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[MD] 三国志3资料攻略

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发表于 2011-8-8 16:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://bbs.a9vg.com/thread-931377-1-3.html
版权没有,只要是对三国有爱的人都可以随意转载,无需经过本人同意,但是务必注明出处A9。
感谢以下各位:lwfo666,robin119


序言
万军丛中取敌将首级,月黑夜里放火烧山。依然记得10年前荀攸那猥琐的一把火,将整个许昌城足足烧了一个多月,活活把曹操的几十万大军给烧没了。很爽,很舒服~本作相比之前的前两代,可以说是展开了一个新的开端,也为以后的续作,奠定了一个最根本的基调。可以说,正是从本作开始,光荣的“三国志”系列成为了三国游戏中最受欢迎的SLG(没有之一)。下面,就由在下带领大家,来回顾一番本作吧!



游戏名称
三国志Ⅲ   
游戏平台
MD   
游戏厂商
KOEI   
游戏类型
SLG   
游戏人数
1-8人
 楼主| 发表于 2011-8-8 16:26 | 显示全部楼层
地图
本作共有46座城池,22块野外(即战略要地,诸如街亭,虎牢,赤壁等),防守方可以将这些战略要地作为缓冲区,抵挡攻击方的侵入;也只有占据了这些战略要地,攻击方才能到达防守方的城池。



主要系统图解


命令菜单界面
游戏中玩家能够施行的命令有八类,分别是:军事,人事,外交,情报,开发,计略,商人,特别。我们还可以看到,字画面的右边,是城市的简略情报,这有助于玩家对城市情报的掌握。
 楼主| 发表于 2011-8-8 16:26 | 显示全部楼层
军事命令菜单界面
这是最令我兴奋的界面,卧薪尝胆,养精蓄锐的最终目的,无不是一场壮志凌云的军事行动。玩过这个游戏的人一定会对以下这个秘籍记忆深刻:使用“编成”先把武将A的带兵人数调到1,让A进行训练,然后又用另外的武将进行“编成”,把A的带兵人数调到最高,下一个月A所带的士兵将变成训练度100和士气70。


人事命令菜单界面
什么是东汉末年、三国顶立时期的第一生产力?当然是人才!没有人才,阿瞒兄能偷袭官渡、平定北方?没有人才,刘大耳能长驱直入,立足天府?没有人才,孙胡子能火烧赤壁,一统江东?当然不能!所以,每个月到处去搜刮人才,挖人墙角,是非常必要的事情。


外交命令菜单界面
远交近攻,合纵连横。外交水平的高低,决定了事态是否按照你预料的方向发展。对于小国来说,在混乱的世界存活下去的唯一途径就是找一个强国作为依靠;对于大国来说,借他人之力给予对手打击,则是不战而胜最好的诠释。
 楼主| 发表于 2011-8-8 16:27 | 显示全部楼层
情报命令菜单界面
值得一提的是,本作只能看到相邻城池的情况,而且必须派出武将进行侦察(即画面中的“密侦”指令)。按照武将自身能力的强弱,以及潜伏时间的长短(1-6个月),所获得的情报也有所不同。


开发命令菜单界面
粮食是军队的根本,几乎在所有的三国战略游戏中,粮食都是极为重要的战争物资。在游戏中,直接影响粮食产量的有“土地”和“耕作”这两项开发命令,而每一年结束,“耕作”的数值都会归为0,也就是说,如果想要获得足够的粮食,每一年都需要进行“耕作”,土地则类似于一种“最大值”,这个值越大,依靠“耕作”所得到的粮食产量也就越大。不同于以前或者以后的三国志,本作中的水灾可以通过“治水”来将其发生率降到最低。


计谋命令菜单界面
实际上,本作让我印象最深刻的是以下两个命令“埋伏”和“作敌”。其中“埋伏”是指将我方武将埋伏到对方的城池中去,一旦我方与该城池发生战争,而该武将又出现在战场上的时候,可以将其招回,并直接成为我方军队参与到战场中去!而“作敌”的结果跟“埋伏”是一样的,只是“作敌”的对象换成了敌方将领,也就是等同于“劝降”+“埋伏”。这两项指令都能在战场中产生扭转乾坤的作用,我就曾经在与孙权的襄阳之战中,埋伏了3名武将,最后以初始3万的兵力将其10万大军击败。遗憾的是,这两项命令在后来的续作之中被光荣取消了。
 楼主| 发表于 2011-8-8 16:27 | 显示全部楼层
商人命令菜单界面
可以进行买卖活动,关于粮食通常是高卖低买,但是应急用的时候可就管不了那么多了。在本作中其实是有兵种的划分的,陆地方面有弩,巨弩和军马,这些都要通过商人来购买。


特别命令菜单界面
武将打仗的时候有一定几率受伤,可以利用“治疗”命令,使其恢复得更快一些。本作还有“税收”指令,可以通过调节税收的高低,来改变城市中金钱获取的多少;当然,如果税收太高,很容易引起民愤。


城市情报详细界面
城市的详细情报,要时常查看自己的和邻近城市的,才能掌握局势。
 楼主| 发表于 2011-8-8 16:27 | 显示全部楼层
作战系统图解


战场界面
现在看起来很简单朴素,但是对于当年的我来说,这已经算是比较华丽的了。这种战场模式在之后的几部系列之中被取消了,而信长野望系列却一直都在用——进城要先把城门打开,然后有个大将“坐”在“主城”中央,要打败他才能取得最终胜利。


战场界面(晚上)
晚上的可见范围缩小了,白天的时候也要敌方行动了才能见到他们的部队。


战场界面(海上)
战舰、重舰、轻舰的灵活使用,是打赢海战的重要因素。
 楼主| 发表于 2011-8-8 16:28 | 显示全部楼层
战场的天气状况
利用风向进行火攻,往往能起到意想不到的效果。


部队战斗命令选择
突袭非常好用,不过最爽快的还是“一骑”,嘿嘿~
 楼主| 发表于 2011-8-8 16:28 | 显示全部楼层
其他情况图解


军师
在你进行谋略,外交,军事等行为的时候,军师都会进行相应的进谏。这些进谏实际上非常有用,军师的能力(政治)越强,进谏的准确率就越高,也就是所做行为的成功率就越高。在一些外交的互动上,军师对来使意图的意见,也应该进行考虑。


一骑
也就是单挑啦,进入单挑之后电脑直接计算生成结果,玩家不能控制。当然要舞刀弄枪一会,整成像是真的打斗过了那样。


捕缚
在对待来使的时候,可以使用“捕缚”命令。但是俗话说得好:两兵交战,不斩来使;所以使用此命令的结果常常是让你泄了一时之气,却失去了手下众人的信任。不过这个命令很难成功- -~
 楼主| 发表于 2011-8-8 16:28 | 显示全部楼层
武将能力说明
知力:即智商,此项数值越高,使用计谋的成功率也就越高。
政治:生产能力,也会影响担任军师时的谏言准确率、和“搜索”命令的成功率。
武力:直接影响所带部队的攻击力与防御力,在单挑中也具有绝对影响力。
魅力:魅力值越高,越容易登用武将;执行“外交”方面命令的成功率也越高。
陆指:陆上的指挥能力,带领士兵数量的最大值=10000+陆指/水指(陆指和水指最高那一个)X100
水指:水上的指挥能力,带领士兵数量的最大值=10000+陆指/水指(陆指和水指最高那一个)X100


战场攻击命令说明
通常:普通攻击。
一齐:与周围的友军一起对敌人进行攻击。
奇袭:要先使用“伏兵”指令才能发动,即偷袭。
箭攻:弩兵或者巨弩并发动,攻击距离分别为2格和3格。
火攻:用火进行攻击,雨天不能进行。
突击:对敌人实施急速而猛烈的打击,伤害较高。
一骑:发动单挑,一定几率成功。


战场计谋命令说明
火计:三国中出现频率最高的计谋,雨天不能使用。
伏兵:“隐身”,配合奇袭使用
说服:对敌将进行劝降;也可对埋伏在对方阵中的将领使用,效果是该将领回到我方。
同志:让相邻的两个敌方部队自相攻击。
伪令:使敌将不能动弹。


战场消耗行动力说明
森林:消耗3机动力。
平原:消耗2机动力。
水域:消耗2机动力。
沼泽:消耗5机动力。
河流:消耗7机动力。
城墙:消耗9机动力。
小路:消耗1机动力。


兵种介绍
骑兵:原有机动力基础上+6,但是机动力最高为10。
弩兵:可以使用箭射技能,攻击距离为2格。
巨弩兵:可以使用箭射技能,攻击距离为3格。
战舰:攻击力较高,机动力不变;适合武力高的武将,是我方的主要力量。
重舰:攻击力一般,机动力+2。
轻舰:攻击力较低,机动力+4;可以搭载一些智能型文官,灵活运用各种计谋。
 楼主| 发表于 2011-8-8 16:29 | 显示全部楼层
各种宝物功能介绍
倚天剑:武力+8
青缸剑:武力+10
青龙偃月刀:武力+5
七星剑:武力+7
孟德新书:智力+8,政治+5
太平要术:智力+5,政治+5
孙子兵法:智力+10,政治+5
遁甲天书三卷:忘了 - -~
赤兔马:机动力+2
爪黄飞电:机动力+1
的卢:机动力+1
玉玺:魅力+100,政治+15
青囊书:武将伤病恢复,所属城市不会出现瘟疫





三国事件簿


貂禅事件
事件内容:由王允献上貂禅,得到武将“貂禅”。
触发条件:史实或者假想模式均可,长安为我方城市,且君主、王允、吕布都在长安。王允身上持有七星剑,吕布身上有赤兔马。所有武将忠诚度为100,士兵士气为100,训练度为100,土地及治水80以上,民心100,税率为25。则每年的1-3月王允有几率会献上貂禅。
事件影响:貂蝉加入后会说很多鬼话,你战争时她会说"战争只能增加仇恨",解雇她时她说"那天晚上你在说谎",派她埋伏她会说"我不想去那种地方"。貂禅的能力为:智力36、政治63、武力1、魅力100、陆指1、水指1,长安商业度+500。



江东二张(玉玺借兵)
事件内容:朱治提出用玉玺向袁术借兵。采纳之后,周瑜会告知江东二张的情报,孙策亲自去请,便可得到张弘及张昭。

触发条件:史实模式,选择孙策为君主。在196年1月之前驻守庐江,不攻打任何国家,孙策、袁术、刘表为君主且不是在放浪中,孙策有玉玺,部下有周瑜和朱治,且只有一个城市,都市士兵不超过30000,袁术的都市士兵不低于3000,军马不低于5,袁术的敌对度在30以下。
事件影响:士兵增加3000,军马增加5。张纮的能力为:智力87、政治92、武力27、魅力86、陆指28、水指30;张昭的能力为:智力86、政治94、武力32、魅力86、陆指29、水指29。


袁术称帝
事件内容:袁术登基,成为皇帝。
触发条件:197年1月以后,史实模式,选择袁术为君主。袁术有6个以上城市,并且身上持有玉玺。
事件影响:与其他势力敌对增加。


三顾茅庐
事件内容:207年1月司马徽来访并提起诸葛亮,让刘备拜访诸葛亮的茅庐,1、2、3月三顾之后,刘备请出诸葛亮。
触发条件:史实模式,选择刘备为君主。一顾:在206年12月驻守新野(刘备只有新野一个都市),不去进攻他国,司马徽来访提起诸葛亮。二顾:207年2月,一顾发生,刘备为君主,只有新野一个城市,张飞为刘备部下并且不是在埋伏。三顾:207年3月,二顾发生,刘备为君主,只有新野一个城市,关羽为刘备部下并且不是在埋伏。
事件影响:诸葛亮成为刘备军师。诸葛亮的能力为:智力100、政治92、武力61、魅力95、陆指92、水指78。
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