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楼主: 虎纹猫

[活动] 家园游戏成就Vol.12

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发表于 2013-7-23 15:13 | 显示全部楼层
623,必须是3,626就不行~~
发表于 2013-7-23 15:16 | 显示全部楼层
龙珠怎么看难度,怎么进故事模式?
发表于 2013-7-23 15:16 | 显示全部楼层
苜蓿 发表于 2013-7-23 15:13
623,必须是3,626就不行~~

623也发不出来....
发表于 2013-7-23 15:21 | 显示全部楼层
银河战士FC版没玩过,SFC版不看攻略,独立完美通关
赤影的话小时候玩过,没通关,转着转着转晕了说
发表于 2013-7-23 15:22 | 显示全部楼层
这9人J8玩的我闹心了,瞧这名字,绝壁不是capcom出的
发表于 2013-7-23 15:39 | 显示全部楼层
blindholmes 发表于 2013-7-23 15:22
这9人J8玩的我闹心了,瞧这名字,绝壁不是capcom出的

bandai
 楼主| 发表于 2013-7-23 18:49 | 显示全部楼层
九人街霸应该是国内做的,但做的像模像样,水平极高,不比神龟快打差,应该算是FC上最好的FTG了。9人街霸的升龙出法很特别:636,但这招威力并不大。
 楼主| 发表于 2013-7-23 18:54 | 显示全部楼层
blindholmes 发表于 2013-7-23 14:32
确实,应以最终的胜利为准,因为有的时候是在找手感,或者临时试探招数,这时候死了一局就算死很冤,多局多胜 ...

其实堆堆说的有道理,一局不败作为最高标准是没问题的,但FC格斗不能要求太高,早期游戏都很核心,本身通关就不易,要求太高会造成曲高和寡,很多人看到达不到要求自然会知难而退。但我们的活动还是要面向大众的,门槛太高不利参与热情,所以我一般都不会设太高的下限,当然,自己有更高的要求是好事,能达成就达成,达不到也没关系,今后随着活动的成熟,也有可能在部分项目设定SS或SSS等封神级别呢,但无论如何,这些都不是大多数人要追求的目标。
 楼主| 发表于 2013-7-23 18:57 | 显示全部楼层
另外,以前如果没玩过九人街霸的话,现练恐怕来不及,这游戏难度本身就不低,最高难度的AI更是比较赖,能通关就非常厉害了。
发表于 2013-7-23 20:05 | 显示全部楼层
升龙记得是36就行了,以前以为是626。
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