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[NBL] [老游新评][PS] 泪之腕轮物语 ~尤特娜英雄战记~【90】

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发表于 2017-8-27 05:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 那巴尔 于 2018-4-13 01:40 编辑

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泪之腕轮物语 ~尤特娜英雄战记~
平台:PS
类型:战棋+RPG

虽然被任天堂追杀至对簿公堂,发售前也匆匆忙忙改了名字,但这是正正宗宗的火纹,而且还是加贺昭三的最佳作品之一。

纹章的老玩家是否还记得FC上的纹章外传?那是纹章第一次糅合了战棋与RPG,还引入了双主角模式,效果相当不错,只不过后来系列虽然接连推出纹谜、系谱、776,但并没有再出这样的混合作品,反倒是给光明力量等游戏学去了。到了2001年,外传的精神续作终于出现了!就是这款尤特娜,双主角剧情,某些场景可以反复练级,而且游戏还继承了外传的一些设定,比如复活了以金骑士为首的特殊职业,敌人方面同样复活不少怪物,外传中出名的眼球怪也出现了,这次还带了个巨大化BOSS眼球怪呢。其他一些设定也有很深的火纹印记,比如人变龙这样的存在(只不过没有纹谜有那么多种族的龙),和圣战系谱一样的角色特技系统(经过改良),能使敌人不能动弹的强力黑蛇暴君魔法等等。从这些细节看,尤特娜就是正宗火纹。

这个游戏是2001年出品的,彼时正是机战α等作品大红大紫的时候,加之有DC与PS2的存在,人们多痴迷于酷炫的战斗画面,而尤特娜以相对朴素的画面出现,其实已经是一股复古风了。然而按今天的眼光来看,本作的战斗画面反而是非常经得起考验的,而那时那些更华丽的存在反而早就让人疲劳了。

角色方面,本作没有真正意义上的大众脸,每个角色都有自己的故事,性格也可以从台词中分辨出来,有些特殊职业也是某些关键人物独享的。可见本作非常突出个人的位置。剧情方面,由于注重个人的刻画可能史诗感没有纹章和系谱强,但是依旧能感受到命运弄人的矛盾感。音乐方面的表现堪称优秀,几个地图以及决斗的BGM让人印象深刻,片尾曲更是VGM名曲。核心的战略方面,本作的难度堪称“难”,关卡设计是十分硬派的,考虑不周而折将是常有的事,不过玩家可以通过练级来弥补实力的不足。

虽然本作有道具庞杂不易整理以及提示不够不看攻略经常错过重要东西的缺点,但瑕不掩瑜,是火纹fans必玩之作。

评分:90
 楼主| 发表于 2017-8-27 05:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 那巴尔 于 2018-4-13 01:40 编辑

★★★下载★★★

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发表于 2017-8-27 11:54 | 显示全部楼层
难度不小 好游戏
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