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[活动] 家园GAME BAR(第二期)

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发表于 2008-4-6 01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
GAME BAR是游戏杂志电软曾经开办的一个栏目,每期刊登杂志编辑或资深玩家对刚上市的游戏新作的评论和通关感受。在网络尚不发达的年代里,GAME BAR充当了国内玩家购买游戏的指南和参考。在电软完全照搬FAMI通模式之前,它就是中国最权威的游戏评测报告。家园GAME BAR将秉承电软GAME BAR的特点,结合论坛的实际,开办经典游戏讨论专题:家园GAME BAR。我们的GAME BAR最大的特点在于,讨论的不是游戏新作,而是已发售过的游戏作品,但范围却并不局限在经典主机上。也就是说,从家用机FC到PS3,从掌机GB到NDS,从街机CPS到LINDENBURGER,从DOS游戏到PC网游全都可以讨论。只不过由于这些主机在国内的普及程度不同,以往的经典机种游戏肯定会占多数。


GAME BAR的形式:一般每期给出4个游戏,请各位根据细节项目评点,最后作一总评。细节项目可以评分,也可以简述,请依照个人喜好选择具体的方式。采用评分请按下面要求进行:



有10分制和好评制两种方式,请选用自己喜欢的。

10分制:10分最高,0分最低。
好评制:分为很好,好,一般,较差,差。(或者A、B、C、D)


一般而言,如果你有明确的标准和参照对象请使用10分制,如果没有或不容易比较可以使用好评制,这个适合根据印象来评定。当然,你也可以采用评分和点评相结合的方式。所有项目的评分参照都是与同一平台上其他游戏的比较。

如果是简述的话,那么就请根据各项简略发表自己的看法。

最后提示,GAME BAR不是每天一期,请各位选择适当的时间参与点评,我们的目的是讨论,所以不需要着急。对于优秀的点评作品将给予奖励。

 楼主| 发表于 2008-4-6 01:15 | 显示全部楼层

第二期收录的都是1990年发行的FC经典游戏




【名称】超级魂斗罗
【音乐】----------(你对游戏的背景音乐评价)
【操作】----------(就是系统的操作性和手感)
【难度】----------(你认为这个游戏的难度如何)
【熟练】----------(你对这个游戏的熟悉程度,或者说擅长程度)
【总评】----------(你对这个游戏的总体评价或喜爱程度)
【优点】----------(说说这个游戏的优点)
【缺点】----------(说说这个游戏的缺点)
【点评】----------(欢迎长篇大论)


从这期开始,所有的项目和问题都是选填,大家可以随意选择。



【名称】空中魂斗罗
【音乐】
【操作】
【难度】
【熟练】
【总评】
【优点】
【缺点】
【点评】



【名称】赤影战士
【音乐】
【操作】
【难度】
【熟练】
【总评】
【优点】
【缺点】
【点评】





【名称】人间兵器
【音乐】
【操作】
【难度】
【熟练】
【总评】
【优点】
【缺点】
【点评】

---------------------------------------------------------------------------------------------------------
本期的4个游戏:

1.玩的时间(或者是通关次数)最多的是?最少的是?
2.音乐最好的是?最不好的是?
3.手感最好的是?最不好的是?
4.你认为最难的是?最简单的是?
5.最擅长的是?最不擅长的是?
6.最喜欢的是?最不喜欢的是?

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发表于 2008-4-6 01:18 | 显示全部楼层
插一楼,是不是应该有个第一期的总结贴。。
发表于 2008-4-6 01:22 | 显示全部楼层
超级魂斗罗:
不调命不连版我过不去……
空中魂斗罗:
从来没过过第1关……也不知道怎么调命
赤影战士:
无耻的选2PLAYERS以增加连版数也每次死在最后BOSS手上……
人间兵器:
自己从来没玩过……

以上都是在小P孩的时候用FC玩的……
发表于 2008-4-6 01:23 | 显示全部楼层
空中魂斗罗一直残念于第4关那段快速上升的地方
 楼主| 发表于 2008-4-6 01:23 | 显示全部楼层
原帖由 苜蓿乖乖 于 2008-4-6 01:18 发表
插一楼,是不是应该有个第一期的总结贴。。



好主意,不过不知道你的意思是整理还是归纳,如果是整理,谁要是有空就抽空做一下吧,还可以单独发一贴。当然我来做也行,不过得我再找个时间做才行。归纳的话,还需要各位最后在第一期里总结陈词。

PS:第一期的效果很好,我很喜欢这样的游戏讨论活动。
发表于 2008-4-6 01:25 | 显示全部楼层
【名称】空中魂斗罗
明明是最终任务!!
【音乐】N/A
不清楚~
【操作】4
操作相当的没有手感。
【难度】9
这个应该比rushin attack难,后者慢慢磨,总能打过去,FM是根本不要想磨过去。而且人很大,操作没手感,很难躲避子弹。以我擅长ACT的能力,最多也就能过个第一关。
【熟练】2
记得游戏有5关,我就熟悉第一关。10/5=2。
【总评】3
我真的是相当不喜欢这游戏,冠上魂斗罗德名字,完全是D商的误导,不然我肯定不会玩这个游戏。
【优点】N/A
想不出来。。
【缺点】
最明显的就是人物和敌人过大,虽然看得清楚,但是活动空间变小了,很不利于操作。

评分

参与人数 1猫币 +10 好评 +1 收起 理由
虎纹猫 + 10 + 1

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发表于 2008-4-6 01:27 | 显示全部楼层
超级魂斗罗:
单打30命到第6关
空中魂斗罗:
单打第1关,双打第4关
赤影战士:
单打最后一关(见不了boss),  双打通关
人间兵器:
没玩过
发表于 2008-4-6 01:31 | 显示全部楼层
【名称】人间兵器
是3K党的续作
【操作】6
跳跃很难控制,其余均可。
【难度】7
这款游戏,难就难在子弹有限,而且每关NPC位置不定,找NPC是很有学问的。
【熟练】6
通过几次,但是印象不深。
【总评】6
小时候玩的很多,当时到过第5关,已经是身边player的纪录了。但是对于小学生来说,还是有些难。我比较喜欢这款游戏。因为有了一些RPG要素。
【优点】
救NPC系统,这正是这款游戏的魅力。如果没有这个设定,我想这游戏不会这么受欢迎。
【缺点】
跳跃控制很麻烦。

评分

参与人数 1猫币 +1 好评 +10 收起 理由
虎纹猫 + 1 + 10

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发表于 2008-4-6 01:32 | 显示全部楼层
超级魂斗罗虽然比前作难了一点。。但是你们也不至于。。。
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