顺序 | 作用 | 说明 |
第1位 | 指挥官名称 | “01”代表艾尔文(エルウィン)。代码表参考指挥官名称列表 |
第2位 | 职业 | “01”代表战士(ファイター)。代码表参考职业列表(1)(2) |
第3位 | 指挥官HP | “0A”代表“HP10”、即满血状态。 |
第4位 | 行动状态 | “00”未行动,“01”已经行动,“08”睡眠,“10”沉默,“80”被击退。 |
第5位 | ? | |
第6位 | 地图上形象
(部队ID) | “00”代表艾尔文。这个数值的排列顺序是各章动态变化的,与本章登场的角色有关。
00~13用作指挥官形象,也就是说每章出场敌我指挥官最多合计20人。
14~23是我方可能雇佣的15种佣兵+市民的形象
24~是敌方本章可能出现的佣兵形象。 |
第7位 | Y轴坐标 | “11”代表17。艾尔文的位置、从左上角向下数17格。 |
第8位 | X轴坐标 | “0B”代表11。艾尔文的位置、从左上角向右数11格。 |
第9位 | 装备武器 | “01”代表装备了武器“匕首”。代码表参考道具图鉴
通过修改,此位置也可以放防具与饰物。防具、饰物同理。 |
第10位 | 辅助魔法效果 | “00”代表部队目前没有辅助魔法在生效。 |
第11位 | 装备饰物 | “00”代表没有装备饰物。代码表参考道具图鉴 |
第12位 | 装备防具 | “16”代表装备了防具“法袍”。代码表参考道具图鉴 |
第13位 | 佣兵所属 | “01”代表是艾尔文的部下 |
第14位 | 佣兵兵种 | “64”代表佣兵是步兵(Soldier),代码表参考职业列表(2) |
第15位 | 佣兵HP | “0A”代表此小队佣兵为HP10。 |
第16位 | 佣兵行动状态 | “00”未行动,“01”已行动。表示方法同第4位 |
第17位 | 佣兵=部队ID | “00”代表艾尔文。与第6位相同。 |
第18位 | 部队序号 | “01”代表是第1小队。指挥官最多带7只部队,1-6是普通佣兵,7是召唤部队。 |
第19位 | 佣兵Y轴坐标 | “11”代表17。此部队的位置、从左上角向下数17格。 |
第20位 | 佣兵X轴坐标 | “0A”代表10。此部队的位置、从左上角向右数10格。 |
| | *第25-32位、第37-44位、第49-56位、第61-68位、第73-80位、第85-92位分别是其他各队佣兵(召唤部队)的相应数据。 |
第21位 | ? | |
第22位 | ? | |
第23位 | ? | |
第24位 | 指令 | “00”代表当前指令是“移动”。*00移动 01攻击 02防御 03手动 |
第33位 | ? | |
第34位 | 所属势力 | “01”代表我军。
*01我方(蓝),03友军(绿),04敌军(红),08敌军第二势力(红) |
第35位 | ? | |
第36位 | ? | |
第45位 | ? | |
第46位 | ? | |
第47位 | 指挥官经验 | “00”代表当前经验为0。具体多少经验升级根据职业而定。 |
第48位 | 指挥官等级 | “01”代表当前等级为1级。 |
第57位 | 最大MP | “00”代表魔法值上限为0。 |
第58位 | MP | “00”代表当前魔法值为0。 |
第59位 | 防御力 | “12”代表指挥官自身防御力DF18(扣除装备品影响) |
第60位 | 攻击力 | “17”代表指挥官自身攻击力AT23(扣除装备品影响) |
第69位 | 移动力 | “05”代表指挥官移动力为MV5(扣除装备品影响) |
第70位 | 指挥范围 | “02”代表指挥官指挥范围为2(扣除装备品影响) |
第71位 | 防御修正 | “03”指挥官对佣兵的防御修正为+3(扣除装备品影响) |
第72位 | 攻击修正 | “01”指挥官对佣兵的攻击修正为+1(扣除装备品影响) |
第81位 | 魔法16-23 | “00”无可用魔法。决定了第16-23种魔法可用与否。
代码参考魔法列表。 |
第82位 | 职业魔法防御 | “32”,艾尔文当前职业为战士,职业魔法防御50。 |
第83位 | 魔法1-7 | “00”不会使用魔法,01可以使用魔法。也决定了第1-7种魔法可用与否。
代码参考魔法列表。 |
第84位 | 魔法8-15 | “00”无可用魔法。决定了第8-15种魔法可用与否。
代码参考魔法列表。 |
第93位 | 召唤兽MP | “00”,目前无召唤部队,MP为0 |
第94位 | 魅惑前所属 | 中了魅惑魔法之前部队所属势力(我军,友军,敌军,敌军第二势力) |
第95位 | 指挥官肖像 | “01”代表艾尔文(正常表情),代码表参考人物图鉴 |
第96位 | ? | |