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[MUL] 2031年4月28日5人命运交错的群像剧、《时间旅行者》游戏构成分析及体验总结

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发表于 2011-10-15 23:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
厂商:LEVEL5
机种:3DS、PSP、PSVITA
监督:石井次郎(428)


   

游戏概要
游戏的监督是石井次郎,满分作品《428 ~在被封锁的涉谷~》的监督。《时间旅行》是石井加盟LEVEL5后的首款作品,当然游戏本身也带着很多音响小说类的遗传因子
游戏公布初对应3DS平台,而本周确认了也同时将会在PSP和PSVITA平台上展开并且同时发卖。此举也是为了让更多的用户能选择适合自己的游戏环境进行游戏。
游戏以2031年4月28日东京为舞台,5名男女的命运在那里交错,讲述因此展开的群像剧

(以下从日本各媒体的试玩报告及其他报道中总结提炼)

游戏的概念构成
从目前群像剧的定义来看,游戏概念和框架应该基本是和428一样的。也可以说是发生在未来有点科幻的428。如石井次郎所公布的一样,游戏依然是群像剧,这次同样有5人构成(428开头也是这样),看似无关系的5人通过一些行动选择彼此影响,也就是类似蝴蝶效应的概念,自己不经意的举动改变了另一个人的命运这样。喜欢“街”“428”的自然是对此种形式津津乐道。
和428一样游戏将会一个个片段进行,每个片段前会表示时间,例如“15:00 深瀬有理”这样的文字。
游戏的表现方式
“街”“428”都是真人出演,以照片和少量短片作为辅助以文字来阐述故事。基本上是“读”文章,属于典型的音响小说一种。而《时间旅行者》不同,整个游戏都将以全篇过场event和全篇语音来表现(石井次郎确认了并非仅仅体验版如此,整个游戏都会如此)。似乎这里可能会让人想到SCEE的《暴雨》。我个人的猜测是,应该有借鉴暴雨概念的地方(下面玩法上会提到),但过场肯定不会那么有暴雨的水准了。游戏的表现形式改为了动画,对注重真实感的“街”“428”玩家来说可能或许有点遗憾,但作为科幻题材倒也是可以接受。
虽然说是全部动作event演出,但和428一样,也可以快进掉玩过的内容,重复游戏时会非常轻松愉快。这恰恰是《暴雨》因为过于注重演出表现而没去做到的地方。
游戏的主要玩法
基本以体验剧情为卖点,当然这个大家都知道。这里说的是玩家所要做的操作。在“街”“428”中玩家能做的操作基本上就是选择。而在《时间旅行》中可以做的操作就多很多了。从体验版可以看到这些操作,类似“樱花大战”LIPS那样的选择,就是有时间限制,例如上来游戏主人公之一深瀬有理被另一主人公新道みこと问及是否能kiss时,选项就是有时间限制的,时间限制到了后还会出现新选项。其他还能确认到的就是QTE操作,这就是像《暴雨》了。不过QTE失败的话,画面出现TIME STOP,然后STOP渐渐变成TRAVEL,也就是进行了时间旅行重新回到了之前。不过这时例如在体验版那个QTE中就会留下“No.1 巨漢の襲撃”这样的文字,应该是428里的bad ending之类的东西。
总结
游戏目前未知的情况还非常多。但从目前情报来看,至少保留了那种群像剧的构成就足以吸引“街”“428”的粉丝去体验。游戏也宣布了多平台展开,应该还是很容易让大家玩到的。而游戏结合的要素和展现的新概念新气象也让人万分期待,ADV游戏的进化依然大有可为。


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