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[PS2] 剑豪3攻略白皮书

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发表于 2010-7-31 13:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.a9vg.com/html/guide/1035.html

系统篇



■官方地图介绍
黄色的槽:地方声望槽,满槽似乎是20W点声望
红蓝相间:红色代表邪恶,兰色代表正义...
■系统操作
十字键:对应人物移动
○键:人物的攻击键...连续技,反击技等都需要按这个来发动
X键:人物的侍键....反击技的发动键
□键:人物的悬键....用来破坏对手的架式...
△键:人物的避键....用来回避对手的攻击键
START键:PAUSE游戏用的........
■各種能力的效果
豪腕:攻?力、防御崩成功率
切:攻?動作速度
俊敏:移動速度
見切:真劍對決的防御力
精神:減少危狀態時間
頑強:木刀對決的防御力
回復:休息回復體力的量
■建筑物介绍
自宅:不用多说了吧,免费睡觉的地方
藩府:每10天就会进行比武大会的地方,进入以后可以知道离大会还有多少天召开
宿屋:花钱睡觉,分休息和宿泊,休息可以选择恢复的时间段,而宿泊则一定是睡到第2天早晨,休息HP小恢复,宿泊HP大恢复
口入れ屋:接任务的地方...在这里也可以变化服装
XX道场:地方道场....修炼,T馆
锻治屋:鉴定和修理刀剑的地方,鉴定每次3两,修理每次1两
茶屋:和浪人们试合的地方
朝和昼:野试合,
夕:赌试合,赢取对方的刀,收集刀的重要来源,最都可以取得5把,
夜:暗斗会,要先负一两银子,然后每赢一会都会有奖金。1~10场每场奖金递增,10场以后固定为10两每次,另外,破了自己的记录则会追加奖励10两
仕立屋:买衣服的地方,各种衣服和面具
刀屋:买刀的地方....
寺:与自己的幻影决斗牺牲部分数值提高部分数值的地方,例如,牺牲见切提高豪腕
 楼主| 发表于 2010-7-31 13:16 | 显示全部楼层
■剑术系统

攻:剑术中基本的基本。用剑向对手进行斩杀,让对手受到伤害。
待:反击的技巧。在对手攻击时拨开他们的剑,让他们失去平衡。
悬: 破化对手的剑术结构,让他们陷入防御不能的状态。
避: 3代新增的技巧,以近身的状态闪避开对手的攻击以进行反击。
连闪: 连续发动避的技巧,可以摆脱连续攻击。
其他资料
■劍豪3-對戰篇天候狀況變化
選對戰場所的時候
按 L2+O 會變成 朝
O 
R2+O 夕
L2+R2+O 夜
L2+R2+Select+O 雨
■关于如何快速提高人物能力的最高界限
打幻影.......找寺庙
首先是加減的數值,
第一次跟幻影打是+200/-100, 即是贏了幻影後就可以一頂能力+200,另一項則-100,
之後會問你要不要跟幻影再打一次, 如果選yes, 這次就是+400/-200了, 之後如果再選多打一次就會變成+600/-300... 如此類推, 直至+1000/-500就不會再增加了, 如果維持著不扣血一直跟幻影打下去, 這樣就很快可以每項能力界限都9999了。不過要先提醒一下, 如果輸了給幻影, 不單不會加, 而且減的一項會照減的啊!!! 比如說這次選了+1000豪腕 -500見切, 如果你這次輸了, 豪腕當然不會加, 見切更會-500啊, 所以決定是否繼續打下去時要量力而為, 如果剩下太少血就重頭再來好了, 以免得不償失。
(这个数据是转D)
推荐装备冲田三段突,只要装备一个就可以了,因为这招没有侍,即使幻影防住了也作不出反击...只多将你的刀荡开....
然后基本战术是:我们一开始就站的很远,和他保持一定距离,然后这个家伙会跑来跑去一直跑的,让他去跑,我们不用离他,和他保持一定的距离,他的突刺永远打不到我们,因为幻影就是你自己,所以你如果绝招装的太多,他会换来换去的,很麻烦的只装备一个他就无法换了,另外因为他的绝招也是突刺,所以距离方面就很容易计算出来了.这个家伙在跑了一阵子以后会突然冲过来,一进入我们的攻击范围就立刻攻击,必中,3段,因为冲田的3段攻击速度很快,命中率比较高,威力虽然小了点,但是还是可以的,敌人费血....打好以后马上跑开,继续和他保持一定的距离...反复如此可以保证不费一点HP....
 楼主| 发表于 2010-7-31 13:16 | 显示全部楼层
■建筑物一栏图

■关于评价恶人和良人的问题
执行恶系任务的时候一定带面具...(带斗笠没有测试过行不行)如:暗杀等任务
暗试合也需要带着面具这样就不会掉评价了~~如果变成恶人的话,多接些良系任务就会变回良人了,如,XX护卫等,城主任务+的比较多评价
■各場所、時間之茶屋
場所| 朝    夕  夜
津| 野  賭  闇  闇
上野| 野  野  賭  闇
江?| 野  野  賭  賭
尾張| 野  野  野  野
伊賀| 野  野  賭  闇
京 | 野  賭  賭  賭
大?| 野  野  賭  闇
豊前| 野  野  賭  闇
土佐| 野  賭  賭  闇
筑後| 野  野  賭  闇
薩摩| 野  賭  闇  闇
■服装一栏
野袴 壱
名称 値段
鶯茶染 -
潤朱染 1
紺藍染 1
白練染 1
?兹?1
桧皮染 1
青藍染 1
滅紫染 1
茶鼠染 1
白茶染 1
野袴 弐
名称 値段
唐鞠塵染 2
唐小豆染 2
唐枇杷染 2
唐葡萄染 2
唐釈迦染 3
紅梅檜染 2
紺桔梗染 2
釈迦豹染 2
香群青染 2
紫桔梗染 2
唐瑪瑙染 2
唐金剛染 2
蛇牡丹染 2
紺瑠璃染 2
蛇琥珀染 2
平袴 壱
名称 値段
孤浪織 2
紅陣織 3
翠藍織 3
呉梅織 3
緑珀織 3
平袴 弐
名称 値段
七宝霧織 4
七宝松織 4
獅子蹇?4
涼風磐織 4
蒼飛翔織 4
柑麒麟織 4
藍瑠璃織 4
珈琲煎織 4
鬼時雨織 4
炬琵琶織 4
道場着
名称 値段
草藍地 1
緋麻地 1
紺晶地 1
紫焔地 1
白磐地 1
輝樟地 1
暁麻地 1
琉紋地 1
芭銀地 1
武麻地 1

名称 値段
漆??5
胡桃染 6
紫??7
迦羅染 7
藍市染 7
特注 壱
 楼主| 发表于 2010-7-31 13:16 | 显示全部楼层
特注 壱
名称 値段
向鶴菱 10
菊華紋 15
亀甲紋 18
琥水紋 20
蒼紅葉 24
菊麗紋 27
狂巴紋 30
翠格子 32
水輪紋 38
紅椿紋 40
特注 弐
名称 値段
梅麻袖 50
褐鼠袖 55
韓樺袖 60
焔菱袖 72
旭藍袖 65
暁菱袖 68
蒼菱袖 70
虎菱袖 75
巴曜袖 75
迦感?80
段だら羽織
名称 値段
浅荵染 82
緋藍染 85
琥墨染 90
亜麻染 100
鳶松染 100

名称 値段
小べし見 3
小面 3
般若 3
平田 3
野干 3
老婆 2
岡目 1
火男 1
猿 1
狐 2

名称 値段
浪人笠 10
編笠 5
■仕事一栏
仕事名 危険度
罪人救出阻止 1 -
要人道中護衛 1 -
要人道中暗殺 2 -
屋敷内要人護衛 2 -
屋敷内警備 2 -
屋敷蔵警備 2 -
豪商邸護衛 2 -
豪商邸警備 2 -
領主城護衛 2 -
領主城警備 2 -
城中庭警備 2 -
城主護衛 2 -
偻酥?2 -
屋敷潜入暗殺 3 -
佘浗??藠Z還 3 -
屋敷潜入暗殺退避 4 -
城潜入暗殺 4
 楼主| 发表于 2010-7-31 13:16 | 显示全部楼层
物语篇
天下無双
最強の剣豪
柳生一族の確執
一刀斎後継者
赤穂の浪士
筑後の巨漢
音無しの剣 江戸三大道場
海援隊
土佐勤王党
逃げの小五郎
薩摩の豪傑
倒幕志士
新撰組隊士
天下无双篇
 楼主| 发表于 2010-7-31 13:17 | 显示全部楼层
■关于取得形

完胜:可以取得2个形,增加好感度(在道场时候,为了见到道场主)
压胜:可以取得一个形小幅度增加好感
胜利:是取得不了任何形的(但是在幻影的时候有一定几率取得侍和悬)
■关于形
所有的形分为,正眼,上段,下段,八相
所有的地方道场形都有3式
XX道场门第 正眼,上段,下段,八相
XX道场高第 正眼,上段,下段,八相
道场主名字 所拥有的形不一定4个都又
所有道场都有3式
道场主拥有自己特殊的形,每打胜一位道场主,对决篇就会多出一个该人物可以选择
■形的基本讲解
↓:代表着对手所攻击的招式是从上往下的
↑:代表着对手所攻击的招式是从下往上的
→:代表着对手的攻击是从左右方向来的
■:代表着对手的攻击是平刺,或者突刺攻击
上:代表着能够破坏上段架式的平衡
下:代表着能够破坏下段架式的平衡
八:代表着能够破坏八相架式的平衡
正:代表着能够破坏正眼架式的平衡
防:代表着能够破坏防御架式的平衡
注:上,下,八,正,表示只是对手普通状态下可以破坏,让对手无法做出防御动作,但是回避可以...防代表着对手在做防御动作的时候可以完全的破坏防御动作,一般回避不能....
新技开放状况篇
■关于自流形的研究
在寺里面可以进行研究
一共可以创作8个形...只有所拥有的形达到一定熟练度以后才可以合并形
组合形的时候
形1:关系到连续计,形的架式(上段,下段,正眼,八相)
形2:关系到拔刀计
研究的时候采取的是正正得负的原则,你有我没有,合出来的就是你有的,你有我有合出来的就没有
例如,2个形在悬这一栏中都有防(也就是防是黑色得表示)则合出来得自流形就没有防
如果2个形在悬这一栏中一个有防,一个没有防,则合出来得必定有防,防得技巧由有得技巧决定
■"自流形"研究篇-(天帝炎牙流篇)
目前我得到技共108个.总共246....除去,锁链,枪等特殊兵器得技之外,一半以上已经到手了,特别是"放浪剑士"的形是组成自流形的关键部分.
前面已经提到了自流形的组成是根据正正的负的原则,所以我们应该首先抛弃侍和悬的选择...组成一个没有侍和悬部分的形
也就是说要组成最强的自流形,我们必须先回归到原始...(感觉和学太及一样...)但是并不是乱回归...我们得挑选自己喜欢的和拥有比较强力连续计的2个形来组合...原始形一号必须拥有强力的连续计,原始形2号必须拥有强立的拔刀技.......(个人推荐一号形用柳生兵库助 八相连续技为雷落该技是5段多方向攻击,如果一直防御很容易破防...而且当中按X取消技的时候收招极其迅速很容易躲避...
而拔刀技推荐 拔打...攻击范围广...执行任务的时候有利...(木刀试合是无法使用拔刀技的.所以拔打基本上可以满足很多要求了)
 楼主| 发表于 2010-7-31 13:17 | 显示全部楼层
举例:
柳生兵库助 八相
连续技:雷落
拔刀技:拔付
组太刀:
侍:↓    →  ■
悬:上  下  八  正  防  
迁月 丹  正眼
连续技:裹擦上
拔刀技:拔打
组太刀:
侍:↓    →  ■
悬:上  下  八  正  防  
合成以后的技巧
天帝炎妖流贰式 八相(几式是看合成的技放在第几好栏目,当然你也可以给你自己的流派取天然理心流啊~飞天御剑流啊之类的名字~~)
连续技:雷落
拔刀技:拔打
组太刀
侍:↓  ↑  →  ■
悬:上  下  八  正  防  
注意1:当然很少能够一次合成出完美的原始形,所以经常要用到反复合成技巧,注意熟练度,达到熟练度60以上就可以进行合成了
注意2:所有的地方道场不管是门第还是高第,所有的悬中都包含着防...只有浪人剑士的形中没有包含
接下来....
我选择的是
鸟追  正眼
连续技:平斩三连
拔刀技:拔打(很幸运,拔刀技符合一开始的构想~~很多时候不一定会有这么巧合,拔刀技其实并不是很重要,能放弃的时候就放弃,当然对这个特别在乎的人不在此范围内)
组太刀
侍:↓  ↑  →  ■
悬:上  下  八  正
(当然不要忘记把鸟追也练到60以上)
合成以后则是
天帝炎妖流贰式 八相
连续技:雷落
拔刀技:拔打
组太刀
侍:↓  ↑  →  ■
悬:上  下  八  正
多了一个防出来,如果防技你还满意则基本上可以算合成完成了,如果认为还不够完美则再找一个只有防的形来合成
例如:
土佐道场门第  正眼
连续技:妙真
拔刀技:拔打
组太刀
侍:↓  ↑  →  ■
悬:上  下  八  正
合出来以后就是没有侍,没有悬的形,和随便你想要的绝招合成就是你所想要的连续技巧还有侍和悬了,当然这个只是抛砖引玉...可能大家有更多更好的合成方法希望一起来讨论下
 楼主| 发表于 2010-7-31 13:17 | 显示全部楼层
■特殊的形(转日本的)
土方歳三/正眼+近藤勇/八相→虎尾斜鏡
桂小五郎/正眼+中村半次郎/八相→乱打掛
佐々木小次郎/正眼+柳生十兵衛/正眼→必勝燕
永倉新八/正眼+芹沢鴨/上段→諸手跳斬霞返
松林左馬助/正眼+柳生宗矩/下段→瞬蜻蛉
柳生宗矩/正眼+荒木又衛門/下段→斬針半旋先詰
大石進/正眼+堀部安兵衛/正眼→一針刈引
吉岡清十郎/正眼+吉岡伝七郎/上段→詰返
桃井春蔵/正眼+武市半平太/正眼→放鷹截鉄
中村半次郎/正眼+東郷重位/八相→空旋独歩
小野忠明/正眼+伊藤一刀斎/上段→掛流し
沖田総司/正眼+近藤勇/上段→双月
柳生宗矩/正眼+柳生兵庫助/八相→高波連旋
東郷重位/八相+伊藤一刀斎/正眼→蛇行
佐々木小次郎/正眼+宮本武蔵/八相→飛鳥乱舞
高柳又四郎/正眼+河上彦斎/正眼→華突
千葉周作/上段+坂本龍馬/正眼→腰兜一勝
桃井春蔵/上段+千葉周作/正眼→心之浮返
永倉新八/上段+桂小五郎/下段→回打引胴双返
東郷重位/上段+斉藤弥九郎/正眼→飛鳥回打下
永倉新八/上段+芹沢鴨/上段→神集乃舞
伊藤一刀斎/上段+堀部安兵衛/八相→双角
岡田以蔵/上段+河上彦斎/上段→牙討
宮本武蔵/上段+河上彦斎/正眼→幻攻
沖田総司/下段+坂本龍馬/上段→斬返三段
柳生十兵衛/下段+柳生兵庫助/正眼→逆風回横断
小野忠明/下段+斉藤弥九郎/下段→荒神跳斬追突
高柳又四郎/下段+松林左馬助/八相→風車輪
荒木又衛門/下段+堀部安兵衛/八相→無津懸
河上彦斎/上段+中村半次郎/八相→八神乃舞
辻月丹/下段+吉岡清十郎/上段→旋風奮迅
樋口定次/下段+伊藤一刀斎/正眼→開扇流
土方歳三/八相+吉岡伝七郎/下段→双津之山影
武市半平太/八相+岡田以蔵/正眼→陰勢之稲妻
佐々木小次郎/八相+小野忠明/正眼→先合廻一文字
樋口定次/八相+辻月丹/正眼→三段裏擦上
松林左馬助/八相+芹沢鴨/八相→踊り独楽
大石進/八相+荒木又衛門/上段→雷刀
近藤勇/八相+坂本龍馬/上段→破邪八相
宮本武蔵/八相+高柳又四郎/正眼→崩輪
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