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每回合行动的扇子可以增加吗
可以,但是最多3个。再高我没打出来。
当rance的满足度达到整十的时候,会出现额外选项,选项中有增加扇子的奖励。
打仗的时候,攻击次数怎么增加
有僧兵会恢复行动次数的特技,就是僧兵消耗自己的一个行动次数,补充指定角色的一个行动次数。
由于角色行动顺序并不是己方所能掌握的,所以,该项技能并不是特别有实质作用。还是统筹好角色的攻击目标更为有效。
好象后期可以有几条路线选择,都有哪些
不是后期,是二周目,一周目很多结局都没有。反正基本上有一个女主角就有一种结局。
有一个"次合战准备%",这是干么用的,没看出来
每次战斗的时候,上方有一个红蓝两色的条,蓝色代表自己,红色代表对方,当回合数结束时,如果双方均未全灭,则比较该条的长度决定胜负。
次合战准备X%,表示再下次作战时,己方的条比原本长整个条的X%。
还有把56招过来后,好感度升了7格之后怎么还是普通?
7格之后再加1格,关系就升一级,同时格子全空~~关系好,应该只和CG有关,和结局无关~~ |
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