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楼主 |
发表于 2008-6-9 18:39
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测评部分
漠孤烟的点评:
作为第一款在PS2上复刻的《梦幻模拟战》,首先不得不提的是画面。说实在的除了MD上的梦2,梦系列的画面一直让我无法满意:IV,V,复刻到PS上1&2,画面都很粗糙,有时甚至让人感觉还不如MD上的梦2。这次梦3选在PS2的后黄金时代机复刻,我想倒是作对了————画面精美细腻,十分养眼。此外,厂商还给每种武器都重新制作了图鉴,脱离了系列以前那种以简单线条组成的武器图标,对于我这种图鉴迷来说无疑是一大福音。至于游戏中大家关心的战斗系统,我就觉这次厂商作得诚意不够了,先是在大地图上作战时竟然不能查看敌人的行动范围,再来是游戏的兵种对战时的画面太单调了。一改以前可控单兵作战为3D综合作战我没意见,但是不管什么兵种对战都只会出现的激光满屏飞的战斗画面真是让人颇感失望。综上总总,说梦3是一神作,或许大家会提出N多个反对了理由,但是作为一款好的游戏其条件都有了:曲折的剧情,凄美的人设,宏大的背景音乐,优秀的游戏系统……当见多了PS2上的那些只玩几秒就想丢垃圾箱的所谓大作,我还是想说;“梦3是最好的”。
评分:8
推荐人群:喜欢S•RPG的玩家 |
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圣光之翼的点评:
多年后再次出现的梦幻模拟战,我想不管如何FANS都会去玩吧.先说画面,和PS上的5代比,画面好了不少,毕竟重新制作了,算是梦战系列最好的画面了,赞一个.人设就不说了,漆原的唯美....配音还是以前的,但能听到已故的盐泽大人的声音我已经很满意了.战斗系统方面,和<基连野望>很相似,全部指定移动地点后终了,再一起攻击,个人认为很有新意,当然玩惯了回合制的玩家也许并不认同,但我认为总比5代那种累人的半回合制要好得多.战斗画面,满屏激光火球.....看着挺爽,但因为一成不变看久了也会烦,这个要批评一下.另外,本作是第一款战斗画面支持手柄震动的梦战.
总之,如果你是梦战FANS,就没有错过的理由,如果不是,那它是一款不错的SRPG
推荐系数:
喜欢SRPG的玩家:8
梦战FANS:9 |
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荼荼丸的点评:
经过一个月的延期,本作终于在10月27日发售了,由于是复刻版,画面得到了大副提升,而剧情方面则和SS版几乎毫无区别,系统方面也基本没变,只做了些微小的调整,但这些调整实在无法让人满意,地图配置画面时不能看到敌人的初期配置,被击破的士兵也无法复活,这些调整可以说是为了增加难度,我无话可说,不过连战斗画面前的部队配置也取消了,使原来系统就不多的亮点更少了,战略性大打折扣,还有些原来比较人性化的设定也被取消,如部队的行军路线等,角色的初始能力也被大副度减弱,白白增加了无谓的练级时间.总的来说这次的复刻不能让人满意,不过对于广大FANS来说却是一个福音,弥补了多年以来的一大遗憾
评分:6分
适合人群:FANS向游戏… |
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梦幻之星的点评:
本来对这次的梦3复刻版还是非常期待的,尤其是战斗系统的变化(以前的即时战略形式实在的不习惯),然而期望越大失望越大,游戏除了画面稍微提高一点之外,没有其它的变化了,只是在一些细节上做了调整,比如道具用一张精美的小图来表示,显的比较精致.还消除了以前的一些游戏中的BUG,然而这些对于玩家来说,是微不足道的,我的要的是全新的梦3,而不是只在SS的基础上美化了画面的梦3,更让我失望的是,原本认为会重制作的OP动画也没有任何变化,这也让我们看到厂商的诚意可见一斑.对于这次的复刻版.总体来说,我是非常不满意的,.当然对于能适应其战斗系统且没有玩过本作的朋友还是值得一试的,我们也不能全盘否定,希望大家能从中得到乐趣.
评分:6分
适合人群:怀旧的且能适应其战斗系统的人群 |
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