古代预言 英文名:Aigina no Yogen - From The Legend of Balubalouk 厂 商:VICTOKAI 机 种:FC 发售日:1986.11.21 类 型:ACT
街机版“The Legend of Balubalouk”的续作,也是VICTOKAI(BIG东海)的首个FC游戏。身为考古学者的主角为了解开艾吉那的预言而探索各地的遗迹,进行一次次的冒险。在地图画面上进入目的地之后,就会以正统横向平台式动作游戏方式进行。游戏的版面设计比较复杂,需要搜集情报并获得宝物才能过关。
VICTOKAI也是一家在FC时代猪头相当喜欢的厂商,其作品风格独树一帜,难度和关卡设计都很有水准,“突然袭击”、“狙击13”、“电击阿邦”、“小魔女皮皮”等作品都是该厂的杰作。
经典度:4
推荐度:5
下载:http://hi.92wy.com/fc_info_33285.html
世界一周80日大冒险 英文名:Nagagutsu wo Haita Neko - Sekai Isshuu 80 Nichi Dai Bouken / Puss 'n Boots - Pero's Great Adventure 厂 商:TOEI 机 种:FC 发售日:1986.11.21 类 型:ACT
动画片“穿长靴的猫”游戏化的产品,是传统的平台式动作游戏,主角需要在80天之内完成世界之旅。游戏有着真实的的世界地图,操作虽然不算出色,但各国风情的关卡设计还是有些看头。而主角平时动作迟钝,一旦得到强化道具后就行走如飞等本领也给人印象颇深。
出品厂商东映动画在当时有着不少的动漫改编名作,如“北斗神拳”、“战斗之路”、“新里见八犬传”、“飞女刑事”等,可以说在这方面是仅次于BANDAI的。
经典度:5
推荐度:5
下载:http://hi.92wy.com/fc_info_33916.html
塞尔达传说 众神的三角力量 英文名:Zelda no Densetsu: Kamigami no Tri-Force / The Legend of Zelda: A Link to the Past 厂 商:任天堂 机 种:SFC 发售日:1991.11.21(J)/1992.4.13(U)/1992.9.24(E) 类 型:A.RPG
本作的发售距离前作“林克冒险”已经将近5年了,而宫本茂大师在这段时间里将其“庭箱世界”的理念酝酿得更加成熟了。游戏在难易度方面的循序渐进把握非常到位,这一点远胜系列之前的作品,而充分发挥有限空间的物品配置来设计谜题的思路可谓是登峰造极,把本作称为宫本茂进入全盛期的标志性作品并不为过。
由于SFC的机能提升,游戏的动作性的到了大幅加强,场景设置也丰富了许多,在剧本方面更加能够游刃有余,一开始就以雨夜和公主的呼唤牢牢牵住了玩家的心,光明与黑暗两个世界的交替,系列千古不变的林克、塞尔达公主与卡农三者之间的关系令人回味无穷。游戏中大量的隐藏要素和分支剧情让玩家可以充分获得深入挖掘的满足感。本作获得了SFC史上最高的39分评价,这也是FAMI通的第一个39分作品,这一纪录直到7年之后才由正统续作“时之笛”所打破。游戏在日本售出了116万,全球累计461万。
本作也在11年后推出了GBA的复刻版,就是大家所熟悉的“四支剑”,该作的销量是日本34万、全球258万。任天堂手中掌握着这样的品牌并不可怕,可怕的是其维持品牌号召力的能力,那才是无可替代的。
经典度:9
推荐度:9
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2004/200412/5424.shtml
迪迪金刚赛跑 英文名:Diddy Kong Racing 厂 商:任天堂 机 种:N64 发售日:1997.11.21(JE)/1997.11.24(U) 类 型:RAC
1997年是任天堂在日本家用主机市场最为失意的一年,SFC已经基本退出,N64长期不见起色,与此同时PS在昔日重臣SQUARE的支持下高歌猛进,令曾经执掌业界十余年的任天堂百感交集。
本作是任天堂在年末推出的主打作品之一,也是RARE延续大金刚品牌的又一个创意。游戏与“马里奥赛车”类似,使用RARE作品系列的角色来进行竞速比赛,所不同的是本作中的赛道并不是固定好的,而是一片很多时候都可以随意驰骋的场地,自然,其中也会存在许多的隐藏入口之类。游戏充分发挥N64的高速处理机能,支持4P分屏对战也不会出现拖慢,而且这次的角色也全部是多边形构成,比“马里奥赛车64”更胜一筹。
本作获得了FAMI通30分的评价,在日本获得了91万销量,全球累计488万,可以说是无愧于大金刚的威名。2007年初游戏在NDS上推出了复刻版,也获得了全球124万的成绩。可惜游戏的续作早在GC发表之初就已经公布,经历了多年沉寂后,在2006年刚刚再次浮出水面,就遭到了取消开发的命运,而替代作品就是Wii版“木桶喷射”。
经典度:7
推荐度:7
下载:http://www.emu999.net/html/rom/jiayongji/N64/20050721/6957.html
塞尔达传说 时之笛 英文名:Zelda no Densetsu: Toki no Ocarina / The Legend of Zelda - Ocarina of Time 厂 商:任天堂 机 种:N64 发售日:1998.11.21(J)/1998.11.23(U)/1998.12.11(E) 类 型:A.RPG
在N64的专用磁碟机系统64DD发表之初预定同时推出的经典大作,原本预计在1996年底登场,但由于64DD的难产而一再推迟发售日,最终改为卡带版发售,期间经历了难以想象的困难。在那个任天堂最黑暗的年代,山内溥老板却并没有对于本作的开发过多的苛责,而是坚持只有推出真正的精品才能赢得市场的信念。游戏最终被安排在1998年底推出,山内老板也自豪的宣称届时将会是见分晓的时候。不过原定11月14日的发售日由于世嘉新主机DC的推迟上市也再度延期一周,终于在11月21日这个任天堂的代表性日子发售了。
这部作品可以说是任天堂精品战略的最佳体现,无论在日本还是在海外,都获得了史无前例的满分评价,堪称是游戏艺术的瑰宝。宫本茂为本作倾注了最大的心血,完全摒弃以往纯熟的2D技术,将“塞尔达传说”的精髓成功的进行了3D化,这次革命与“超级马里奥64”一起,被视为业界的标准,正如之前游戏的2D版本所做出的对于游戏的定义那样。这样的成就是无论如何赞美都不为过的。
游戏当之无愧的获得了1998年度CESA的最佳游戏大赏以及最佳编程奖,在日本达成了146万的销量,全球累计更是达到760万,是系列的最高。作品成功的带领N64掀起了强有力的反击浪潮,当周N64硬件销量从此前的不到3000猛增至15万以上,为软件带动硬件销售做出了最佳的表率,此后的“班卓与卡修大冒险”、“马里奥聚会”、“HELLO皮卡秋”等作品都获得了相当优异的销售佳绩,并从此为原本已经被认定出局的N64带来了整整两年的软件盛世。
猪头至今想起第一次在3D的草丛中寻宝、第一次踏入广阔的海拉尔平原那种感觉,依然是心潮澎湃,8年之后的“曙光公主”可以说就是一款完全向本作致敬的作品。那种“游戏就应该这样做”的感觉不知道什么时候才能再有。
经典度:10
推荐度:10
下载:http://www.emu999.net/html/rom/jiayongji/N64/20050716/6903.html
X-MEN 英文名:X-Men: Children of the Atom 厂 商:CAPOCM 机 种:SS 发售日:1995.11.22 类 型:FTG
本作是在“街霸”系列之后,CAPCOM利用美国著名漫画的角色制作的对战游戏新作,与“恶魔战士”一起展示了CAPCOM在对战类游戏方面的新面貌。游戏中狼人、风暴女、电眼、冰人等角色汇集一堂,各种必杀技、超必杀极尽华丽,而爽快的空中连击系统也成为后来发展的“VS”系列的特色。
SS版是次世代主机第一次对CPS2主板的移植,虽然移植度没有达到完美,但热闹的气氛和流畅的手感都保持得不错,隐藏角色豪鬼以及巨汉加格诺的出现也是非常令人兴奋的事情。游戏销量达到21万,是CAPCOM首个成功的次世代作品。
经典度:6
推荐度:6
下载: