2008-4-24 23:32 | 显示全部楼层
原帖由 whq 于 2008-4-24 19:14 发表
兵蜂里最好玩的应该救护车,可以补胳膊.


如果不要糖果的话
残废没什么关系
只是不能被子弹攻击罢了
发表于 2008-4-25 19:24 | 显示全部楼层
这个可以攻击空中还可以攻击地面也是很好的设计.
发表于 2008-4-25 23:39 | 显示全部楼层
原帖由 whq 于 2008-4-25 19:24 发表
这个可以攻击空中还可以攻击地面也是很好的设计.

这个应该是无法设计华丽的大攻击而妥协的做法
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