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楼主: Schelfaniel

[资料] 游戏史上的今天【2月】(下)

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 楼主| 发表于 2010-2-9 19:23 | 显示全部楼层
游戏业界历史上的今天(2.28)
首先向2.28过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧
1992.2.28
暴力克星
英文名:CRUDE BUSTER
厂 商:DATA EAST
机 种:MD
发售日:1992.2.28
类 型:ACT

    喜欢暴力动作游戏的MD玩家大概不会错过这部作品。DATA EAST为MD移植了“午夜风暴”、“达尔文4081”、“战人间发电所”等众多的名作,而本作大概要算是其中品质最好的一部。游戏不能算是标准的清版打斗类型,因为角色并不能在场景中里外移动,这一点和早前的“龙之忍者”是一样的。两名彪悍魁梧的主角要在纽约的废墟中清剿黑恶势力团伙,他们的武器就是自身强壮的体魄,不仅可以拳打脚踢,甚至可以把路边的坦克都举起来将敌人砸个人仰马翻,充满了暴力的满足感。游戏与街机版一样支持双人同时进行,这样的游戏正是如今所极度缺乏的。
经典度:5
推荐度:7
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200503/6690.shtml


出击兵蜂DA!
英文名:TWINBEE
厂 商:KONAMI
机 种:PC-E
发售日:1992.2.28
类 型:STG

    前几天猪头说了KONAMI参入PC-E之后的动作很迅猛,本作就是其旗下四大射击游戏登陆PC-E的最后一部,同时也是最出色的一部。“出击兵蜂”是系列阔别6年后推出的街机版新作,兵蜂这次要为了拯救一位美丽的外星公主而战斗。游戏的风格仍然和以往系列作品一样的清新可爱,传统的打铃铛自然健在,这次除了加速、双炮、分身、防护罩等传统铃铛外,还增加了黑色的减速铃铛,地面目标中可打出的宝物也增加了一种单打就可以合体的小兵蜂,此外还新增了强大的蓄力枪。由于是街机作品,在画面、色彩及角色处理能力方面较之FC版完全不是一个档次。该系列作品不仅在国内,在日本也拥有很高的认知度,这款新作获得了1991年度GAMEST评选的最佳射击游戏赏,可见玩家之拥护。PC-E移植版容量虽然只有4M,但移植度好得出奇,画面艳丽程度与街机版不相上下,而且支持双打,这一点可是那个时代街机纵版射击游戏移植版很少做到的。从KONAMI看家的几款射击游戏都在PC-E上露过面,而没有一款有MD的份来看,加上FC两大元老HUDSON与NAMCO对PC-E的鼎立支持,MD在日本销量不及PC-E也不足为奇。
经典度:5
推荐度:7
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200609/16124.shtml


魂斗罗精神
英文名:Contra Spirits
厂 商:KONAMI
机 种:SFC
发售日:1992.2.28
类 型:STG

    KONAMI加盟SFC后,虽然游戏推出的速度没有FC时代那么频繁,但旗下的经典名作依然是一个接一个的登场亮相,在“宇宙巡航机3”、“大盗五卫门”、“恶魔城4”之后,就轮到了“魂斗罗”。本作的游戏方式基本沿袭2代,由横向版面和俯视版面交替进行,其中俯视版面加入了场景回旋和画面分割机能,此外也增加了爆弹保险、战车、悬吊移动等新的要素,武器种类则包括霰弹、激光、跟踪导弹、榴弹等多种。游戏的一大亮点在于BOSS的设计,体积巨大的BOSS充分显示了SFC作为新一代主机的进化程度,应该算是KONAMI当时为止在SFC上最出色的表现。本作的美版名称是“魂斗罗3异形战争”,表明这是系列的正统续作,而下一集则是15年后的NDS版。
经典度:6
推荐度:7
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2004/200409/4841.shtml



1997.2.28
三国无双
英文名:Shin.Sangokumusou
厂 商:KOEI
机 种:PS
发售日:1997.2.28
类 型:FTG

    喜欢无双系列的玩家都应该记住这款最初的作品,PS版“三国无双”并不是如今的3D清版打斗类型,而是一款正统的3D对战游戏。当时正是这个类型最红火的时候,光荣的这个想法还是颇有新意,能够使用那些有名的武将来一场精彩的对决是不少玩家的心愿,各角色都手执兵器、自动防御的设定都是本作的特色,角色数量虽然没有现在这么多,但在当时也算过得去,除了吕布之外,Q版的木下藤吉郎(也就是丰臣秀吉)作为隐藏角色是相当恶搞的。
经典度:5
推荐度:6
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2007/200706/25369.shtml


海腹川背 旬
英文名:Umihara Kawase Portable
厂 商:XING
机种:PS
发售日:1997.2.28
类 型:ACT

    “海腹川背”是1994年底SFC上出现的一款很有特色的平台式动作游戏,曾在1995年度SFC评选中获得了最佳动作游戏第三名的佳绩。如今在PS上推出的这款新作依然继承了前作使用钓竿进行攻击和移动的特色,小女孩这次将要面临50个关卡的挑战。游戏的重点并不是与敌人的战斗,而是设法通过各种障碍。PS版在画面音效上自然有所加强,不过比起前作超越“恶魔城XX”的成就来,本作在“月下夜想曲”面前就完全成为小品了。“海腹川背”是来自日文的一句厨房谚语,意思是海鱼是肥在腹部,河鱼是肥在背部,游戏中小女孩也确实需要大量的钓鱼,至于目的是……给奶奶治病?本作在2000年初推出了PS版加强版,而PSP版即将在今年3月发售,看来还是有一定人气的。
经典度:4
推荐度:6
下载:

1998.2.28
1080°
厂 商:NINTENDO
机 种:N64
发售日:1998.2.28
类 型:SPG

    N64主机上最负盛名的滑雪游戏,1080°的含义就是空中转体三周的特技动作。由于是任天堂亲自出品,游戏的品质是有保障的。借助N64的优势机能,本作的画面表现要比32位主机上的同类游戏更加平滑,而且绝对不会出现马赛克和帧数短缺情况,即使是分屏进行也依然可以保持流畅。本作共有6种游戏模式,赛道多达25条以上。虽然在日本游戏只获得了13万销量,但全球累计却有203万,是同类游戏中的佼佼者。
经典度:4
推荐度:5
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200601/11969.shtml


   
2002.2.28
异度传说一章 力的意志
英文名: XENOSAGA
厂 商:NAMCO
机 种:PS2
发售日:2002.2.28
类 型:RPG

    由于“异度装甲”在SQUARE的商业运作机制下并没有得到充分的发挥,制作组转而投奔了NAMCO以图发展。而NAMCO也给了MONOLITH尽可能的发挥空间,“异度传说”被分作了三部曲进行发售,力图完整表现出整个庞大复杂的剧情。本作的画面效果相当出色,巨大而精细的3D角色造型甚至比FFX更具冲击力,单单是即时演算的过场就足以让人震惊,NAMCO一贯的精美CG自然更有华丽的演出。故事从20XX年考古学家在肯尼亚图尔卡纳湖发现超时代的磁气物质开始,以卯月紫苑和她的女性战斗机器人KOS-MOS为主线展开,深邃的故事背景和复杂的战斗系统是RPG作品中的一个异数,光田康典的音乐也是一大亮点。但是游戏中角色的卡通形象始终给人一种不是很舒服的感觉,读盘时间也比较冗长,为此游戏专门设计了对应HDD硬盘的安装模式,不过拥有这个硬盘的玩家并不多啊。本作的FAMI通评分是33分,销量是46万。系列的二章和三章在2004、2006年推出。
经典度:7
推荐度:7
下载:


明日话题预告:貌似很多朋友都想知道明天到底有什么游戏,呵呵,其实不会有什么的,不信等着看
 楼主| 发表于 2010-2-9 19:23 | 显示全部楼层
游戏业界历史上的今天(2.29)
首先向2.29过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
不会真的有玩友是今天生日吧?呵呵
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧
1988.2.29
太空哈利3D
英文名:SPCAE GARRIER 3D
厂 商:SEGA
机 种:SMS
发售日:1988.2.29
类 型:STG

    初代的“太空哈利”在1986年底就推出过SMS移植版,不过当时这个主机还应该叫做MARK 3,日版的SMS还没有正式推出。如今为了给上市不久的SMS壮声势,世嘉将这部名作再次翻炒,而这次的主要卖点就是对应3D眼镜。这个外设无论是FC还是SMS都有,其功能就是利用两边目镜的聚焦差异来产生立体效果的图像,而如果是在一般的屏幕上就会变成重影效果。在当时的技术条件限制下,游戏的画面发色比较简陋,甚至不如之前的MARK 3版本,也没有引起什么反响。所谓虚拟现实的思路不仅是世嘉,任天堂也进行过多次的尝试,其中最有名的莫过于VirtuaBoy,可惜由于技术不够成熟,即使是现在也没有形成潮流。
经典度:3
推荐度:4
下载:http://www.emu999.net/html/rom/jiayongji/SMS/20070902/20732.html




亚士达战机
英文名:ALESTE
厂 商:SEGA
机 种:SMS
发售日:1988.2.29
类 型:STG

    在FC主机上推出过“银河号”、“嘉蒂外传”、“嘉纳战机”等名作的COMPILE,是为数很少的以家用机作品在射击游戏领域扬名的厂商,而“亚士达战机”系列就是该厂的射击游戏代表作。这个系列在MSX、SMS、GG、MD、SFC、MEGA-CD等主机上推出了十几部作品,本作就是系列的第一款。熟悉FC的玩家应该看出本作很明显是承接了“银河号”的系统,战机除了主炮外,可以更换8种副枪,包括直线火球、蓄力冲击波、直线激光、护身火、追踪火球、月牙波、能量光球和波动激光,而大多数副枪都具备抵消敌人子弹的能力,尤其是8号大范围的穿透性波动激光,几乎就是无敌。不过副枪的使用时间是有限制的,所以想要一直使用一种是不现实的。本作的画面表现要比“银河号”更加精彩,可惜出在SMS主机上,就基本上没有出头之日了。
经典度:3
推荐度:6
下载:http://www.emu999.net/html/rom/jiayongji/SMS/20070831/20665.html



1996.2.29
超级家庭明星 5
英文名:SUPER FAMISTA 5
厂 商:NAMCO
机 种:SFC
发售日:1996.2.29
类 型:SPG

    棒球虽然被誉为是日本的国**动,但NAMCO的“家庭明星”系列却是除了任天堂那款FC的“棒球”之外唯一可以获得百万销量的棒球游戏。该系列每年都会固定的推出续作,在FC上一直就坚持到“家庭明星94”。本作则是在SFC主机上的第五部也是最后一部作品。游戏设有一战胜负、梦之FA、全明星、OB挑战、联盟赛、多人赛、选手编辑等众多的模式,销量达到50万,是该系列在SFC上的最高成绩。NAMCO的棒球系列在日本累计销量超过千万,很恐怖的数字。
经典度:4
推荐度:3
下载:http://www.emu999.net/html/rom/jiayongji/SFC/20050407/1938.html


实况力量职业棒球3
英文名:Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 3
厂 商:KONAMI
机 种:SFC
发售日:1996.2.29
类 型:SPG

    这个系列是与“实况世界足球”系列齐名的KONAMI体育游戏代表作,其特色在于Q版的角色造型和临场感十足的解说。本作是收录95赛季终了后的球队以及球员最新资料的系列第三作。本作中队伍增加了两名投手,总共达到10人。游戏同样设有对战赛、锦标赛、联盟赛、胜负赛、剧本赛、新人编辑、数值调整等多种模式,而销量是46万,略逊于NAMCO的老牌名作“超级家庭明星5”。在次世代主机已经发售一年多的情况下,能够在同一天发售两款棒球游戏且累计销量近百万,SFC的这种辉煌连PS和PS2也无法做到。KONAMI的这个系列虽然起步比NAMCO晚得多,对于该系列的坚持却要比NAMCO做得更好,无论是SFC、N64还是PS,包括现在的各大机种几乎都能看到本系列的身影,而且连名称都没有变过,07年底已经推出了第14代,系列累计销量超过1300万,已然成为日本棒球游戏的无冕之王。
经典度:4
推荐度:4
下载:http://www.emu999.net/html/rom/jiayongji/SFC/20050323/1144.html

2000.2.29
极品飞车5 挑战保时捷
英文名:NEED FOR SPEED  PORSCHE UNLEASHED
厂 商:EA
机 种:PS
发售日:2000.2.29
类 型:RAC

    猪头喜欢上“极品飞车”系列是从PS版3代“热力追踪”开始的,但是后面的作品却再也没有带来那种感觉,这款“挑战保时捷”要算是系列中给猪头印象最差的一部了——当然,这也与当时DC已经发售、PS的画面难以再引起兴趣有关。本作中出现的车辆全部是保时捷授权,从1948年的356Roadster敞蓬车到2000年的996Porsche Turbo,总共多达80多辆可以选择。游戏中追加了职业赛和任务模式,前者需要购买汽车参加比赛,并用比赛中赢得的奖金来改装车辆或添购新车,这与“GT赛车”很相似;后者则要在赛道上完成各种指定驾驶,应付各种事件。虽然内容很丰富,但车辆的单一和竞争要素的缺乏使得游戏成为了系列自3代以来唯一没有达成百万销量的作品。不过,猪头倒是很喜欢本作的GBA版。
经典度:5
推荐度:6
下载:


恶灵古堡 代号:维罗尼卡
英文名:RESIDENT EVIL  CODE:Veronica
厂 商:CAPCOM
机 种:DC
发售日:2000.2.29
类 型:AVG
    相信国内大多数使用DC引导盘的D版用户最先玩到的都是这个版本。基本上,猪头个人认为“生化危机”系列美版都是更加合适的版本,毕竟,角色说的都是英语,唯一一点就是,“恶灵古堡”这个名字实在是很差劲。“维罗尼卡”是DC最为倚重的第三方大作,制作人三上真司曾经表示过绝不会向其他主机移植,而世嘉更是将其安排在PS2发售前夕推出,意图削弱PS2的首发声势。当然这一切都没有如愿,即使是在美国,本作的销量也只有42万,仅有PS版初代的1/5,全球累计114万的销量实在负担不起打击PS2的重任。不过本作对于系列的意义依然不容忽视,被玩家津津乐道的开场CG、前所未有的超长流程、强大的画面效果都让系列的声望进一步提升,GAMESPOT给本作打出的9.5分评价在系列中仅次于GC版“生化危机4”。游戏结局时克里斯所说的向伞公司复仇的台词更是一直让玩家充满期待。从现在CAPCOM近乎无耻的在Wii上推出生化系列作品的行为来看,就算“生化危机5”再次跳槽也不是意外的事。
经典度:9
推荐度:8
下载:


唉,周末了,月底了,还得继续码字?
明日话题预告:新世纪福音战士、超级马里奥豪华版
发表于 2010-2-9 21:39 | 显示全部楼层
生化很强啊.
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