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[MD] 玩“光明力量~众神的遗产”的感受

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发表于 2008-5-6 17:06 | 显示全部楼层 |阅读模式


作者:AXEL

  宏伟如史诗的故事篇章,优秀的人物设定,多彩的武器系统,极富魅力的转职系统,还有那华丽的背景画面,贴切剧情的音乐。最叫人喜欢的还是那带有策略意义的地图战斗,游戏的策略性很强。所有的这一切结合起来,就成为了MD的扛鼎大作~~光明力量系列!不敢相信这是款1992年的游戏,而且是在92年春季发售的游戏,因为,所有的一切都可以说,这款游戏的制作实力大部分是1991年SEGA SONIC分社的实力。

  画面的实力叫我感叹SONIC分社的技术突破能力,剧情的幽默可爱之处,不时叫人捧腹,人物的设定叫我钦佩,人物大而真实,观赏性高(特别是主角转英雄后的设定,叫我极喜欢,颇有圣斗士的风采)游戏的高度可玩性,叫我拿得起放不下,连连夜战导致睡眠不足但精神依旧充足,头脑依然清晰。记得大部分的SLG游戏都是这样:开始玩颇有些难,到后面主角变强后就变得容易了。可是这款游戏带给我的感觉不同,难度确实很高,但是却难得有分寸,难得有乐趣,给人一种紧迫感,随时随地不可大意,而不如梦幻模拟2那种轻松自然,玩得神情悠然(注:梦战2确实是极品,可是你如果喜欢刺激的感觉,那梦战2就没有这款游戏强。当然,这是我的个人感觉。)做为一款在92年诞生后就叫人惦记着,不会忘怀的游戏,众神的遗产确实是优秀的,这个游戏的出现,叫大家感觉到,原来MD除了擅长传统的硬派动作和射击之外,它的SLG游戏水平也是如此的硬派而不可多得。正是因为这个游戏的出现,而使得光明力量2~古代的封印更是大红大紫。光明力量,成为一个游戏名牌,永远受人们的喜爱,初始出现的众神的遗产其功不可没,也难怪SONIC分社会如此的有口皆碑。SEGA能够有此分社,确是SEGA之福,吾等天下游戏爱好者之福。

  当我玩着FC上的火炎纹章颇受感动,而感叹于MD上没有可与之匹敌的游戏时,光明力量的出现,打破了这片沉默,将广大的SEGA游戏迷心中的遗憾一扫而光。匆匆数语,难表心中感慨,惟有在此款游戏中细心去体会SEGA的迷人风采!是已,有此而发

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发表于 2008-5-7 13:08 | 显示全部楼层
和FC上的FE比起来还有图像优势,不过和后来SFC上的纹章之谜比起来,差距就明显了。
发表于 2008-5-7 13:31 | 显示全部楼层
和纹章比起来,这游戏的优点就是轻快~~我是很享受玩这游戏的,纹章倒是享受不起来~~
发表于 2008-5-7 17:35 | 显示全部楼层
难度高吗?很一般的。
 楼主| 发表于 2008-5-7 19:14 | 显示全部楼层
玩纹章太累了。
发表于 2008-5-7 21:07 | 显示全部楼层
这个玩过,不是太难,
 楼主| 发表于 2008-5-8 00:17 | 显示全部楼层
有些关卡要在限定回合内完成才能得到额外的奖励。
发表于 2008-5-9 06:32 | 显示全部楼层
这个游戏和纹章的一个最大区别是,光明敌人很少反击,反击属于意外事件,纹章必反击。
\\

[ 本帖最后由 那巴尔 于 2008-5-9 06:34 编辑 ]
发表于 2008-5-9 13:57 | 显示全部楼层
嗯,攻击敌人的时候还要权衡一下自己的HP。
 楼主| 发表于 2008-5-10 00:29 | 显示全部楼层
后期经常出现我方两三个人打敌方一个人,屡次不中的情况。
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