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[PS3] 实况2009防守心得-----------菜鸟的心得体会.

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发表于 2012-3-26 16:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://bbs.a9vg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1199806

开头语:此帖纯粹为个人心得帖.本人并非高手也不冒充高手.只是对实况有爱喜.不喜可以无视.不对地方欢迎批评指正.拒绝舌战.

首先,需要把09相对08的一些不同点区别开.实况每作都在修正,虽然未必修正得当,但如果想要流畅顺利的掌控每场比赛就需要了解这些方面.

相对08身体素质、身体平衡吃天下的局面,本作更强调球员的敏捷属性,除门将外其他各位置敏捷属性将直接影响该球员的操控手感、盘带转向、接球护球。这就意味着部分小个子和高敏捷球员实用性增强,不容易被身体强壮、平衡性好的球员硬吃,拼抢冲撞后的二次反应和出脚动作更迅速,这是防守方面需要注意的。

二次反应,这是个人自创的名词.意指两名球员在拼抢冲撞后,二次反应更快的球员可以在失去身体平衡后快速恢复,重新拿球控球、回追反抢、射门抢点。敏捷+反应两项属性基本可以决定二次反应的速度。

本作射门方面降低了远射、推射远角的命中率,增加了打近角、抽射的命中率。远射在多人干扰的情况下容易被档出,无人干扰的情况下容易射中门柱,RT(R2)的远角推射也是如此。30度、45度突入禁区的近角射门和抽射成功率很高,特别对高大门将。

本作高抛物线传中、传远点的头球、抢点成功率较低,近点和低平球传中成功率较高,而且后卫截球后容易出现硬直,球碰身体弹开,解围失误。

扣球X+A(囗+X)或B+A(O+X)的作用大幅度增强,特别是斜向45度扣球几乎可以作为过人的杀手锏,距离防守球员越近扣球成功后拉开身位越多。需注意的是由上到下(球场方面)脚尖扣球内切需要与防守球员拉开2个身位,否则扣球后容易被铲断出脚拌倒或皮球被碰到。由下到上的脚背外拉扣球因为幅度较小则可贴近1个身位完成动作。

本作的反越位直塞、过顶传球和高速插上的直塞、过顶传球被增强,使用平行站位的球队和巨星难度的电脑过过招就可以领教,若对方攻击球员速度快很难防范,这也是导致本作很多老牌高大冲击型后卫被指责的主要原因。


闲扯了一堆,希望大家眼睛没有疲劳,但如果能清楚了解游戏的类似特性,无论对防守还是掌控比赛都有很大帮助,接着谈谈防守方面阵型设置的问题。举个别例子纯粹抛砖引玉,未必正确,希望对大家有帮助。
 楼主| 发表于 2012-3-26 16:38 | 显示全部楼层
4-4-2这是大多玩家也是大部分球队采用的普遍阵型,球员分布更均匀,攻防更平衡。在防守方面,根据阵型调节站位和有球无球跑动的范围,可以很大程度上减轻防守的压力.采用双中前卫或双后腰配合边前卫的典型战术。此类战术在两翼的攻击空间更大,但防守上一旦边前卫和边后卫拉攻上去丢球了,边路就容易形成无人设防的走廊,而如果中后卫拉边协防补位,处于被盯防状态下的对方前锋就处于无人看守状态,这是防守上需要注意的。在阵型的调节上,有两种变化。

1、侧重单边协防型

         前锋      前锋  
  ↑                        ↑
边前卫↗                  边前卫
                   ↑        ↓
         后腰    中前卫
  ↑               ↓       ↑
边后卫                    边后卫
  ↓
        中后卫     中后卫  
      

这种类型合适于喜拥有强大边路攻击手的球队。侧重于左路进攻,左前卫前插下底或在左后卫前插时内切到禁区弧顶处,左后卫在左前卫前插下低时回防保护。右前卫与右后卫配合,并往返于右路走廊以保障右路安全,中前卫在右路大面积范围内上下移动确保覆盖球场更大范围,而后腰在任其自由活动。防守等级上,除后腰、中后卫设置为最高外,两名边后卫也应设置为最高,右前卫和中前卫设置为中等,而左前卫因作为攻击侧重点可以设置为最低。因为双中场平行站位,后防线两名中后卫的位置应该略微往上摆,同时造越位设置为B,防线前压设置为A,通过整体阵型前压和造越位来减轻防守压力。

2、传统菱形两翼齐飞型

        前锋      前锋  
  ↑                       ↑
边前卫                   边前卫
  ↓          ↑           ↓
              前腰   
               ↓


                后腰
   ↑           ↓            ↑
边后卫                    边后卫

        中后卫     中后卫  

这种也是较为普遍的一种菱形442两翼齐飞阵型,中场中路的前腰前插或进行组织分球,后腰控球组织和拦截破坏,左右两边的前卫和边后卫交替前插进攻或相互策应,相对上面侧重单边的442阵型,边路的防守能力得到加强,但中路特别是禁区弧顶处比较空虚,后腰往往需要回撤来确保后防安全。如果拥有攻守较平衡的边路球员和优秀的后腰,采用这种阵型往往可以获得较多的控球时间来减轻后防安全。但需要注意的是两名中后卫最好不要前压,否则很容易被直传撕破防线,四名后卫和后腰的防守等级都需要设置为最高。
 楼主| 发表于 2012-3-26 16:38 | 显示全部楼层
3-5-2也是目前比较主流的阵型,但实况中各球队使用的偏少,关键在于边后卫和边后腰、边前卫的位置概念模糊,而且本作边路人才偏少的缘故。3-5-2边路攻击力可强可弱,完全根据阵型设置和战术打法来决定,但防守方面因为容易形成空档走廊,需要依靠边后卫和后腰补位协防。中路方面因为人员密集可以较好的防范直传、过顶和远射,只是进攻需要中场良好的过渡减少传球失误,频繁的传球失误和过人失误是防守的最大危机。

1、防守反击型
                  ↑
                  中锋
       ↖↗
       前锋        
              ↑        
             前腰 ↗   
              

         ↑↗
         后腰      ←后腰
  ↑                ↙      ↑
边后卫                    边后卫

      中后卫  中后卫   中后卫  

这种阵型过于保守,大多用于遭遇强队和保平争胜的比赛中。因为边路的空档,两个边后卫的插上会很频繁。双后腰左边为组织型后腰,需要一定的进攻和组织能力,右边后腰则为纯放守型后腰负责补位、拦截、破坏。站桩控球型中锋辅助游弋插上型前锋,前腰需要较强的控球和护球能力否则频繁丢球会导致后场压力增大。三名中后卫最好采取2+1即两名盯人一名区域联防的放守策略,不同于双边前卫的352阵型中后卫不需要频繁拉边防守,但需要注意协防保护,必要时可以放弃控制迅速解围缓解局部压力。


2、边路攻击型


                    ↑
                   中锋
        ↖↗        ↓
        前锋        
  ↑                         ↑
边前卫          ↑          边前卫        
  ↓           前腰          ↓
              

         ↑
        后腰→      后腰
                   ↙            

       中后卫       中后卫  
              清道夫

这类阵型虽然前场兵力投入不多但攻击力很强,中锋需要回撤拿球,边前卫在左右两侧走廊穿行,前腰除前插外给其更多组织发挥的空间,左边后腰在前腰插上后充当中路过渡的关键角色,而右边后腰专职补位防守。中路的后卫后撤一格变为清道夫可以有效的防止过顶直塞。对4-4-2阵型的球队可以很好的压制对手,两名边前卫只要减少过人失误即可获得较高的控球率,但最大的薄弱环节边前卫身后本方禁区两侧还是相当危险,面对4-3-3类型的球队切勿使用。

阵型大概就举例到这里,主要突然一个重点:防守是一种整体行为,而不是局部或个人行为。任何阵型的防守都有优势,也存在薄弱环节,在使用不同阵型的时候应该明白自己最薄弱的环节在哪里,然后灵活的配置人员,在实战中减少该环节的失误次数,同时通过有利环节来增强控球时间以缓解防守压力。俗话说球控制在自己脚下对手就永远无法进球还是相当有道理的,还是现在回归主题,聊聊各种防守的细节。
 楼主| 发表于 2012-3-26 16:38 | 显示全部楼层
■盘带、短传的防守

1,地球人都知道断球按A(X),但从今天开始慢慢习惯不依赖A(X)的防守习惯。很多时候拦截、断球靠的是身体、速度将对手挤开或者把球与对手隔开,将球控在自己脚下。如果你习惯A(X)特别是长按A(X)或是RB+A(R1+X)的防守,对手在背向你时,你虽然很优雅缓慢的伸出一腿作出断球的姿势,但很遗憾的是成功率很低,而对手可以轻易变向来摆脱你。因为身体在做出第一动作后的僵直原因,你失去了你的防守位置,除了回追以外只能目送对手远去。

2,X(囗)键的协防需要养成习惯。对手带球时,按住X(囗)召唤附近队友进行区域协防,自己则制球员贴近找到合适机会正面断球。值得注意的时采用区域协防时需要观察区域内空档和边路是否有对方正在插上的球员,因为一旦呼唤队友区域协防很有可能让出空档给对方直接插上。

3,在防范边路内切和中路斜插时,多运用RT(R2)的卡位低重心移动。无论左路右路,内切的方向始终是固定的。如果判断出对方进攻队员没有第一时间传中的意图就需要开始卡位了,无论从哪个方向进行变向,低速还是高速带球,无球状态下的防守球员在低重心卡位时的身体优势是最明显的,先将对手的行进路线卡住再进行下一步的防守往往就容易的多了。

4,铲球的使用需要慎重再慎重,因为稍有失误丢了防守位置不说还得领张牌子,禁区内最好杜绝铲球行为。但在对方边路快速突进的时可以先上去用身体挤住对方,然后预判对方行进路线然后下脚铲断。不过我现在基本也是把对方逼出界或者顶线,铲球的成功率在本作实在太低了。

5,对手将球带大时,快按LB(L1)切换,这时电脑会自动伸脚截球。对手将球带大时,按RB(R1)往对手方向跑去,这样可以对撞的方式截得此球。但要捏RB(R1)的力度,学会控制加速时间,不然刚抢的球又被附近的对方球员断去。

6,对手将球传向另一名队员时,预判传球方向的情况下按RB+RT(R1+R2)+方向,向球滚动轨迹跑去,在一定范围中可以自动伸脚截球,这种断球是最干净利落也是最有效的。特别是对手横向传球的时候,可以有效的破坏对守的攻击节奏。

■高空球、定位球的防守

  本作处理高球停球分为几种,我只说下防守时的三种接球。
1、卡位后直接按B(O)可以不停球直接将球大脚开出,但身边有对方球员贴身的时候需要注意,很容易被对手反卡位将球卸下,然后一按B(O)变成铲球,在禁区里就完蛋了。  

2、在判断好球的轨迹后,站在落点,按住Y+RB(△+R1),这时球员会尝试主动胸部停球的动作。这种处理需要提前考虑好下一步的动作,是准确的将球传出去还是大脚破坏出本方禁区。在本方禁区时不能长按,否则会把门将召唤出来。

3、LB(L1)与RB(R1)衔接 ,在球高空飞行时,先判断落点,在对手未卡住位时,按一下LB(L1)切换队员,紧接按RB(R1)上前头球或直接解围出去。
 楼主| 发表于 2012-3-26 16:39 | 显示全部楼层
■裁判的尺度,防守的基准点

本作裁判的尺度还是各有不同的,一场比赛刚开始的几次判罚基本可以确定下。如果铲断时连人带球都放倒裁判不中断比赛也不给牌,尺度就比较宽松了,铲断动作较大只中断比赛不给牌的属于适中的,而小动作的拉人冲撞、头球争抢时的卡位的推拉就老是暂停比赛或给牌的属于尺度比较严格的。在判断裁判尺度后防守时心中就有个基准点了,碰上尺度严格的下脚就需要谨慎再谨慎了,尽量避免伐木机式的铲断哪怕是有利铲断,碰上尺度宽松的在大禁区弧顶处和两侧底线附近防守动作可以大一些,尽量把危险排除在禁区外。另外,碰上尺度较严的裁判进攻方面可以多背身控球、变向来赢得定位球。

总体来说,防守除了需要完整的阵型和正确的处理方法外,主要还是依靠个人的足球领悟能力,而基于足球游戏来说这个领悟能力需要通过不断的比赛来培养锻炼。强队在不断压上进攻赢得比赛是很难更多体会防守压力的,而多使用一些相对较弱的球队与强队抗衡或者尝试巨星难度下的大师联赛初始阵容,都能很贴切的体会到防守的巨大压力,也能更好的培养锻炼自己的防守意识。下面我总结几条防守的心得体会,希望对大家有帮助。

盯人不盯球.慢慢习惯用LB(L1)快速切换防守球员同时在一片区域内布防以封堵传球路线,这是防守的基本守则。如果你看到对方大范围横向转移了,说明你的区域封堵成功了。

在回防的拦截队员的选择上,中前场球员是最佳选择,因为即使防守失误了他们身后还有后卫。

无论任何情况下,界外球的威胁总是小于角球和任意球,所以多尝试在危险时刻用界外球来中断比赛以给予本方防守喘息的时间

不是面对对方每个拿球的进攻球员都需要扑过去断球的,很多时候RT(R2)的低重心移动更利于截断传球和封堵行进路线。

在LB(L1)切换到你设置为盯防对方前锋的中后卫时,第一反应需要观察他盯防的对象处于什么位置,附近是否有补位的队友。

补位特技相当实用,特别是拥有该特技的后腰球员。但需要注意,如果你后场拥有2名甚至更多的补位特技球员,防守跑位会变得有些混乱而难以控制。

当你控制的球员成为本方门将前面最后一道屏障时,面对带球奔袭过来的对方球员时,不需要图猛、狠想一脚断下了事,只需要稳、贴保持低重心便于贴上对方或做第二反应。被中后卫贴上纠缠的前锋是没有多大威胁的。

长传到本方门柱两侧附近的球,即使对方前锋反越位高速插上,也不可能快过你出击的门将。在面对正面单刀等危险局面时,需要良好预判门将的速度和球、对方前锋的距离.需要慎重,因为大部分时候在门前的门将才是最稳固的。

在防守禁区边缘的近距离任意球时,按B(O)的前冲并起跳是最有效的。在面对任意球大师距离正好的任意球时,X(囗)键人墙正常起跳配合Y(△)键的门将向人墙方向移动可以有效的化险为夷。

不是重点的重点,保持稳定的传球成功率,谨慎的边路过人,减少中后场的各类失误,是防守的关键之关键。.
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