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[业界] THQ:Kinect和MOVE的开发为核心游戏提供更廉价的选择

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发表于 2010-9-24 21:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
也许当你用体感设备玩游戏的时候,挥舞着你的手臂,跳上跳下看起来像个傻瓜蛋。(这不是说Kinect吗?)但是游戏在开发时,游戏开发者们却不会这样。
    “它们是更大众市场的游戏”THQ的CEO Brain Farrell说,“制作体感游戏成本一部分都是花在让“你”出现在屏幕上去。这游戏都很简单,只是基于你的动作和硬件外投。不是靠完美的艺术氛围和复杂的精美的CG来征服你。这就是我们喜欢Kinect和Move的理由:制作这类游戏花费远远地低于制作其他核心向的游戏。”----来自Eurogamer的报导,VG247转载
   
http://www.vg247.com/2010/09/23/thq-kinectmove-development-provides-cheap-alternative-to-core-games/
    下面是本人对体感的经历:昨天出去陪同学买电脑。路过一家电玩店的时候,看着店主刚好在玩WII,于是我也进去玩玩。一向讨厌游戏的女友,看着WII Sports挺有趣的就加入和我一起打网球。结果任天堂就这样深深地吸引了女友,拉到一个潜在消费者。女友给我讲这游戏机真好,又便宜有好玩,比你买的XBOX360棒多了......我泪目啊
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