前面发售数据就不叙述了,大家可以自行去官网查看。
前期由于日元升值、3DS的大降价以及没有有力的作品发售,任天堂首次迎来了同期营业赤字。
以下为今期的业绩预想。Wii软硬件的业绩包括了Wii U,另外软件的业绩预想包含了从本期开始的电子下载版,但不包含廉价的模拟器或专用下载版。本次的业绩预想较上次有了大幅度提升,从本期开始3DS计划进入软件的收获期。 1 小时前 上传
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Wii U的详细情况没有说明,只是透露了在年末商战于日美欧上市。详细情况还是需要观看E3。另外E3之后的一周好像还会有关于Wii U的展示活动。
关于3DS,仍然才去维持定番软件的活力+继续投入更有力的新作的形式。《马里奥大陆3D》《马车7》在全世界都作为定番软件畅销,日本国内还需要加上《怪猎3G》。另外,在海外《塞尔达时之笛》《任天猫钩》也在继续热卖中。另外面向游戏熟练者的《新光神话》在全世界范围内收到了很高的评价,也逐渐的确立了自己作为定番软件的地位。《火纹觉醒》虽然在海外发售的计划还没有决定,但是首发本书很高。
日本今年6月、海外今年秋天发售《口袋》系列新作《口袋黑2白2》,虽然不是3DS抓用游戏,但是可以通过ESHOP发售的《口袋AR射击》《口袋全国图鉴》可以进一步促销机体及软件销量。
另外上周发布的《新马里奥兄弟2》也引起了很大的反响,很多人表示比想想要来的快。去年在欧美市场的两做马里奥,从夏天到秋天并没有取得十分突出的效果达成计划的销量。所以考虑到年末商战时WII U的发售,将本作提前至了8月来进行发售。日本的掌机市场发展良好,《动物之森》也预计于秋季发售、除此之外《鬼训练》决定今年夏天在日本发售。上两作均有海外版本,发售时间另行通知。
另外,国内外还有很多制作中没有发售的作品,E3中,我们还会发表更多3DS平台的作品。 1 小时前 上传
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另外本期正式的在亚洲地区决定发售3DS,韩国已经决定于4月28日开始发售,亚洲其他地区预订依次进行发售工作。具体的发售日期和价格,请等待续报。
另外从8月预订发售的《新马里奥兄弟2》开始,卡带游戏均采取卡代版和下载版两种方式来进行发售。同样今年夏天发售的《鬼训练》也预订两种方式并行发售。
下载版只可以在下载的机器上来进行游戏,无法像卡带版一样进行共享,另外SD卡也需要一定的空间。但是下载版无需担心卖完,可以在一台机器上携带更多的游戏。比如《任天猫钩》《动物之森》《朋友收集》等等每天都进行的游戏,或是像《鬼训练》收集游戏、《花和生物的立体图鉴》这种资料类软件,就无需携带过多的卡带了。
另外数字发型版本对于没有信用卡等等的玩家也可以在实体店来进行购买游戏的兑换码后,在eshop中进行游戏的兑换下载。另外,在实体店进行游戏兑换码购买的时候,价格仍然由店方决定。(也就是说,eshop只能购买全价游戏,而兑换码购买可以便宜?)
以上只是我们扩展数字发售的计划之一,3DS现在是任天堂所有的机器中连接网络率最高的机器。所以我们计划Wii U从发售开始起,就进行两个版本的游戏贩卖。
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