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楼主: Schelfaniel

[转帖] SFC 50款经典战棋游戏介绍

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 楼主| 发表于 2011-1-18 10:54 | 显示全部楼层
21# Daisenryaku Expert WW2 - War in Europe
大战略专业版——二战之欧陆战线

制作:ASCII Entertainment
发售:1996.8.30
容量:16M

SFC后期推出的“大战略”游戏,以二战时的欧洲战场为背景。
 楼主| 发表于 2011-1-18 10:55 | 显示全部楼层
22# Super Famicom Wars
超级任天堂战争

制作:Intelligent Systems
发售:1998.5.1
容量:16M

SFC晚期推行NP业务时的游戏,FC上任天堂战争的续作。游戏系统上和“大战略”有点类似,但游戏气氛非常轻松,画面很有意思。
 楼主| 发表于 2011-1-18 10:55 | 显示全部楼层
23# Captain Tsubasa III
天使之翼3——皇帝的挑战

制作:Tecmo
发售:1992.7.17
容量:8M

《天使之翼》是根据同名漫画制作的足球战略游戏,不同于一般足球游戏讲究动作技巧,而是采用类似战略游戏中的一些所谓进攻、必杀技等战略游戏的概念来表现足球比赛。
SFC的三代剧情是紧接二代以后继续发展的,游戏系统上接近于二代,一些细节上刻画得非常出色。个人感觉此作在SFC上此系列游戏中是比较不错的。
 楼主| 发表于 2011-1-18 10:55 | 显示全部楼层
24# Captain Tsubasa IV
天使之翼4

制作:Tecmo
发售:1993.4.3
容量:12M

风格有很大变化的一作,主要是画面风格与前作相比变化较大,其次系统上动作感有所加大。游戏剧情基本跟三代相似,流程上引入分支剧情。
 楼主| 发表于 2011-1-18 10:55 | 显示全部楼层
25# Captain Tsubasa V
天使之翼5

制作:Tecmo
发售:1994.12.9
容量:16M

画面有了很大提高,但风格再次变化,取消了近景画面显示,感觉更像是一款动作足球游戏。剧情上继续承接前代往后发展。
 楼主| 发表于 2011-1-18 10:55 | 显示全部楼层
26# Ball Bullet Gun
BB枪大作战

制作:I'Max
发售:1995.12.1
容量:12M

非常具有趣味性的SLG游戏。己方队伍里会有大量分工,需要合理调配来取得胜利。战斗过程中,敌人位置隐蔽、行动诡异、思维机敏,所以对付敌人时要仔细观察和安排行动,切不可轻敌而大意行动,否则会惨遭失败。游戏的隐藏要素很多,出现了大量真实的武器装备。
 楼主| 发表于 2011-1-18 10:55 | 显示全部楼层
27# Bounty Sword
赏金之剑

制作:Pioneer LDC
发售:1995.9.8
容量:24M

具有即时要素的战棋游戏。游戏的战斗以任务模式的方式展开,可以收取大量的同伴加入战斗。战斗时,采用类似即时战略的战斗方式,不过反应速度比较慢(其实如果反应速度很快的话,在SFC上玩恐怕就控制不过来了!),战斗遇到情况必须及时调整队员的行动。
 楼主| 发表于 2011-1-18 10:55 | 显示全部楼层
28# Galaxy Robo
银河机器人

制作:Imagineer
发售:1994.3.11
容量:12M

跟机器人有关的战棋游戏,有点机战的感觉,不过机器人描绘得更为逼真。
 楼主| 发表于 2011-1-18 10:56 | 显示全部楼层
29# Ruins of Illvanian - Illvanian no Shiro
伊尔凡尼安之城

制作:Nippon Clary Business
发售:1994.10.28
容量:16M

类似万兽之王。敌我方MASTER耗费MP召唤魔兽抢占祭坛,直至击败对方MASTER。上一关没有被干掉的召唤兽可在下一关再次召唤出来,经验值完全保留。MASTER有很多魔法,只要MP足够,可以多次施放。祭坛抢占得越多,MASTER每回合回复的MP越多。
 楼主| 发表于 2011-1-18 10:56 | 显示全部楼层
30# Sgt. Saunders' Combat!  

制作:ASCII Entertainment
发售:1995.9.29
容量:12M

以二战为题材的战略游戏,很有亲临战场的感觉,己方每人走一步前都需要仔细侦查附近有没有敌人攻击,以免为此而牺牲。
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