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楼主: Schelfaniel

[业界] 任天堂社长访谈 WiiU诞生始末创意构想全揭密

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发表于 2011-6-9 14:51 | 显示全部楼层
ds的确是6键
可惜wii彻底改变了操作形态
仅有少部分游戏需要传统控制器

对于这少部分游戏 多两个屏幕带来的体验难以帮助wii或nds扩大市场份额
所以推出廉价专用控制器 再赚一票
 楼主| 发表于 2011-6-9 15:03 | 显示全部楼层
我认为那种想独吞整个市场的想法是不切实际的。
 楼主| 发表于 2011-6-9 15:04 | 显示全部楼层
很多成功的企业并不一定在方方面面都领先,而是仅在一两个领域内有优势和长处。
发表于 2011-6-9 15:43 | 显示全部楼层
如果不想着独吞市场 是难以在一两个领域内建立优势和长处的
 楼主| 发表于 2011-6-9 15:57 | 显示全部楼层
在任天堂,索尼的鼎盛时期也无法独吞市场。
发表于 2011-6-9 16:02 | 显示全部楼层
能否真正独吞和是否拥有独吞的态度是不同的
 楼主| 发表于 2011-6-9 16:08 | 显示全部楼层
你看好哪家
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