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[业界] 任天堂总裁:未来所有游戏产品放弃本地化制作

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发表于 2012-4-17 13:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
近日,任天堂韩国分公司未来韩国国内推出的游戏将放弃本地化制作工作。(翻译:李阳一 整合:魏鸿彬)
任天堂韩国分公司总裁福田阿川近日表示“任天堂韩国分公司至2005年成立以后在所有韩国国内推出的新游戏产品都进行了本地化制作工作。”
接着福田阿川总裁说到“由于任天堂韩国分公司的本地化制作技术人员有限,而且现阶段在各国推出的游戏产品都不能完全的进行本地化制作工作是有很大难度的。未来对于某些主要的游戏产品还是将进行本地化制作工作,但是在今年夏季之后部分游戏产品的本地化制作将停止下来。”
近日官方公布的视频一部分内容
对于从2005年开始持续进行本地化制作工作的任天堂韩国分公司,那么将从今年夏季开始将放弃部分游戏的本地化制作工作。详细的变更内容以及部分停止本地化制作的游戏产品名单也将在未来时日进行公布。
此外,任天堂新一代主机Wii U将在今年年底的假日季在欧美登陆,新主机WiiU是在2011年6月8日的E3展中正式推出的。官方发言人确认,目前新主机的开发和生产进行得都十分顺利,任天堂正全力以赴以确保Wii U能够按计划上市。
另外,任天堂总裁雷吉在接受一采访时表示,该公司明年即将推出的最新款游戏机WiiU面向的客户,至少年收入要有40万人民币以上的人群,如果消费者没有达到这标准,那么只能继续玩老一代的Wii游戏机。
英国统计机构日前发布报告,统计出了2011年各大游戏发行商在英国市场的广告投放数据,其中任天堂手笔最大。
报告称任天堂去年在英国电视广告市场投放比例高居榜首,几乎每周都是名列第一,总播放时间长度差不多是第二名育碧的3倍多。
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