找回密码
 注册
搜索
楼主: Leila

[讨论] WOF无伤概率

[复制链接]
发表于 2011-7-2 08:50 | 显示全部楼层
事实上是杂鱼们联合起来打,90%都无法保证
Leila 发表于 2011-7-1 15:13

你技术好 可以提高这个概率的
发表于 2011-7-2 09:32 | 显示全部楼层
封版對很多敵人都不行
洛雲奧帕爾 发表于 2011-7-2 07:31


封边午的机动性不好,混战躲不开,
机动性好的封边就不怎么行了
发表于 2011-7-3 13:50 | 显示全部楼层
28# Doi_Doi

射击游戏中敌弹一般有四种
1 定点追身: 瞄准发射瞬间你的判定点
2 范围追身: 瞄准发射瞬间你的判定点周围一定范围
3 定向弹: 不管目标位置, 永远冲一个地方发射
4 随机弹: 完全无规律

你自己的移动路线和套路, 定死了以后, 定向弹肯定打不到你的, 而如果自机的移动有了相当的规律, 那么敌人的追身弹也就同样有了规律了, 至于第四种真正意义上的随机弹, 其实出现的概率很少, 而且相当多的情况下可以靠其他手段削减 (典型的例子是 1945 I 代二周目 boss 战小飞机残弹, 可以选择高点击破增加自己的反应时间, 或者不打小飞机来削减)
发表于 2011-7-3 19:40 | 显示全部楼层
跟踪弹是随机弹一种吧,弹幕STG能走的范围比清版ACT小,反应又急,不死率应该更小。
发表于 2011-7-3 20:40 | 显示全部楼层
对这个还是没研究啊。
发表于 2011-7-3 21:18 | 显示全部楼层
34# Doi_Doi


当然不是, 所谓随机, 是绝对意义上的完全随机.
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|虎纹猫家园

GMT+8, 2024-11-23 03:05 , Processed in 0.018343 second(s), 12 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表