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发表于 2008-11-19 00:32
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小游戏之屋
1.在神殿后方,有几科树木,对其中一株使用ひかりのア ク,便可以进入小游戏之屋.
2.在里面花钱玩游戏,如果获胜,便可以得到一些道具,可以玩玩.
竞技场
1.在风车小屋下方,有一个滨海的岩洞,进入其中对右上的水池使用ひかりのア ク,
便可以解除旁边之门的锁,然后由此出去,便可以发现一把剑插在地上,
对其使用ちからのア ク,再触摸之,便可以进入竞技场.
2.主角的能力之中有一个是将敌人雕像化的(フィギュア),其用途便是在此.
此竞技场分两处,一是派自己捕获的敌人出场战斗,然后赌其倍率,
另一是由竞技场提供的战斗,然后我方决定要押哪一只.
然后还有一位专员,是负责将捕获的敌人兑换成宝物,然后付给他银货便可以.
当然愈强的敌人可以换到愈棒的武器防具道具,所以努力点捕获敌人吧.
3.银货便是竞技场专用的货币计算单位,也是平常的钱在此是无用的.
而银货取得法也只有赢得竞技场的战斗而已,当然在竞技场只有怪物能出战.
4.建议使用押竞技场提供的战斗,因为这可以自己决定押多少银货,
所以只要善用纪录的功能,便可以瞬间赚取大量的银货,嘿嘿...知道我在说什麽吧.
第三个世界
1.回到神殿后,去和火炉交谈,他便会告知通往下个世界之门的关键,关键是オルゴ ル.
2.出神殿,往西走,进入风车小屋,上到二阶调查オルゴ ル(八音盒),便可以进入第三个
世界.
3.经过传送后,发现自己身在一房子当中,并看见下方有一铁门,调查上方提示后得知,
要将书本放回书柜,才能开启铁门.
4.调查此屋1F的左方时钟可以得到とけいのほん.
调查此屋1F的右方的植物可以得到しょくぶつのほん.
调查此屋外的水井可以得到ちていのほん.
调查此屋右侧房子2F的桌上,可以得到つきのほん.
然后再将此四书分别放回书柜(刚来此地的上方即是),铁门即会开启,通过铁门后会
发现一群小孩子....
かくれんぼ(捉迷藏)
1.和小孩们交谈后,她会一一介绍此处成员.
2.再和右下角的小孩交谈,得知她的帽子卡在树上了,没有办法下来,此时只要调查树,
便可以将帽子弄下来.
3.之后孩子们会很开心,并要求主角陪她们玩捉迷藏...
第一次
ビンス---躲在书屋外面右边的瓶子当中,看不到,要调查才行
アプリコット--躲在树中,捉迷藏一开始即可看到
カタパンチ--躲在书屋当中的柜子后面
レイ--躲在书屋当中的柜子后面
エンナ--在宿屋睡觉
シンシア--出宿屋往上左走,可以看见他露出一个头
第二次
ビンス--躲在刚到这个世界时,水井右边的房子当中,调查右边的炉子即可看到.
4.都找到后可以不要继续陪ビンス玩,之后他便会带主角去找大姊姊セシル...
此时左上角的房子便可以进入了,之后便可绕出此村.
5.往西南方走,便可以进入キ ズダム.
キ ズダム
1.进入キ ズダム后,走近最中央的大门和小孩们的大姊姊セシル.
2.出房门后得知小孩们明日要去おかしの山(点心山)拿アメだま(麦芽糖).
这是在公布栏上写的,没有麦芽糖的人要在这天去拿.
3.这时可以先到处逛逛杀杀时间(出キ ズダム即可),等天色变暗后再回左侧2F睡觉.
4.清早醒来后,得知有小孩已经先去点心山了.
在门口和第二批小孩交谈,得知还有一名小孩还没到,并得知他应该是在厨房吃东西吧.
5.到右侧2F的厨房和小孩交谈,之后他们便会出发至东方的奇怪山.
另外在右侧2F有一间图书室,里面可以记录以及玩游戏,有奖品可以拿喔.
6.出キ ズダム往东南走便可以进入点心山.
おかしの山
1.进入点心山后,发现第一批小孩中有一名受伤,然后他们便把他送回去了.
2.回去キ ズダム的睡觉房间探视,并得之第二批的小孩还没回来...
3.先到图书库取得进入点心山的密语(ピンク,ストンパス).
4.再到点心山,和里面的门番(四根柱子)交谈,第一个选3,第二个选2即可进入.
5.进入后由一名小孩得知,还有两名小孩在里面....进入内部解救小孩吧.
6.里面会看到一个有输送带的地方,在其右上可发现一巧克力版,得知他想要ミルクティ.
由此区左下出去,会看到一个宝箱和两个杯子.
调查宝箱可得到空瓶あきぴん,再对两杯中的牛奶(ミルク)和红茶(こうちゃ)使用,
即对牛奶杯用空瓶,再对红茶使用刚装了牛奶的瓶子,
便可以得到巧克力版要的ミルクティ.
拿给巧克力后,他便会开启新通道.
7.继续深入,又可发现一有输送带的地方...
和正上方的巧克力石版交谈,得知要解开四个谜题才行...
先到右上方的区域,进入后把蛋糕推去挡住进来的入口,再和此区上方石版交谈,
便会传送到右下的区域,再回答旁边的石版问题,选3即可.
再到左上的区域,进入后把蛋糕都推到正下方,再和此区上方石版交谈,
便会传送到左下的区域,回答旁边的石版问题,选2即可.
最后再和正上方的石版交谈,便又会再开新通道.
8.在底部找到了小孩,再到上方用空瓶装满麦芽糖(如果没有空瓶那就惨了).
一次可以装5个,一个空瓶可以装满63个,那就装满吧.
之后便可以回去了.
ひろばのハ ト
1.回到キ ズダム后,可以先去图书库,把麦芽糖给某些书,便可以开启道具武器屋等.
可以在此添购一些武器防具.
2.再到睡觉的房间和受伤的小孩交谈.
再出去和那颗爱心拥有者交谈,便可以以5个麦芽糖拿到ひろばのハ ト.
3.回神殿2F,进入有船的那间房间,对右上的橱柜使用,便可以得到ひろば.
4.再回キ ズダム,便可以让小孩的游乐场复原了.
5.之后并得知有小孩要去ソ ダホ ル探险,并希望主角不要告知大姊姊...
6.和大姊姊セシル交谈后,他会先感谢主角救了小孩,
但接著便怀疑主角怎有能力让游乐场复原....
然后说出了....キメラ后....瞬间可以看到了某只怪物....
之后便被セシル赶出去....然后在门后可以听取他们的交谈...
7.之后天色便会变暗,和寝室前的小孩交谈,他会希望主角去告诉其他人该睡了.
先去和在广场玩的小孩交谈后,再回去跟寝室前小孩交谈,得知还有三人还没回来.
再去厨房和那三名想探险的小孩交谈,告知该睡了,便可以回去睡了.
大すぎのはやし
1.隔天起来,得知要去探险的小孩和セシル吵了一架,但还是坚持要去...
出门和该三名小孩交谈,得知还有一名小孩也有点想去,
便请主角告知他记得去图书库看大すぎのはやし的迷路地图.
2.到左边2F,便可以看到该小孩决定也要去冒险.
之后到图书库便发现该页后半被撕掉了,并由旁边小孩得知是由某人所为...
(小孩人名太多..而且长相一样...所以都用小孩代替...^^)
到左侧2F的寝室,由左侧小孩得知他撕掉后忘记丢到哪了,不过那时还有某人在...
再到左侧2F的玩具屋,和小孩交谈后得知该纸应该在此屋的某处...
此时再到此屋右上角,调查物品(看不出来那叫什麽),便可以得到迷路走法.
走法便是上右下上.
3.之后便可以去大すぎのはやし了,由点心山往东北走便是.
4.进入迷路(水井右边进入后才是迷路)后照上右下上即可走到底部.
5.在底部发现一门番,并告知要解开今天的谜语才可通行,
而刚刚已经有三名小孩解不开而回到一开始那间村子了.
6.回到该处可在某房间发现孩子们,并得知谜语答案放在キ ズダム的火炉下,
但因为赌气所以不能回去,并希望主角帮他们去看答案.
答应后便回キ ズダム.
7.然后到セシル的房间调查火炉,便可以得到答案ピ マンピラフ.
8.再回大すぎのはやし和门番交谈,便可以进入ソ ダホ ル.
ソ ダホ ル
1.此处没什麽特别,但没办法使用水晶探查敌人的位置.
2.有个洞穴中,会有三个宝箱,但只能开启一个,若多开便会hp1+mp0+中毒.
那三个宝箱由左侧起是战斗中加速度,三节棍,mp回复100.
3.还有个洞穴中什麽都没有除了一段讯息,此时在洞中呆一段时间便会出现宝箱,
宝箱中装的是可卖500G的宝石.(不确定是不是呆一段时间,我是在中间跑来跑去^^)
4.深入底部打倒ヒドラ后,便可以救回孩子们.
之后孩子们会回到之前那间村子(因为还在赌气...).
キメラ
1.回到キ ズダム,发现竟然出现了敌人(不过战斗音乐还不错^^).
2.先到右侧2F的厨房得知有一名小孩在セシル的房间.
到セシル的房间和小孩交谈,便可以得到しんちゅうのカギ.
3.用那把钥匙便可以开启左侧2F最右边的门.
4.进入后下楼可以看见四间门.
由左属来第一间,先调查左上的书柜,再去调查桌子右下角,便可以开启书柜旁的橱柜.
(p.s.若调查位置错误,要再重新调查一次书柜)
第二间,先调查上面放刀子(ナイフ)的橱柜,随便拿取一只刀子,再下去调查有写著刀子
的瓶子,然后再上去调查放叉子(フォク )的橱柜,随便拿取一只叉子,再下去调查写著
叉子的瓶子,然后重复上述的动作,直到刀叉都丢完了,旁边便会出现下楼的阶梯.
(p.s.第二次以后的刀叉会强迫拿某一只,多调查几次即可)
第三间,纪录点而已.
第四间,以后便知道.
5.下楼后会发现一堆宝箱,都其中大多是宝箱怪(ミミック),不过不会发生战斗.
6.再深入,进入到一房间,出现讯息要你记住此屋摆设.
然后再下一间要你指出不同的地方.
所有的摆设都不同啦,全调查就对了.
(p.s.左下角瓶,桌子x2,左上柜,右上柜,地上书,还有进来的门)
7.之后会到一空无一物的房间,出现两块提示牌,告知要去找到隐形的开关.
走到此屋右下角,微微往上一点调查,即可发现开关.
之后再去调查右侧提示牌,便可以进入下一屋.
8.先去调查右下角唯一不是宝箱怪的宝箱.
再调查左上的食具柜.
在调查右侧的提示牌,即可进入下一区.
9.出现四个门,但只有左边属来第三个是正确的.
出现八个阶梯,但只有右上属下来第三个是正确的.
A.某房间中,会有一瓶子问你要不要玩游戏,随便你(不过获胜没有奖品).
第一个游戏是翻硬币.第二个是走西洋棋的马吃光所有棋子.
第三个是填数字,任何一行3+3都要等於15.(左到右上到下294753618)
B.进入最后的房间,打倒三只ミノタウロス,再打倒キメラ,便可以解救セシル.
由上方的通路便可以抄捷径出去.
ちえのア ク
1.出去后去セシル的房间,便可以拿到智慧的亚克(ちえのア ク).
这一个功能是让雕像的夥伴实体化,但和力量的亚克实体出来的能力会有差别..
(得自神殿火炉的讯息)
2.之后到处接受大家的道谢后,便可以回到神殿去.
智慧のア ク 完 |
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