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[原创] 回味童年之天使帝国2无法无天难度☆通关全纪录

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发表于 2009-9-28 09:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sevenny 于 2010-10-27 14:20 编辑

回味童年之天使帝国2无法无天难度☆通关全纪录




游戏工具:

Dosbox 0.73、Cpu Circle 10000
在下是电脑白痴,不会使用GB4即时存档


参考攻略资料及心得:

1. 天使帝国2版面  By hqihapi
http://www.wretch.cc/blog/hqihapi/5307278
2. 《天使帝国2》各兵种的分析攻略和面谱大全  By ☆慕容泪☆
http://www.xycq.net/forum/thread-106424-1-1.html
3. 无法无天难度免巫师免疯狂练级菜鸟攻略  By ld007
http://www.jgames.net/classic/Display.asp?RootID=197027


魔法资料:

由于没有现成的、比较完整的,所以自己做了一份。因为没有专门为了做资料而做资料,测试的也不多,一些数据可能会不准确,望各位朋友指出。




说明:
1. 范围指的是“十字”半径的长度+1
2. 依次的意思为附近1格、2格,以此类推。E.g. 初级回复,指定对象回复60生命,附近1格回复45生命,附近2格回复30生命
3. 无法无天难度中,敌方邪法师、魔法师、巫师虽然射程为6,但电脑AI的实际释放射程为5


经验心得:

1. 按住Ctrl可以过对话
2. 休息回复15%的生命
3. 在前期(第1-14话),法师攻击得12经验左右、甚至更高。一般练级的时候至少都能有12-13,留下来的都是高等级的敌人和Boss嘛。用攻击魔法8-10经验,回复魔法10-12经验,辅助魔法10-13经验
4. 弓兵射击以及龙/男/女踏打死敌人没有额外的经验
5. 祈祷无经验
6. 3份攻略中,hqihapi看的是资料,☆慕容泪☆看的是最终兵种的成长值,而ld007可以说对这个游戏非常的精通,建议参考他的队伍分配和经验心得


队伍分配:




队伍分析:

1. 骑士系


飞龙骑士:“一击脱离”+飞行单位,挺实用。妮雅也可以考虑转巨斧,因为她出场次数最多,经验肯定最多,这样我方应该就能有个攻击上200的家伙了
兽骑士:准确地说是血牛吧(20级生命1350),攻击下降很好用。最主要的就是兽骑比魔铠移动力高出不少,能及时地和队伍组成“方块阵”
巨龙骑士:女踏很猛,最终话不亚于雷法。另外,巨龙比法师们耐打一些以及跑得快一些

2. 战士系


战士4人组是我方“最具培养价值”的单位,可惜我14话以后就没练过级了。最终也就7-8级这样子。
巨斧战士:配合魔剑还是很猛的,要想靠菜刀消灭敌人,就离不开她们的“双剑合璧”
邪剑战士:打1下=废掉敌方1个单位3回合,虽然比不上巫师1下废掉一群,但还是很强
魔剑战士:防御下降很猛,菜刀队必备单位
丛林战士:防御只比魔铠低8(除了他俩,其他人的防御都在60以下),可以看到20级数值丛林明显在魔铠之上。附加效果中毒更可谓是Boss杀手

3. 法师系


由于巫师可谓是Bug,所以禁用。
邪法师:44%的生命伤害+270生命的最高伤害,强
魔法师:范围攻击威力很大

4. 其他


咒术师:远程版的邪剑(Boss对混乱免疫),4格射程的混乱,5格射程的中毒,可以控制1个单位或者迅速重残1个单位
魔祭师:琴斯的固定职业,四不像。破邪大多数情况用不太上,或者没有琴斯出场的机会
魔导师:不如祈祷好用,高级治疗和兽骑是绝配
祈祷师:高级回复很牛,范围大
弩兵:虽然射程有7,但是威力相对火法而言较小,可能考虑让蕾奇蒂特转邪法。


打法分析:

在下通关建立在无法无天难度、无巫师、无全军撤退、无我方有脸人物撤退、尽可能的全灭敌军的基础上。由于在下是“第一次”玩,对系统地了解上更不能和ld007等相提并论。大家就看着凑或凑或吧。在下把37话分成两个阶段。第一阶段为第1-14话,有机会就练级,能练级的话数都练那么一小下,每话都控制在75回合以下。到第14话“龙塔外”结束后,队伍全部为最终职业。第二阶段为第15-37话,基本就是全力以赴,但有些话数打法还是有些问题,导致回合数可能会多。到了最后阶段打硬仗的时候,方块阵无疑是最好的选择。只有4个顶角会遭到敌方的夹攻,剩下的只要控制住敌方的法师和弓手就万事OK了。而无论在什么时期,火法和雷法都是最主要的伤害输出,咒术和邪剑控制敌方关键单位,用治疗和回复加血。战士系肉盾的作用大于DPS,在有魔剑引导的情况下,战士系打敌方法师等单位还是很有威力的,但这都建立在大局已定的情况下。

评分

参与人数 1猫币 +336 好评 +16 收起 理由
ld007 + 336 + 16 再接再厉

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 楼主| 发表于 2009-9-28 09:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 sevenny 于 2010-10-27 14:28 编辑

通关全纪录:

Scenario 1  瓦尔克丽宫



第10-12回合,之前利用F1/F2/F3的变化,就可以形成口袋阵,再加上愚蠢的电脑AI可以留下4个士兵。
在下没有沉迷于希蜜治疗比攻击经验多(炎爆和攻击经验差不多),而是选择了迅速杀敌过关。
40回合结束。过关后妮雅经验333,希蜜380。
PS:在下希蜜用的是攻击而不是炎爆^ ^上手对系统还是不熟悉的


Scenario 2  骑士城堡前



第17回合,两个士兵被消灭。用治疗没用爆炎。
第23回合。希蜜用冰雪把骑士弹开,然后两个士兵也会进入冰雪的范围,先把他们做掉,2修女+1骑兵留下来练级。
全员Level 3职业就可以过关了。其中,拉朵那要转成陆战骑士。75回合结束。


Scenario 3  攻打骑士堡

35回合结束。


Scenario 4  救援友军



一开始全力往前冲,不要让面前的一个士兵阻挡了前进路线。4个士兵=4个炮灰,作用也很关键,可以帮黛西以及拉朵那挡子弹。尤其在NPC的控制下,黛西加不加血纯看RP。
第3回合,拉朵那要走到两个士兵中间攻击黛西下方那个士兵。这样敌方行动时,骑士会往右走。
第4回合,拉朵那配合黛西干掉下方的士兵(NPC肯定会补刀)。这个位置等下正好留给希蜜。
第5回合,希蜜和4个炮灰也即将进入战场,我的情况是修女下来了,所以拉朵那休息。
PS:修女和骑士都会打炮灰的,不用担心。



第6回合,希蜜站到黛西下方。
第7回合,希蜜开始冰雪,拉朵那和炮灰们保护黛西。
PS:我一直打到就剩Boss了,黛西也没给自己加过血或者休息过(一直都是80血啊,连碰两下就挂了),可见炮灰们是多么的重要。



拉朵那主要打骑士和修女,但注意士兵最后一下尽量不要给黛西给抢了。NPC状态下的黛西是没有经验的。




第20回合,敌方除Boss外全部进入冰雪范围。我就剩1个炮灰了。
45回合结束。


Scenario 5  通过力场

葛蒂拉斯的防护罩范围和初级冰雪一样。打光士兵后,两修女留下来给自己加血吧。27回合结束。


Scenario 6  遭遇汀塔琪




上来先主动出击把左边的一个士兵做掉。然后全体向左下退,形成上图的走位。战士把法师和弓兵保护起来。优先消灭战士和骑兵后,再杀士兵。
上面两个弓兵砍一下可以拿12-13经验,我就顺势练了会儿。战士转了,法师本来也能转,但是后面打了好几回合才发现回血不加经验了,郁闷。注意两个Boss死一个战斗就结束。50回合结束。


Scenario7  来到异世界

本关由于我带了5个士兵,所以紧了一些。让拉朵那朝右走把敌方Boss和1弓兵以及2士兵引过去,而本队对付其他人。注意要让妮雅多吸引火力,貌似AI有时候也喜欢攻击妮雅。



第5回合,左边1战士就剩3血(运气不错),3治疗+1回复还是能够保性命的,妮雅往下走。右边前面兽骑士要攻击一下西艾蕾使其攻击下降,然后往右下走。



敌方莫名其妙的围攻妮雅,而右方兽骑士机动性大于敌方,大局已定。



第6回合,左方用爆炎来对付骑士。右方拉朵那往上走西艾蕾就会休息,下回合也追不到兽骑士,正好可以休息一回合。





第12回合,我就把陆战骑士引到魔术士的冰雪范围内,打光士兵后我留了Boss+1弓兵下来练级。练级的时候法师们也要上去砍,经验多而且伤害小。
全员Level 3职业后过关,54回合结束。


Scenario 8  营地遭到偷袭



左边放两个魔术士,上来先集中火力、爆炎干掉一个魔术士,然后冰雪+攻击/爆炎/落雷。我升了一个邪法师出来。



右边本队、要带兽骑士对付莱莉。集中火力先把2个魔术士干掉,再搞定士兵,然后围Boss练级。
实际上右边的伤害输出不够,基本上每回合就能打掉陆战骑士休息的血。等黛西转了魔导师有了攻击提升,才能搞定。40回合结束。


Scenario 9  营地遭到偷袭2



NPC全灭后,先把雷伊拉放前面让骑兵打一下转成修女。2骑兵布个口袋阵,逐个消灭骑兵。骑兵120-130血不会闪一边,30血以下会直接休息加血。因此,等130血左右的时候,用炎爆+2次攻击打残至30血以下,下一回合灭之。
由于我方站在屋内,AI便会发傻。打完3骑兵后要去引,先引3个骑兵再是4士兵+1魔术士。



清完第2批骑兵后,雷伊拉转成魔术士。这次换成在门口布口袋阵,注意炎爆的射程(4)无法穿过墙壁,如上图。




想办法把敌方的魔术士引到冰雪范围里就可以了,阿曼妮从上方绕到下面来夹攻,69回合结束。


Scenario 10  寻找传说中的飞船



出动主力。飞龙+兽骑+丛林主攻,邪法+魔导辅助消灭第一批敌人之后,让飞龙+兽骑+丛林3人去右上角即可。而魔术士用冰冻让神剑+僧侣练级,邪法和魔导完成任务后也下来练,23回合结束。


Scenario 11  拯救苏兰达



苏兰达直奔飞船,下面依着魔术士十字走位,冰雪之后炎爆集中攻击敌方Boss,8回合结束的时候正好可以干掉丽兰特。


Scenario 12  飞船上遭遇敌人




上等级低的,用2个魔术士练级。在下练到队伍里面只有6个Level 3职业的人了。46回合结束。


Scenario 13   落入沼泽



攻击水战士可使其分裂,1水战士40经验。至多分裂成4个,160经验。给魔术士。6回合结束。


Scenario 14  龙塔外

  

除1祭司外,全员顶级职业。53回合结束。
 楼主| 发表于 2009-9-28 09:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 sevenny 于 2010-10-27 14:27 编辑

Scenario 15  龙塔第一层
优先出战士系,打得有些问题,15回合结束。


Scenario 16  龙塔第二层
优先出战士系, 10回合结束。


Scenario 17  龙塔第三层
优先出战士系, 19回合结束。


Scenario 18  龙塔第四层
优先出战士系, 16回合结束。


Scenario 19  龙塔第五层
优先出战士系,指的是丛林、邪剑、魔剑和巨斧这4个3级以后DPS增长快的。巨龙可以看作是一个法师,而兽骑对DPS没有什么帮助。剩下3个位置最好用咒术师、魔法师和祈祷师。



第1回合,离开弩手的射程,最好把祈祷师排左边,这样能用防御上升。
第2回合,邪剑+咒术混乱2个敌人之后基本就没问题了,在清光神剑之前不要往上乱走把第二批敌人引下来。
祈祷师的全体回复能力很强,15回合结束。




Scenario 20  龙塔第六层
优先出战士系, 敌方比较多,大部分时间要在中间耗。
咒术师用中毒效果比混乱好,25回合结束。


Scenario 21 龙塔塔顶


出动全部主力,注意妖龙在一定生命以下就会触发剧情。但是即便是打死了也是0经验。
上图为龙的能力,3回合结束。


Scenario 22  焦土森林村庄中
分配有些问题,7回合结束。


Scenario 23  死亡之谷中
把邪法师和咒术师都带出去,24回合结束。


Scenario 24  死亡之谷城堡前
把魔法师和等级低的都带出去,29回合结束。




本话结束后,在下除了琴斯,其他人都3级以上了。


Scenario 25  遭遇碧娜维姬
5回合结束。


Scenario 26  赶回瓦尔克丽城



用铁板铺路很容易产生Bug,所幸没有发生在我头上,如上图。
第5回合开始,正下方每回合会出现1个敌方单位的增援。但是如果在1回合内就把增援击破并附加特殊状态,所有特殊状态会复制到下1个增援身上,所以不要用“混乱”。
邪法师去救援,雷法+战士4人组配合琴斯欺负增援。10回合结束。


Scenario 27  保卫瓦尔克丽城



魔法师左下,邪法师右下,咒术师右边,这样第2回合就可以混乱3个邪剑和烧死1个邪剑。注意让琴斯多吃人,本话结束琴斯到3级。7回合结束。


Scenario 28  骑士城堡前

7回合结束。


Scenario 29  治愈维丝塔女帝

本话很麻烦,虽然敌方几乎永远只有1个单位。但是女帝会31次变身,《转职索引》里除邪剑、魔法师换成半龙和水战士,具体顺序如下。
士兵魔剑战士丛林战士魔祭师祈祷师咒术师魔术士巨斧战士半龙战士魔铠战士魔导师邪法师魔弓兵陆战骑士妖龙骑士飞龙骑士兽骑士兽骨骑士迅龙骑士巨龙骑士弓兵弩兵骑士飞马骑士修女僧侣水战士神剑战士战士钢甲战士祭司巫师



打的时候,尽量让妮雅当肉盾,琴斯跑远点。时刻注意敌方会“逃跑的生命段”。
其中两次变身需要特别注意,丛林和水战士。丛林的话要在其变出来的第一时间就用中级火烧(156生命),而且妮雅、被攻击者的生命要足够支撑到把女帝打到休息。



最后阶段的水战士要把他包起来打,用魔法打也可以,不给他分身的机会。不然您将面对4神剑战士……
91回合结束。


Scenario 30  前往斯德林海峡

下方和中间配法师,左边战士,右边加一个咒术师可能会比较好。拉朵那往下支援,上面很早就能结束战斗。



第2-3回合,形成布阵,把法师包起来,队伍最好能形成“长方形”。




第4-5回合,通过不断的魔法攻击、女踏、混乱,稳定局势,适当的休息、加血、调换人员的位置使全员生存。



10回合结束。


Scenario 31  斯德林海峡



上方配置邪剑魔剑丛林、2火法1雷法、祈祷魔导,下方任意。本关有个小技巧,在妮雅右边用一个雷法就可以牵制住敌方6个法师。由于敌方法师的AI设定为5格内没有施法对象,不满血的就会休息。而上来用一个雷法正好可以搞定除魔祭师的法师群,保证我方无伤亡。如果法师们下来了,可就真的顶不住了。
第1回合,全体右下布“方块阵”。



第2回合,2火法+妮雅解决掉魔祭师。继续布阵。
第3回合,下方兽骑+巨龙加入战场。火法集中攻击邪剑战士。




第4-5回合,全员加入战场,情势被控制。



11回合结束。


Scenario 32  拉那洛城外

28回合结束。


Scenario 33  拉那洛城內

右边3火法2雷法,左边4战士1魔导。注意敌方法师的实际射程为5,从右边开始进攻,左边的人往右边移。
第1回合,轰死1雷法。



第2回合,别管蕾娜吉芙,先把3火法打到休息再说。
第3回合,邪剑控制下来的雷法,火法灭蕾娜吉芙。其他人把左边堵住,局势就控制住了。
接下来虽然邪剑能混乱我方战士,但是只要别动他们,按F1休息就可以了。我方主要DPS源于法师。



10回合结束。


Scenario 34  时空异变

有丛林战士在列的在下,10回合结束。


Scenario 35  异世界的碧娜维姬

15回合结束。


Scenario 36  究极女神

1头2手各1W5生命,注意头会冰雪,加血的别被冰掉就可以了。7回合结束。


Scenario 37  玛姬的墓园

本话如果您不是练20人的话,估计肯定要挂人了。困难主要还是体现在控制敌方的法师+巨龙上。由于不用巫师,我方只能用1个单位(邪剑、咒术)控制敌方的1个单位,所以压力会比较大。
第1回合,3雷3火1弩攻击之后,祈祷给魔剑+防御,其他人走位如下图。关键是两个咒术师的位置,下一回合一定要能混乱敌方的两个魔法师。还有敌方的祈祷师不要走上来而是发呆。



第2回合,混乱2个魔法师,干掉1个。左上的魔弓也一定要干掉的,因为这个位置巨龙会上来。战士休息为主,丛林和妮雅可以攻击。



第3回合,混乱巨龙和巨斧,法师们继续打残敌方的咒术师。左下有个雷法,在下应该是这个回合干掉的。



第4回合,把邪法干掉吧,这回合咒术师还使用混乱,右边兽骑逃到队伍当中去。



敌方的祈祷师这回合最好还没上来,如图。



第5回合,局势完全控制住了。



11回合结束。
发表于 2009-9-28 21:35 | 显示全部楼层
第2关蜜慈都出来了......穿越了?

写得很不错,慢慢看,看完给你加米青......不过貌似有些关偷懒了没截图
先提示一下下
1)初级炎暴18%,最高108
中级炎暴26%,最高156
高级炎暴32%,最高192
究极炎暴44%,最高270
还发现了一个规律:18x6=108,26x6=156,32x6=192,不过44x6=264(也比较接近)

2)究极冰雪貌似漏了

3)兽骑士、魔剑的附加效果跟法术是一模一样的,不论攻击防御提升下降都为20点,但无法无天敌人的属性x1.5,因此这些效果到了敌人身上都变成30点

4)混乱后不能攻击和技术,但貌似跟职业无关,随机原地不动或乱跑,也有一定的几率会休息(并非不能休息),而我方混乱的部队可按F1强制休息

5)防魔只有1回合,并且最多只能挨5下(包括物理攻击和魔法)貌似,然后防魔就解除了

6)心得4,弓兵打死人是有经验的,只不过她们比较低调不告诉你而已
用龙踏/男踏/女踏踩死人才是真的会没经验

7)另外我想补充一点心得,死亡之谷那2关里的所有弩兵,一旦受伤就会休息,无药可救
 楼主| 发表于 2009-9-28 22:26 | 显示全部楼层
1) 加了个“约”,错了不要怪我

2) 不用冰雪,少了也没关系

3) 只玩过无法无天

4) 一般法师就原地不动发呆,战士乱窜

5) 从来不用

6) 我怎么觉得射死,没什么经验啊。还有踏,貌似就5点经验

我哪有什么偷懒,我的图天下第一多

你看好了一起改,现在在看木村拓哉的LOVE GENERATION
发表于 2009-9-29 00:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 ld007 于 2009-9-29 00:15 编辑

看完了,要更正的基本上就上面那些
还有,第4关蜜慈又跑出来了...

最后关的弩兵和魔弓也比较讨厌,经常把我方的魔法师射成重伤,还好人工低能,有时候不射

另外那些参考资料有很多误处

例如兽骨的特技并非反击不减攻击力,而是有一定几率在反击时给对方同样的伤害,简单地说就是以牙还牙
可笑的话,对于无法无天来说,敌人兽骨的反击特技往往还不如不发动造成的伤害大,但是我方的兽骨要是发动了特技可就赚大了,最怕的就是巨斧

还有妖龙,一篇说有额外攻击,一篇说能去除状态,我什么也测不出来,也有可能是版本问题
总之用了那么多次,除了攻防血比飞龙好些以外没啥特别的

半龙的作用是自杀,真是太滑稽了,明明是全场瞬移,至于自杀BUG是另一回事,不论用哪个人移动到妮雅身上都会把妮雅“吃掉”,而且一点就完了,取消移动也没用
 楼主| 发表于 2009-9-29 07:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 sevenny 于 2009-9-29 08:28 编辑

最后关的弩兵和魔弓也比较讨厌,经常把我方的魔法师射成重伤,还好人工低能,有时候不射

相对于法师和巨龙来说,弓的威力较小,优先级上面比前两者低。把他们打到一定血以下都会休息的

另外那些参考资料有很多误处

兽骨、妖龙、半龙真没用过,对了最怕的怎么是巨斧呢,巨斧攻击无反击

再说呢,人家写的对错貌似不是我们管辖的范畴吧
发表于 2009-9-29 08:30 | 显示全部楼层
7# sevenny

别人写错了那当然管不了,况且是几年前的
我只是告诉一下下大家而已
发表于 2009-9-29 08:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 ld007 于 2009-9-29 08:48 编辑

5# sevenny

弓兵射死人是有经验的,和用魔法轰死人得到的一样(通常比用砍死少5点)
龙踏一下貌似固定5点经验,踩死人没有经验

兽骑和魔剑那个还没改,因为她们的效果跟法术是一样的,其实不用特别说明
这样写就可以了:
攻击提升->提升我方单位攻击20(无法无天的敌人使用效果为30),持续3回合
攻击下降->下降敌方单位攻击20(对无法无天的敌人使用效果为30),持续3回合
防御提升->提升我方单位防御20(无法无天的敌人使用效果为30),继续3回合
防御下降->下降敌人单位防御20(对无法无天的敌人使用效果为30),继续3回合
 楼主| 发表于 2009-9-29 09:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 sevenny 于 2009-9-29 09:35 编辑

9# ld007


果然是专家呢,我以为只有战士们的附加效果为30的。

究级冰雪是我截图的时候忘了

不会用网页的表格,就用Snap把Word的表格截成几段
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