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[转帖] PS游戏《跨越我的尸体》介绍

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发表于 2010-3-27 14:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://f2.ppxclub.com/114079-1-2
作者:yuyu


跨越我的尸介绍~

这款游戏是我喜欢的游戏之一,虽然没有华丽的画面,没有优秀的剧情,不过游戏的系统十分出色,让你玩上后欲罢不能。
下面我先介绍一下游戏的故事情节: 故事发生在日本(废话)的战国时期,国民忍受着一个叫朱点童子怪兽的摧残,村庄被毁,民不聊生。很多武士前仆后继的去讨伐,都是有去无回.....这一天,一对年轻夫妇去讨伐朱点童子,打败了守门的巨人后,妻子突然临产腹痛,丈夫毅然单独进入宫殿挑战朱点童子,谁料却被朱点童子迷惑并杀害,当妻子背着新生的婴儿走进宫殿时,丈夫已经倒在了血泊中....朱点童子垂涎这个女子的美色(猜得),决定不杀她的孩子,而是用手掌中的朱点,给了这个婴儿一个诅咒:“短命的咒”。所谓短命的咒就是婴儿包括他自己的后代只有1年至2年的寿命.....接下来,这个婴儿和他的后代就要为了解除这个诅咒,世世代代不停的讨伐朱点童子。于是,我们玩家就要好好的利用这个游戏系统来攻关了!

游戏是一个SRPG ,战斗系统是正统的RPG格式,不同的也是最大的乐趣就是“交神”,来提高下一代的素质(素质就是没次加级后提高的各项数字,素质越高,数值加的越多)),从而最终击败朱点童子。所谓交神就是和各个神仙交配(XXXX),大家不要紧张,并非H游戏,只是轻描淡写的一个头像混合的画面。素质高的神仙需要大量的奉纳点,而奉纳点就是从战斗中得到。所以不断的战斗就可以得到大量的奉纳点,不断的积累,就可以和高级神仙交神,最终击败朱点童子。

这个是游戏的策略界面,全中文!!
游戏的迷宫设计非常不错,随着一代代素质的提高,可以不断的深入迷宫的更深层,得到更多的奉纳点。


游戏中的魔法,物品都是在战斗之前的选择中手动摇出来的,所以每次战斗都有期待,不会枯燥无味。而且这个游戏的战斗是限时的,(没次出征为游戏中的一个月)所以抓紧一切时间的多战斗,还要得到最多的奉纳点就是战斗的目的。战斗中的敌人是像仙剑奇侠传似的,可以看到并躲避,并非踩地雷似的战斗。
 楼主| 发表于 2010-3-27 14:08 | 显示全部楼层

游戏的战斗画面采用的是中国水墨画风格,看上去很有东方神秘色彩,妖怪种类繁多,几乎所有日本的妖怪都可以找到!

战斗结束后会显示奉纳点的得到,战利品等等~


这个就是初始素质和几代人后的素质差异~各项数值都会是天壤之别~
交神的选择有很多的学问,可以看看说明来了解,大都是中文,连我这个日文苦手都可以看懂,交神的原则就是互补原则,一定要找到合适的,并不一定是高级的神就是好。心技体,火水土,要平衡发展。对不同的兵种,有不同的意义。反正总体来说,非常的复杂。每个素质都非常重要,关系到体力,寿命,攻击力,魔法能力,速度等等~
神仙的模样也是很多,有美女,帅哥,也有很多丑陋的.....真不想拿我主角们和他们.....不过有时候也是没有办法....




神仙的左边还有父系母系之分,也就是说生男生女素质也是不一样的.....
 楼主| 发表于 2010-3-27 14:08 | 显示全部楼层

这个太照天昼子就是女神中的最高,看看她的素质和奉纳点就是不一般.....强.....当和她初次交神的时候,还会有特殊台词,大意为:我终于和太照天昼子交神了!!男性为冰皇子(需要在与他的战斗中,摇到“朱的指轮”才能得到)
交神仪式看起来很隆重,要10个月以上的年龄才能交神==

新生代的职业也要选择好,新的职业也是要在战斗中摇得,每个职业各有优缺点,要合理利用,不过只能选择4种相同或者不同的职业为一代人。

这个游戏就是享受战斗的游戏,我不喜欢DQ,对不停战斗的快感理解的不是很彻底,不过在跨尸中,不断的加级的乐趣也是我玩这个游戏的重要原因,看着自己一代比一代强,感觉真的很好~
希望大家如果有时间,体验一下这个经典的游戏~
发表于 2010-3-27 15:01 | 显示全部楼层
这个游戏的人设很好
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