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楼主: Schelfaniel

[资料] 游戏史上的今天【10月】(中)

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 楼主| 发表于 2010-2-18 23:31 | 显示全部楼层
游戏业界历史上的今天(10.19)
首先向10.19过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
19号是宝宝的预产期,但是到医院检查的结果显示宝宝头比较大,而且脐带绕颈,还没有完全到位,于是决定进行剖腹产。不过早上吃馒头的时候狠狠地咬了一下舌头,疼了一天,觉得不好,所以还是决定今天不做手术,定在21号,那一天是大利日。
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧

北斗神拳3新世纪创造 凄拳列传
英文名:Hokuto no Ken 3
厂  商:TOEI
机  种:FC
发售日:1989.10.19
类  型:RPG
    原哲夫的“北斗神拳”一直以其末世颓废的世界观和热血铁汉的粗犷豪情吸引着大量读者,而以此改编的游戏也颇受欢迎。本作是系列的第三作,也是第一次以RPG方式制作。由于是RPG,游戏能够更好的还原原作的情节,将角色之间的矛盾表现得更加凸显。游戏中的角色头像描绘相当传神,但实际画面中的Q版角色大失水准,基本上把原作的氛围给破坏得差不多了。
    经典度:4
    推荐度:3
    下载:http://www.emu999.com/html/rom/jiayongji/FC/20070703/18513.html


王子外传
英文名:Akumajou Special: Boku Dracula-kun
厂  商:KONAMI
机  种:FC
发售日:1990.10.19
类  型:ACT
    KONAMI经典名作“恶魔城”系列的外传作品,讲述年幼的吸血鬼伯爵对抗大魔王卡拉莫斯的冒险经历。游戏一改系列那种阴森诡异的风格,用色艳丽明快,音乐轻松活泼,所有的角色都是大头小身的可爱形象。不过绝不能因此就忽视了本作的难度,游戏中要适时的运用小伯爵的各种特殊能力方可顺利过关。虽然在操作性上本作也没有逃脱FC后期多数动作游戏的强调画面效果而被迫降低流畅手感的遗憾,但游戏的可玩性方面并没有因此降低,绝对值得一玩。本作当初在国内同样有着很高的人气,并不逊色于主流的“恶魔城”系列。
    游戏的续集是1993年1月的GB版,不过,怎么看这个都更像是移植版的说……
    经典度:7
    推荐度:7
    下载:http://www.emu999.com/html/rom/jiayongji/FC/20050606/5015.html




太空兔罗比 特别版
英文名:Rabio Lepus Special
厂  商:VIDEO SYSTEM
机  种:PC-E
发售日:1990.10.19
类  型:STG(横版射击)
    1987年的街机横版射击游戏移植作,街机版推出的时候厂商VIDEO SYSTEM还叫做V-SYSTEM。游戏场景是在近未来的机械化工厂,玩家操作的兔子战机除了普通炮弹外,还可以发射大范围攻击的导弹,但数量有限。如果接近敌人,还会用拳头攻击。游戏中兔子战机是有血槽的,而且不象一般横版射击游戏那样会被障碍物撞伤。BOSS方面有着大象、黑龙等强敌登场。
    PC-E移植版本加上了SP字样,意味着并非是街机版的忠实移植。游戏在画面上做了一些调整,敌人出现的位置以及外形都与街机版不同,画面方面则要比街机版更加出色,而主角长得也更像兔子了。不过游戏取消了双打功能是一个缺陷。
    经典度:2
    推荐度:5
    下载:http://www.emu999.com/html/rom/jiayongji/PCE/20060515/11730.html



燃烧战队
英文名:Burning Force
厂  商:NAMCO
机  种:MD
发售日:1990.10.19
类  型:3D STG
    从同名街机游戏移植,是一款类似世嘉“太空哈利”的作品,以3D纵深卷轴进行。游戏的主角是希望获得“太空战士”资格的女学员天现寺,她必须通过为期六天的毕业试炼。本作的操作流畅,卷轴速度感强,场面也比较火爆,是NAMCO在MD主机上少有的佳作之一。
    这里想说一下当时的NAMCO,由于对任天堂取消软件发行特权不满而对簿公堂,最终败诉,被迫在一开始就拒绝支持的已经奄奄一息的FDS磁碟机上推出作品来悔罪,其窘迫可见。为此NAMCO在街机市场的死敌世嘉的家用主机上推出游戏实在是无奈之举,而包括本作在内还有“西洋封神榜”、“魔种”、“滚雷2”等素质颇高的游戏在MD主机登场,原本应该是世嘉一个很有利的机会,可惜世嘉却没有很好的把握这个机会拉拢NAMCO,而最终SCE成功游说NAMCO成为了忠实第三方,从而彻底改变了业界格局。
    经典度:3
    推荐度:5
    下载:http://www.emu999.com/html/rom/jiayongji/MD/20070102/14729.html


马里奥拼图2
英文名:Picross 2
厂  商:任天堂
机  种:GB
发售日:1996.10.19
类  型:PUL
    这是1995年春发售的著名益智游戏的续集。游戏中马里奥大叔依然要依靠在画板上打孔来完成一幅幅拼图,而打孔的根据就是画板旁边提供的纵横格子的数量,玩家要从这些数字来精确推断出哪些孔可以打,把全部的孔打掉之后就会出现最终的图案,当然,大多都是玩家熟悉的马里奥系列经典标志。作品相当考验玩家的思考能力,任天堂的创意确实是令人钦佩不已。本作销量是36万。
    经典度:3
    推荐度:5
    下载:http://www.emu999.com/html/rom/z ... 20070801/19514.html



世嘉海上钓鱼场
英文名:Sega Marine Fishing
厂  商:SEGA
机  种:DC
发售日:2000.8.20(U)/2000.10.19(J)
类  型:SPG
    这是当年AM1研利用MODEL3主板制作的超级钓鱼名作“GET BASS”的后续产品,内容则从钓鲈鱼变成了钓海鱼。本作中可以钓上来的鱼种类极其丰富,而且由于是海鱼,个头也要比前作的鲈鱼庞大许多,动不动就是两个人一起拖鱼上船的镜头。
    由于街机版使用的是NAOMI主板,DC版的移植度自然不成问题,如果没有专用钓鱼竿控制器的话,至少还是要配上振动器才会有感觉哦。不过由于游戏中的鱼儿咬钩都十分积极,原作那种淡定从容的悠闲感觉就削弱了不少,这是一个不足。
    经典度:5
    推荐度:6
    下载:


NAPPLE TALE
英文名:Napple Tale Arsia in Daydream
厂  商:SEGA
机  种:DC
发售日:2000.10.19
类  型:A.RPG
    根据同名动画改编的作品。女主角阿西亚在参加聚会的途中受到撞击而昏迷,进入了梦中世界,被死亡天使Straynap带到了面临危机的NAPPLE城,在这里她需要帮助市民寻回6片花瓣恢复城里的四季,当然途中也会有不少的同伴可以提供帮助。游戏是在全3D场景中展开的,画面虽然不算十分精细,但整体效果清新可人,操作也比较简洁。本作的音乐制作是菅野洋子,女主角的声优是坂本真绫。
经典度:4
推荐度:6
下载:


冲破火网CLIMAX
英文名:After Burner Climax
厂  商:SEGA
机  种:ARC
发售日:2006.10.19
类  型:3D STG
    世嘉早年的经典模拟飞行射击游戏,以2D画面缩放技术来营造惊险刺激的空战临场感,堪称当时此类作品的代名词。但是到了32位主机时代却被NAMCO的“王牌空战”系列夺去了这一桂冠并保持至今,除了后者本身出众的素质之外,“冲破火网”系列一直没有出现应有的正统续作是主要原因之一(MODEL2主板的“空中猎物”虽然品质卓绝,但SS移植版的水准实在是不敢恭维)。
    经历了MODEL3、NAOMI、NAOMI2等主流主板的变迁,虽然制作人员一直希望能够推出该系列的新作,但直到LINDBERGH主板亮相,这个愿望才得以实现(能够与“VR战士5”、“VR网球3”、“死亡之屋4”享受同等待遇,也说明世嘉对于这个老品牌还是有着足够的尊重)。由于该主板拥有3GHz的P4处理芯片,性能空前强大,游戏的表现也可谓是令人目眩神摇,叹为观止。这也是3年前CHIHIRO主板的“OUTRUN 2”之后又一个重出江湖的世嘉老牌经典系列,对于这样的作品,猪头的感觉就是这才是世嘉所应有的风格!自从退出家用主机竞争后,一直很难再感受到世嘉以往那种强悍,这样的街机作品才是那种感觉的再现,领略一下那种震撼吧!
    经典度:6
    推荐度:9




死亡微笑
英文名:DeathSmiles
厂  商:CAVE
机  种:ARC
发售日:2007.10.19
类  型:STG(横版射击)
    当年的新派射击游戏三剑客,如今只剩下CAVE一家还在坚持了。虽然卷轴射击游戏早已不是业界的主流,但始终有着那么一批核心玩家对此给予无条件的支持。而以弹幕美学闻名的CAVE,自RAIZING和彩京相继退出后,以“怒首领蜂2”再度祭起大旗,却似乎是越来越龙马精神,以往每年基本只有一部作品,如今每年基本都有两部作品问世。经历了2002年的“绊地狱”、“怒首领蜂 大往生”,2003年的“长空超翼神”,2004年的“虫姬”,2005年的“铸蔷薇”、“长空超翼神2”,2006年的“铸蔷薇 粉”、“铸蔷薇 黑”、“虫姬2”,2007年的“福多塚町”等一系列作品之后,这款“死亡微笑”再度出现在玩家面前。
    本作的类型是横版射击,这也是自2001年初与CAPCOM合作的“能源之岚”后,CAVE制作的第二款横版射击游戏。游戏的主角全都是萝莉形象,包括风之使者Windia、死灵使者Casper、火之使者Foret和精灵使者Rosa;系统方面使用A、B键分别控制向左右方向射击,依然有着按住按键进行强力攻击同时自机速度变慢的经典设定;两键齐按则是锁定攻击,这是游戏的精髓所在;C键为魔法攻击(相当于保险)。关卡方面包括了港町、墓地、森林、沼地、湖畔、火山、峡谷以及冥界城等,其中含有分支路线,需要玩家来做出选择。
    游戏的画面依然是传统的2D手绘风格,CAVE一直以来坚持纯2D路线,这一点在当年的三剑客中显得尤为可贵。而CAVE的作品向来都支持双打,这一点也是如今不少的射击新作所不具备的(尤其是MILESTONE的作品)。本作计划在明年春推出XB360版。
   
经典度:5
推荐度:7
下载:

次回预告:天地创造
 楼主| 发表于 2010-2-18 23:31 | 显示全部楼层
游戏业界历史上的今天(10.20)
首先向10.20过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧

MARK 3
英文名:SG-1000 MARK 3
厂  商:SEGA
机  种:SMS
发售日:1985.10.20
类  型:硬件
    SG-1000是世嘉的第一台家用主机。当年由于任天堂FC开发小组的一名成员跳槽到世嘉,使得世嘉得以洞察先机,于1983年7月推出了SG-1000主机来直接压制任天堂。这台主机是根据世嘉同期发表的8位个人电脑SC-3000为基础设计的,去掉了键盘等许多游戏机不必要的组件而将29800日元的价格压缩到15000日元,与宿敌任天堂的FC展开针锋相对的竞争。当时国内称为阿罗士的游戏机就是该主机。
    由于SG-1000主机附赠的摇杆式控制器操作性十分恶劣,1984年7月世嘉又推出了SG-1000II,在改进外型的同时随机附赠了两个游戏手柄并增加了连发键,进一步提高竞争力。不过世嘉一直坚持自主开发对应软件,拒绝其他厂商的加盟,最终导致SG-1000系列在达到100万销量之后就停步不前,而任天堂则明智的吸收了世嘉街机市场的死敌NAMCO以及家用电脑大厂HUDSON的加盟,开始一路高歌猛进。
    MARK 3就是世嘉在这种情况下再次推出的加强型主机,其主CPU是流行的8位芯片Z80,拥有3.6MHz的主频,比FC的6502芯片快上一倍,发色数则是64色同显32色,明显凌驾于FC之上,同时发售的软件有著名的赛车游戏“HANG ON”移植版以及动作游戏“TEDDY BOY”。但是优秀的硬件指标并没有给世嘉带来好运,软件的薄弱始终是致命伤。虽然MARK 3上面出现了“梦幻之星”、“忍”、“伊苏”这样的优秀作品,但面对FC强大的软件阵营犹如杯水车薪,而世嘉竟然接连推出3代主机对抗同一个对手的愚蠢行为也导致了消费者的不信任,最终MARK 3也只能黯然收场。
    但值得一提的是世嘉后来又把海外版的MARK 3主机加入了立体声FM音源芯片引入日本市场再次发售,这就是SEGA MASTER SYSTEM,也就是大家比较熟悉的世嘉四代。
    经典度:5
    推荐度:3
    下载:http://www.emu999.com/html/Tool/ ... 20070826/20394.html

SC-3000

SG-1000

SG-1000II

SEGA MASTER SYSTEM

龙之子战士
英文名:Ryuu no Ko Fighter
厂  商:TONKIN HOUSE
机  种:PC-E
发售日:1989.10.20
类  型:ACT
    这部作品由出版“魁!男塾”、“比天还高”的漫画名家宫下亚喜罗负责角色设计,玩家将会进入漫画世界召集传说中的龙之子来对抗大魔王,是一款横向卷轴的动作游戏。游戏中设有西欧、东欧、日本等多个舞台,玩家可以使用如意棒、三叉戟等武器来作战。横向卷轴类型的原创ACT作品在FC上是鼎盛时期,而PC-E也较好的继承了这一点,推出了不少日式风味浓厚的优秀作品。
    经典度:2
    推荐度:5
    下载:http://www.emu999.com/html/rom/jiayongji/PCE/20060516/11804.html



天地创造
英文名:Tenchi Souzou / Terranigma
厂  商:ENIX
机  种:SFC
发售日:1995.10.20(J)/1996.12.19(EU)
类  型:A.RPG
    本作是当年ENIX旗下QUINTET制作组的“天地三部曲”之终章。之前的“创世封魔录”和“佳尔亚幻想记”已经有了非常出色的表现,而本作更是把系列的水准提升到了巅峰!
    游戏使用了32M容量,故事发生在地表和地底两个平行世界,主角需要靠自己的力量来创造大地和各种生命,发展文明,消灭一切阻碍生命成长的敌人,而自身的力量将会随着文明的发展而提高。作为A.RPG,游戏中增加了跳跃动作使得操作性显著提高,而在剧本方面也达到了相当高的水准,文明的发展和善恶的交织,两个世界的相互影响,还有小狮子等同伴加入的插曲,充分体现了制作者的用心。游戏的画面可以说是16位主机的极限,CG般的动态插图在那个时代非常感人,而音乐音效的配合也无懈可击。
    可惜本作也没有逃过QUINTET作品向来叫好不叫座的怪圈,游戏销量只有10万,与同期SQUARE的“圣剑传说3”相比可谓是黯然失色。这也是QUINTET为ENIX制作的最后一个作品,之后,由于该厂长期以来无法为ENIX赚取足够的商业利益而遭到了无情的抛弃,取而代之的就是TRIACE。后来QUINTET加入了SS的软件制作组GD-NET,制作了“独奏危机”和“Code R”等作品,但依然是叫好不叫座,最终黯然的消失在玩家的视线中。
    本作的FAMI通评分虽然也只有30分,不过在日本玩家最期待推出续作的排行版内却长期居高不下,但玩家们即使等到了“北欧战神传2”,也始终没有该作续集的任何消息传出,看来,它真的已经随着QUINTET离去了。实际上也有不少的玩家认为,这样的作品,也许没有续作才是对它的最大尊重。
    经典度:8
    推荐度:8
    下载:http://www.emu999.com/html/rom/z ... /20050425/2633.html(中文版)
          http://www.emu999.com/html/rom/jiayongji/SFC/20050412/2235.html


VR战士32X
英文名:Virtua Fighter
厂  商:SEGA
机  种:32X
发售日:1995.10.20(J)/1995.11.30(EU)
类  型:3D FTG
    这大概是32X提升器上最值得纪念的一部作品了。32X虽然配置了与SS同级别的SH2处理器,但作为MD的提升装置,是无论如何也不可能达到SS那样的机能水平的。SS版的“VR战士”本身已经不能算是完全移植,角色的棱角分明,多边形时常发生破碎缺损现象,到了32X上,多边形的数量更是少得可怜,角色更是粗糙不堪。但是游戏的操作性并没有削弱,角色以及各种招数也完全保留,玩家完全可以感受到原作流畅而精准的动作判定,视点回旋功能以同样实现,这对于MD来说就是无上的光荣了。本作与后来的MD上那个挂羊头卖狗肉的“VR战士2”是绝对不能一概而论的。
    经典度:4
    推荐度:6
    下载:http://www.emu999.com/html/rom/jiayongji/MD/20070213/15371.html


豪血寺一族2最强格斗传说
英文名:Gouketuji Ichizoku 2: Chottodake Saikyou Densetsu
厂  商:ATLUS
机  种:PS
发售日:1995.10.20
类  型:FTG
    ATLUS著名的2D对战游戏续集。街机版使用的是制作“首领蜂”、“长空超少年”、“狱门山物语”、“隐忍”等街机名作的CAVE 1st主板,并且推出了“豪血寺一族2”以及“豪血寺外传 最强传说”两部作品,而PS版基本上是以后者为基础。游戏中增加了花小路克拉拉、豪血寺 梅、孤空院干滋等多名新角色,并加入了气力槽和超必杀技。PS版移植度算是不错,虽然在气氛上感觉没有2代喧嚣,但从画面到操作感比起1年前前作的家用机卡带移植版都有了不小的进步。本作的推出也从一个侧面反映了PS初期软件的多元化和第三方的支持力度。
    经典度:5
    推荐度:6
    下载:



洛克人X电子使命
英文名:RockMan X: Cyber Mission / Mega Man Xtreme
厂  商:CAPCOM
机  种:GBC
发售日:2000.10.20(J)/2001.1.11(U)/2001.8.24(E)
类  型:ACT
    GBC主机上的“洛克人X”系列第一作。游戏基本上是以SFC版的“洛克人X”以及“洛克人X2”为基础,针对GBC的硬件特性进行了适当调整,而在剧本方面也增加了新的内容。玩家可以在游戏中见到许多以往熟悉的场景和角色,有着相当的亲切感。不过GBC屏幕解析度的限制多少使得游戏的演出性打了折扣。本作的FAMI通评分是24分,销量是8万份。
    其实相对于GBC的彩色画面来说,猪头个人还是更欣赏以往黑白GB主机上那种简约质朴的风格,真的很有感情。
    经典度:6
    推荐度:6
    下载:http://www.emu999.com/html/rom/z ... 20060726/13198.html


脑锻炼便携版
英文名:Brain Trainer portable
厂  商:SEGA
机  种:PSP
发售日:2005.10.20
类  型:PUL
    这个就是在NDS上引发了触摸世纪风潮的“东北大学未来科学技术共同开发中心 川岛隆太教授监修 脑力锻炼”的PSP版本。与NDS版一样,游戏透过文字、语音等辨识技术训练使用者的数理计算、色彩识别、逻辑推理、音乐鉴赏等能力,只不过这次的发行方改成了世嘉。虽然由于缺少触摸屏的先天不足,游戏无法获得更多非玩家的认知,但本作的销量依然达到了30万以上,位列2005年度的PSP游戏销量榜首。次年5月推出的续作销量也超过了10万。当然,与NDS版二作合计900万的成绩那是无法相比的。
经典度:4
推荐度:6
下载:


超级桃子公主
英文名:Super Princess Peach
厂  商:任天堂
机  种:NDS
发售日:2005.10.20(J)/2006.2.27(U)/2006.5.26(E)
类  型:ACT
    在马里奥系列中登场的角色,路易、耀西、瓦里奥等人都相继有了自己的演出舞台,现在,被称为是万年诅咒悲惨命运的桃子公主,这一次终于有幸当上了主角,相对的,马里奥兄弟这次则成了被绑架的对象。本作的类型依然是非常正统的横向平台式ACT,桃子公主的主要武器是手中的伞,除了攻击外,这把伞还可以用来在空中飘浮、使用下坠攻击、蓄力波动炮以及冲刺撞击。而公主的哭和笑两种特殊本领也是解决谜题的关键。游戏共有8个大关,每关由6个版面组成,其中最后一个版面都是利用触摸屏进行操作的迷你游戏,之后就是BOSS战。至于总BOSS,不用想也知道是库巴大王。本作的FAMI通评分是34分,销量是25万,全球累计122万。
经典度:5
推荐度:7
下载:http://hi.92wy.com/nds_info_10136.html


为你而生
英文名:Akachan wa Doko Kara Kuru no? / The Rub Rabbits!
厂  商:SEGA
机  种:NDS
发售日:2005.10.20(J)/2006.2.13(U)/2006.2.10(E)
类  型:AVG
    在NDS首发之际,世嘉的SONIC TEAM就如同当年GBA首发一样推出了对应作品,不过不同在于GBA的“秋秋火箭”是DC版的移植作,而NDS的“为你而死”则是完全的原创新作,其中对于NDS触摸屏、麦克风的应用充分显示了厂方对于如何发挥硬件特性的理解。而本作就是这部创意满载的作品的续集。
    相比前作,本作中除了出现了主角和被追求的女孩外,还加入了暗恋主角的青梅竹马,剧情发展更加出人意料,诙谐搞笑之处也更加丰富充实,还加入了许多YY的成分,甚至于进入游戏时还特别加了一个警告提示“不要在别人注视下进行游戏”(汗)。游戏中的角色依然是全黑的剪影造型,剧情开始之前会有四格漫画简介的设定也没有变。整体来说游戏的可玩部分都是一些简单的迷你游戏,这一次的游戏数量由前作的20多个提升到了38个,不过花样方面并没有特别出彩之处。比较有意思的就是除了保留前作的故事、回忆、换装、通信四个基本模式以外,又增加了切蛋糕生小孩、传递等全新模式,切蛋糕时如果默契不够,生出来的小孩就可能让人欲哭无泪……本作的FAMI通评分是32分。
经典度:5
推荐度:7
下载:http://hi.92wy.com/nds_info_10167.html


次回预告:超级马里奥LAND 2、GBC
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