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[业界] BioWare老总表示下一部《龙腾世纪》将学习《天际》的开放世界

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发表于 2011-12-22 10:40 | 显示全部楼层 |阅读模式


BioWare并非没有听见玩家对《龙腾世纪2》的批评。在最近的一次访谈里,BioWare的CEO Ray Muzyka博士表示在《龙腾世纪》下一作中会解决这些问题,制作室将从其他工作室的人气作品中吸取灵感,这其中包括了Bethesda的经典大作《上古卷轴:天际》。

“(下一作《龙腾世纪》)会继承前作中的优点,也会有很多在其他游戏中出彩的开放世界的感觉。”BioWare的合作创始人 Ray Muzyka在接受国外媒体的采访时如此说道。

“我们仔细的在研究(天际)。我们喜欢它。我们是(Bethesda)和他们作品的崇拜者。所以我们认为可以做出完美的作品”他补充道。

此外,他还暗示《龙腾世纪3》将可能会采用2代的跨年份叙事技术来涉及更多的地点。而在问到玩家能否让队伍里的其他角色穿上从Darkspawn尸体捡来的破烂时,Muzyka表示“我们认识到这点对玩家很重要。”

http://www.pcgamer.com/2011/12/2 ... l-draw-from-skyrim/

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老老实实做好本职的RPG吧...跟了EA越变越快餐,质量1被喷的狗血淋头的缺点还能在龙腾2里看见...质量2的批评也不是没有,也没看见,非要等到群起激愤了,再来补...EA教坏的吗?3代老老实实做,非要试图复制质量的成功方法,结果好的全扔了...结实的被上古5扇了一巴掌。现在星战旧共和国也完事了,赶紧把人抽回来好好做3代
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