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[讨论] 为什么说97不允许裸杀提高了平衡性?

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发表于 2011-3-9 08:52 | 显示全部楼层
KOF还是98相对好一点。
发表于 2011-3-9 08:54 | 显示全部楼层
我以前玩KOF就喜欢用K',现在不灵了,玩JB玩多了,玩KOF只会用板其良
 楼主| 发表于 2011-3-9 09:17 | 显示全部楼层
是不是因为部分人员的超杀防空性能太好 造成不平衡?
这个我觉得不是很理解 多数2D格斗游戏起跳都是高风险高回报的一个行动
当你选择向前跳的时候 多数时候你有半秒钟失去对角色的位置控制 但是可以获得一次中段攻击机会 并且可以通过落地减少收招时间
除非有很好的理由 一般是不能向前跳的 这点上97有什么不一样么?
发表于 2011-3-9 09:20 | 显示全部楼层
造成不平衡的何止一个对空超杀
发表于 2011-3-9 09:20 | 显示全部楼层
一般这种情况就要先把他超杀骗出来再打
发表于 2011-3-9 09:25 | 显示全部楼层
我觉得97跳攻更难防一点吧,比街霸2要快。
发表于 2011-3-9 09:30 | 显示全部楼层
跳攻还可以,有专门对付的普通技。
发表于 2011-3-9 09:33 | 显示全部楼层
97的一击必杀太多了嘛。
发表于 2011-3-9 10:06 | 显示全部楼层
求个CVS2 的Rom
发表于 2011-3-9 10:16 | 显示全部楼层
感觉土鳖这个比较像笑话网的标题
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