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楼主: Schelfaniel

[转帖] PS&SS 机能全面对比客观报告书

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 楼主| 发表于 2011-7-24 15:08 | 显示全部楼层
1999年
1月23日,PS主机的PDA系统POCKETSTATION正式发售,首批30万枚当天既被抢购一空,由于大受欢迎的缘故,曾经造成了长时间的缺货现象。同日,SCEI对PS主机实施了第六次价格调整,PS价格降至15000日元。
2月11日,预定量超过200万份的《FFVIII》发售,当天销量即超过218万份,至14日,首批出货280万份全部销售完毕。《FFVIII》推出当周,PS主机的硬件销售量比前周猛增三倍,无论在日本本土还是世界其他地域,《FFVIII》对发掘新规玩家发挥了巨大作用。
9月13日,SCEI再度召开大型记者招待会,社长久多良木健宣布次世代PS的正式名称为PS2,价格39800日元,发售日期为2000年3月14日,PS2可以播放DVD影片和向下兼容PS游戏等机能细节也得到了落实。招待会上还公布了PS2预定发售的软件名单,数量之多超出了人们的预期,其中不乏《星海传说3》、《真-三国无双》等知名大作。SCEI还宣布将投入1亿5千万美元用于PS2主机的行销预算。全世界的目光从此开始转向了传说中的PS2! PS1时代正式落幕。
发表于 2011-7-24 15:59 | 显示全部楼层
这贴真蛋疼
发表于 2011-7-24 22:37 | 显示全部楼层
凡是不同平台游戏比较都蛋疼
发表于 2011-8-1 19:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 leiren 于 2011-8-1 19:16 编辑

看到SS的半透明.就想起来EZ精品区某世嘉黑M大神.一直强调SFC的半透明效果秒杀SS的半透明.
不过SS上的确很多地方都用网格代替半透明
发表于 2011-8-1 20:52 | 显示全部楼层
SEGA一直喜欢网格
发表于 2011-8-1 22:57 | 显示全部楼层
網格透明一直亦是MVS基板遊戲的法寶
发表于 2011-8-2 11:40 | 显示全部楼层
全TMX
发表于 2011-8-2 12:09 | 显示全部楼层
MVS硬件支持半透明不?SS好歹还有些不是网格的.
发表于 2011-8-2 12:22 | 显示全部楼层

MD上这东西怎么看象半透明

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发表于 2011-8-2 12:29 | 显示全部楼层
之前说过,用软件实现硬件不支持的效果体现了毅力,但增加的开发成本和时间不符合商业原则。
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