还有不少朋友一厢情愿地将这一结果视为“腾讯用钱迫使任天堂屈服”,导致一个新的马化腾表情广为流传:
当然也有网友已经不能止步于吐槽和质疑了,于是给任天堂官方写了一份信,忧心忡忡地表示:
好吧我们把这位中国网友写的日语信翻译了一下,基本是这个样子:
今天早上,我被王者荣耀要在贵公司的switch上发卖的消息震惊到了。手游王者荣耀在中国大陆地区有很多的用户,非常火爆,也产生了很多现象,评论两极分化。几乎玩王者荣耀的用户都不知道贵公司的游戏,连游戏是什么都不知道的时候,就迷上王者荣耀了。王者荣耀容易让人产生负能量,获取了很大的利润,还容易让人变得急躁。我认为与贵社的其他游戏氛围完全不合。另外,腾讯虽然非常有钱,但却以抄袭著称,所以想跟瞄准海外市场的贵社联合吧。借贵社之手又能赚取更多钱财吧。说实话,我作为一个中国游戏玩家,对这个消息感到很失望。
网友这样的反应可以理解,毕竟《王者荣耀》一直在游戏圈处于鄙视链下游,突然“高攀”上了最新的主机,争议在所难免。
但争议中有这样一种心态,我认为十分要不得。不少网友一厢情愿地将本国人视为“毫无判断力的庸众”,同时认为洋人不会吃垃圾游戏这一套,会识破腾讯抄袭的真面目。
但事实上,比起国内对腾讯的敌视,国外互联网对腾讯并没有这样明晰的好恶。在一些媒体和玩家心中,腾讯只是一个国际大公司,还是第一大游戏企业。
”世界第一的游戏企业腾讯加入任天堂switch,这不是整个业界的大新闻吗?!” 当然这个结果很容易被当成是“信息不对等”所致——因为国外玩家没见过多少腾讯“做的恶”,自然也不会对这家公司产生警惕。
那么当国外玩家真正接触到抄袭的产品时,会有分辨能力吗?
三年前,有一款名为《Heroes Charge》的游戏,在美韩等国风光无限,曾一度大做广告,爬升到畅销榜高位。实际上这个游戏只是《刀塔传奇》的山寨品,甚至连关键代码都一样。
连《刀塔传奇》本身都不能逃脱山寨的身份,那么山寨游戏的山寨品,应该是非常可笑了。但从当时的用户评价来看,国外玩家并没有慧眼如珠地识别出来,反而乐此不疲,只有个别玩家在评论里表示了怀疑。
对于如今这款《王者荣耀》的海外版《Arena of Valor》,国外玩家的态度恐怕会更友好。特别是AOV在《王者荣耀》的基础上大幅度更换美术素材,还拿到了DC和Marvel的一票授权,加入了一堆美漫英雄后。
事实上,从国外网友对此新闻的评论就能看出来,虽然有人指出《Arena of Valor》很像LoL,但并未成为主流的质疑(还有老外表示MOBA游戏不都长这样吗难道还能是别的样子?)。即便在NeoGAF这种核心玩家居多的论坛,也有不少人对这游戏的LoL Like方面呈默许态度,原因自然是因为腾讯是拳头社的老板(这要是放在国内多半就被当成收钱的水军了)。
更多的国外网友,对NS上出现了这么一款游戏,表示了期待、猜测以及兴奋。毕竟这是Switch平台上从未有过的一个类型,而如果这个游戏按照免费模式运营(目前确定2017年冬的Beta版是免费配信的)——在游戏数量偏少,而价格普遍偏高的NS游戏市场,将会是一个挺值得观望的现象。
不过话又说回来,《Arena of Valor》的手游版在国外已经运营多时,除了在东南亚人气不错外,在其他地区其实挺萎靡。《王者荣耀》在国内的现象级人气基本不可能复制到国外,推测是因为国外玩家的娱乐方式比较多样,不太容易被单一的游戏占据太多的时间,难以像国内那样,迅速吃掉用户大量的大量时间,并在这个基础上打造成一个电竞化、造星化的庞大圈子。登陆NS,更近似于腾讯的一次试水(就像腾讯其实悄咪咪在Steam上也发了一些游戏),至于所谓的布局和战略,现在谈这个也太YY了。
最后,在很多质疑和吐槽声中,微博上一位名叫@NS新闻速报 的用户说的话颇似一股清风。虽然作为任系博主,有些对自家平台的夸赞之词可能会让其他玩家看着不太适应,他说:
对于那些因为《王者荣耀》而刚刚关注我,关注NS这款机器的玩家。
我只想说:欢迎你们!
这里有全世界最好玩的游戏《塞尔达传说 荒野之息》
这里有全世界最棒的射击游戏《Splatoon 2》
这里有全世界最棒的体感+格斗游戏《ARMS》
当然,这里还有即将发售的,全世界最好玩的中文游戏《超级马力欧:奥德赛》
玩Nintendo Switch的,大家都是朋友!
你,领会到了吗?
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