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楼主: LSHWM

[资料] 家用游戏机四十年回顾

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 楼主| 发表于 2009-3-27 19:15 | 显示全部楼层
SUPER GAMEBOY 2
1998.01.30
由任天堂发售的SFC用周边
增加了联机和背景填充功能
不需要与GB连接就可进行对战
由于在GBC之前发售所以不支持GBC专用游戏
售价5800日元



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SUPER FAMICOM JR.
1998.03.27
由任天堂发售的SFC的廉价版
简化并缩小了主机外形
取消了RGB和S端子输出方式以及SATELLAVIEW用接口
售价7800日元



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SKELETON SATURN
1998.04.04
由世嘉发售的限定版SS(30000台)
主机和手柄为半透明
售价20000日元
另:达比赛马同捆版于99年发售、售价20000日元



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GAMEBOY LIGHT
1998.04.14
由任天堂发售的GAMEBOY POCKET的改良型
追加了背光功能
基本性能与GBP相同
主机基本颜色有金色和银色两种
售价6800日元

 楼主| 发表于 2009-3-27 19:15 | 显示全部楼层
GAMEBOY COLOR
1998.10.21
由任天堂发售的GAMEBOY的后继机种
也是任天堂第一款装有挂绳的主机
主机尺寸基本与GBP相同
增加了红外联机功能
屏幕采用反射型TFT彩色液晶
GBC专用游戏最多可以以56色显示、旧机型的游戏也可以以4-10色显示
主机基本颜色有红、紫、黄、蓝、透明紫和透明6种
除此之外还有冰蓝、深蓝、透明绿、
水蓝、乳白、透明橙、透明黑等限定颜色
售价6800日元



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NEOGEO POCKET
1998.10.28
由SNK发售的卡带式16位掌机
屏幕使用反射型单色TFT液晶
方向控制采用在掌机中比较特别的摇杆方式
游戏软件多为对战格斗游戏且大多为SNK发售
NGP可与DC连接进行数据交换
售价8900日元



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DREAMCAST
1998.11.27
由世嘉发售的32位家用游戏机
是世界上第一台内置调制解调器的家用游戏机
具有网络对战功能
DC采用独有的GD-ROM为媒体(容量约1GB)
主机的2D和3D机能都很优秀
但也存在如无法向下兼容、手柄操作性差、记忆卡容量过小等缺点
因为缺少具有影响力的大作和第三方的支持
软件方面成了DC最大的劣势(DC的软件总数几乎只有约SS一半左右)
最终世嘉由于销售上的惨败退出了家用机的制造和销售业务
DC也实质上成为了世嘉的最后一款主机
售价29800日元(01年降至9900日元以下)
全世界总计售出约1045万台
其中日本国内245万台



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WONDER SWAN
1999.03.04
由万代发售的16位掌机
横井军平的公司KOTO也曾参与开发
主机最大的特点是无论横竖都可以操作
WS的屏幕采用了2.49英寸反射型FSTN单色液晶
音量调节只有大、小和静音三种并且只支持专用耳机
售价4800日元

 楼主| 发表于 2009-3-27 19:16 | 显示全部楼层
NEOGEO POCKET COLOR
1999.03.19
由SNK发售的NGP的后继机型
屏幕采用了反射型TFT彩色液晶
显示效果要优于同时期的其他掌机
同样由于缺少软件销量并不是很好
售价8900日元
另:本体小型化的新NGPC于99年发售、售价6800日元



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64 DISK DRIVE
1999.12.14
由任天堂发售的N64用扩展磁碟机
一般略称为64DD
专用磁碟的容量为64MB(可写入38MB左右的数据)
64DD原定于96年发售
但由于N64销量不佳和专用软件的开发延误而不断延期
到99年发售时、N64的卡带容量已经和64DD的磁碟容量完全相同
再加上同年5月NGC开发信息的公布
使64DD完全失去了存在的意义
售价30000日元(RANDNET套装)
总产量10万台、仅售出约1.5万台



 楼主| 发表于 2009-3-27 19:17 | 显示全部楼层
PLAYSTATION 2
2000.03.04
由SCE发售的64位家用游戏机
是PS的后继机种
采用DVD-ROM媒体
可向下兼容PS游戏(非全部)并且具有DVD播放功能
其软件种类十分丰富
PS2在很长的一段时间内一直处于家用机市场的垄断地位

PS2发售时的情景:
PS2原本预计3月4日在全国26400家店铺以及索尼的官方网站上同期发售
但从2日起就已经有很多人开始排队等候
到发售当天秋叶原、新宿等地各店铺前挤满了等待购买PS2的人群
部分店铺前队列人数达到了4、500人
很多店铺的PS2在发售开始后的数十分钟至数小时内即告售罄
创造了发售仅三天售出98万台的历史记录
(没有达到100万台据说是由于同捆的记忆卡供货不足)
之后PS2的销量一直都非常好
01年3月突破1000万台、05年11月突破1亿台
截止08年末PS2全世界总计售出约1亿3千万台以上



主机本体小型化的70000系列
体积约为原机型的1/4、重量约为原机型的1/2


90000系列外观稍有变动


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DIVERS 2000 SERIES CX-1
2000.03.21
由FUJITV提案、SMARTX开发的兼容DC游戏的电视机
CX-1采用了非常特别水滴形设计
机身两侧的LED灯可根据游戏中的音量大小发光闪烁
随机附有专用手柄、键盘、摄像头及遥控器
限定5000台并且只能函购
售价88888日元



 楼主| 发表于 2009-3-27 19:18 | 显示全部楼层
WONDER SWAN COLOR
2000.12.09
由万代发售的WS的后继机型
屏幕使用了2.8英寸反射型FSTN彩色液晶
是第一款移植了最终幻想的掌机
售价6800日元(后降至4800日元)



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GAMEBOY ADVANCE
2001.03.21
由任天堂发售的32位卡带式掌机
基本性能与SFC相当
可兼容GB、GBC游戏
屏幕采用了约GBC1.5倍大小的2.9英寸TFT彩色液晶
使用专用联机线可最多支持4人同时游戏
主机基本颜色有紫色、白色、乳蓝、乳粉、橙色、黑色、金色和银色8种
售价9800日元(后降至8800日元)
截止07年初、从初代GBA到GBM
全世界总计售出约7946万台以上
其中日本国内约1666万台



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NINTENDO GAMECUBE
2001.09.14
由任天堂发售的32位家用游戏机
媒体采用了独特的8厘米DVD(容量约1.5GB)
NGC的硬件性能要强于PS2但不具备DVD播放功能
软件数量方面比N64略有提高、增加到了约275款(不包含非卖品)
不过与其他机种相比仍然非常之少
其中还包含很多与PS2重复的作品
主机的基本颜色有紫色、橙色、黑色、银色4种
售价25000日元
全世界总计售出约2174万台
其中日本国内约404万台、北美1294万台、其他地区477万台



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GP32
2001.12.13
由韩国GAMEPARK公司发售的掌机
使用SMARK MEDIA卡媒体
具有MP3播放功能
支持各种家用机模拟器
购买GP32的用户通过在官网上注册还可以获得免费的游戏开发工具
售价34800日元

 楼主| 发表于 2009-3-27 19:18 | 显示全部楼层
Q
2001.12.14
由松下发售的NGC兼容机
具有DVD和CD播放功能
外形比NGC稍大、附有专用手柄和遥控器
由于主机的底面积不同
Q只能使用专用的GBP
售价39800日元



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XBOX
2002.02.22
由微软发售的32位家用游戏机
具有DVD播放功能
从硬件构成上看很有PC的风格
主机的体积十分巨大(约为324MM X 265MM X 90MM)
初期型号的光驱存在刮伤光盘的问题(微软提供无偿修理与更换服务)
03年10月以前生产的电源线存在安全隐患(微软提供无偿更换服务)
由于的软件大多为国外游戏
XBOX在日本几乎没有取得多少市场份额
据部分媒体报道截止05年初XBOX在日本市场累计出货仅为45万台
售价34800日元(后降至19000日元)



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SWAN CRYSTAL
2002.07.12
由万代发售的WSC的后继机型
也是WS系列的最后一款掌机
屏幕采用了TFT彩色液晶
可兼容WS、WSC游戏(WS游戏为黑白显示)
售价7800日元



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GAMEBOY ADVANCE SP
2003.02.14
由任天堂发售的GBA的上位机型
可兼容GB和GBC的游戏
外形改为了便携性与屏幕保护性能兼顾的折叠式
屏幕使用具有照明功能的反射型TFT彩色液晶
主机内置充电电池
是GBA系列中重量最重的机型
主机基本颜色有白金银、玛瑙黑、铜蓝、珍珠蓝、珍珠粉以及FC主题色6种
售价12800日元(后降至9800日元)
另:后于北美发售了使用背光高亮度液晶的机型、其亮度与GBM基本相同

 楼主| 发表于 2009-3-27 19:19 | 显示全部楼层
GAMEBOY PLAYER
2003.03.21
由任天堂发售的NGC用周边
与NGC相连可使主机运行GB、GBC以及GBA游戏(通过电视显示)
GBP内部使用相当于GBA的基板
由于不是采用模拟方式游戏效果非常出色
售价5000日元
另:由于Q和NGC在外观上有所区别所以只能使用专用的GBP





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PSX
2003.12.13
由索尼(非SCE)发售的兼容PS、PS2游戏的DVD录放机
具有视频节目的录制、编辑功能
支持JPGE、MPEG1图片格式和ATRAC3、MP3音频格式
可将游戏和多媒体内容保存到到硬盘、DVD±RW/±R或记忆棒中
光盘收纳方式为吸入式
主机上有以太网接口和USB接口
另外由于手柄插口在主机的背面
索尼后来还发售了线长四米的专用手柄
PSX分为5X00型(HDD 160GB)和7X00型(HDD 250GB)两种规格
DESR-5000型售价79800日元
DESR-7000型售价99800日元

DESR-5100


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NINTENDO DS
2004.12.02
由任天堂发售的32位卡带式掌机
NDS有两个3英寸半透过反射型背光TFT彩色液晶屏幕
其中下面的屏幕还具有触屏功能(使用附带的触控笔进行操作)
整体外观与GAME&WATCH的MULTI SCREEN系列近似
部分游戏可用通过主机上的麦克进行操作
机身上有两个卡带插槽、除NDS专用游戏外还支持GBA游戏
使用另售的WI-FI无线连接器可以与全世界的玩家联机
主机基本颜色有银白、墨黑、纯白、蓝绿、糖果粉和红色6种
售价15000日元
07年12月、NDS(含旧型)在日本累计销量达到2110万台
超过了PS2同期创造的2106万台的历史记录
成为日本市场史上销量最高的家用游戏机
截止09年初全世界总计售出约一亿台
其中日本国内约2591万台



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PLAYSTATION PORTABLE
2004.12.12
由SCE发售的32位掌机
型号为PSP-1000
性能介于PS与PS2之间
媒体采用了独特的6厘米UMD光盘(容量约1.8GB)
屏幕使用夏普4.3英寸宽屏ASV液晶
主机上有USB和记忆棒插口
可将游戏以及软件、多媒体数据保存到记忆棒中
PSP支持的媒体格式非常多
通过升级固件还可使PSP支持各种模拟器和软件
售价19800日元
截止09年初、全世界总计售出约5000万台(含PSP-2000、PSP-3000型)
其中日本国内约1150万台



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PLAY-YAN
2005.02.21
由任天堂发售的掌机多媒体播放周边
内置有迷你游戏
支持MP3音频格式和ASF、MP4视频格式
须配合SD卡或MINI SD卡、MICRO SD卡使用
可使用的机种有GBASP、GBM以及NDS
售价5000日元



 楼主| 发表于 2009-3-27 19:20 | 显示全部楼层
GAMEBOY MICRO
2005.09.13
是将GBA小型化的机型
主机尺寸约为101MM X 50MM X 17.2MM、重量约80克
只支持GBA游戏
屏幕采用2英寸透过型TFT彩色液晶、照明方式改为了背光式
GBM除可使用自己的专用周边外
还支持PLAY-YAN以及部分GBA、GBASP周边
基本颜色有银、黑、蓝、紫以及FC主题颜色5种、可更换前面板
售价12000日元



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PLAY-YAN MICRO
2005.09.13
由任天堂发售的掌机多媒体播放周边
默认支持MP4视频格式
变更了PLAY-YAN的界面和操作
取消了迷你游戏、增加了连续播放和循环播放功能
可使用的机种有GBASP、GBM、NDS以及NDSL
售价5000日元





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GP2X
2005.11.10
由韩国GAMEPARK HOLDINGS公司发售的基于LINUX系统的掌机
使用SD卡媒体、支持各种家用机模拟器以及多种媒体格式
分为GP2X-F100和GP2X-F200型号
F200于12月1日发售
与F100的主要区别是增加了触屏功能、方向控制改为了按键式
F100售价27800日元
F200售价29800日元

F100


F200
 楼主| 发表于 2009-3-27 19:23 | 显示全部楼层
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XBOX 360
2005.12.10
由微软发售的64位家用游戏机
售价39795日元
截止08年末全世界总计售出约2800万台
其中日本国内仅为93万台



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NINTENDO DS LITE
2006.03.02
由任天堂发售的NDS的改良型
主机尺寸从原来DS的148MM X 84.7MM X 28.9MM
缩小到了133MM X 73.9MM X 21.5MM
屏幕大小不变、改为了更高亮度的透过型背光TFT彩色液晶
基本颜色有水晶白、海蓝、冰蓝、黑色、光泽银、金属红和红黑色7种
售价16800日元



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PLAYSTATION 3
2006.11.11
由SCE发售的64位家用游戏机
售价49980日元(HDD 20GB)
售价为公开价格(HDD 60GB)
截止08年全世界总计售出约2130万台
其中日本国内约284万台

HDD 20GB的CECHB00


HDD 60GB的CECHA00


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WII
2006.12.02
由任天堂发售的32位家用游戏机
兼容NGC游戏并且可以从网上下载各种怀旧游戏
主机的开发代号为REVOLUTION、意为“电视游戏的革命”
WII最大的特色就是其被称为WII遥控器的无线控制器
实际游戏时玩家对手柄做出的各种动作可以通过接收器反映到游戏中
从而实现游戏的体感化
WII内置有512MB闪存、支持SD存储卡
购买时只附带一个WII遥控器
售价25000日元
截止08年末、全世界总计售出约4496万台
其中日本国内约780万台、北美2040万台、其他地区1676万台

WII受欢迎的原因:
随着游戏系统和操作的复杂化
日本的游戏市场从97年后就开始逐渐缩小
再加之近几年游戏软件市场普遍缺乏创新、续作泛滥
各游戏厂商又大多实行多平台战略
使家用游戏机对人们的吸引力越来越小
而任天堂正是看到了这一点
将主机的开发重点从硬件性能转移到了游戏的操作方式上
WII新颖简单的操作方式不光吸引了一些老玩家
同时也让一些从来没有接触过家用机游戏的非玩家也产生了兴趣
据调查WII的用户层非常广泛、男女比例约为6:4
几乎包含了各年龄层的用户(主要年龄为10至15岁左右)
其中非玩家约占13%、3年以上没有接触过游戏的老玩家占33%



WII的辅助控制器NUNCHUK


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PLAYSTATION PORTABLE
2007.09.20
型号为PSP-2000
是PSP-1000的改良型
与1000型相比厚度减少了约1/4、重量减轻了约1/3
内存容量增大到了64MB
售价19800日元



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PLAYSTATION PORTABLE
2008.10.16
型号为PSP-3000
增加了内置麦克
售价19800日元



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NINTENDO DSI
2008.11.01
由任天堂发售的NDS、NDSL的上位机型
机能较以前相比有很大不同
屏幕由原来的3英寸增大到了3.23英寸
上盖外侧和转轴内侧各设置了一个具有面部识别功能的的摄像头
取消了GBA卡插槽、增加了SD卡插槽
增加了拍照以及音乐播放功能
可以通过网络下载各种游戏和软件
基本颜色有白色、黑色、粉红、柠檬绿和金属蓝5种
售价18900日元



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完完完完完完完完完完完完完

山寨游戏机请见。。。。。
http://bbs.emu618.com/forum/thread-83737-1-1.html
发表于 2009-3-27 19:58 | 显示全部楼层
楼主出手就是精品.
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