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[业界] 山冈晃“作曲”而优则“制作”!率领制作团队近斯发表新作!

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发表于 2011-7-20 10:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.vg247.com/2011/07/20/ ... ive-games-dev-role/



山冈晃在接受JOYSTIQ时表示:
“现在我在 Grasshopper,担任作曲工作,但我不仅仅是作曲”
“我现在领导一支开发团队,我实际和作曲一样,涉及游戏的实际开发工作。”
“诅咒之影之后,我们近期有多部新作宣布。请保持关注”

2011-7-20 09:25 上传
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山冈晃曾在东京艺术学院学习产品设计,毕业后经过了5年自由作家的磨砺就进入KONAMI。从那以后就一直任职于KONAMI。他是矩形波俱乐部的后期成员之一。 “寂静岭”系列山冈晃最著名的作品。自寂静岭3以后他就开始以音乐监督的身份参与到作品中来。 其他还有向“beatmaniaIIDX”“实况足球”“真魂斗罗”等等提供乐曲。山冈晃作为作曲家,最为人所熟悉的是他在作品中融入的对音乐性与人类本质的复杂思考。 山冈晃在2006年1月发行了自己第一个非OST性质的原创音乐专辑iFUTURELIST。
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