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[业界] 动视开发WiiU多人新作/Bethesda以往佳作或移植/Limbo将在近期登陆PC和PS3

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发表于 2011-7-6 10:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.在接受Guardian的采访时,动视公司的首席执行官Bobby Kotick称:Wii U在画面上与其他主机旗鼓相当,促使他们愿意试水。虽然他无意透露Wii U上的开发详情,但暗示这是款有着极为丰富的多人模式的游戏。他还谈到了PSV,认为它物美价廉,是款不可思议的设备。不过他质疑道:PSV的市场何在?或者说,市场是否还需要一款专用的游戏掌机?他希望如此。

2011-7-5 18:28 上传
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2.游戏开发商Bethesda向CVG透露:如果Wii U的技术支持,他们考虑将《上古卷轴:天际》,《掠食2》,《狂怒》移植至Wii U平台。

3.Limbo将在近期登陆PC和PS3平台 绝不容错过!
去年发售的《Limbo》原为X360的XBLA单平台游戏,近日开发小组Playdead的CEO Dino Patti正式宣布本作将登陆PS3的PSN下载平台和PC Steam下载平台,《Limbo》是2010年最精彩的游戏之一,这次跨平台对于没有条件玩到本作的玩家来说是一次绝佳的机会。“更多人可以玩到Limb”,对于已经玩过的玩家来说,他们也一定会非常开心,因为终于可以和更多人讨论本作的精湛之处了!

2011-7-5 18:35 上传
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也许很多人都不了解《Limbo》这款游戏,它的游戏类型是平台动作,但是结合了丰富的解谜要素,整个游戏氛围独特,游戏画面艺术气息浓厚,通篇黑白色调,剪影效果,没有BGM,但是有环境音,没有任何言语,但是讲述的故事却打动人心,简单、直接,力量充沛,整个游戏通关大概需要4个小时左右,游戏的大部分时间,玩家都需要绞尽脑汁琢磨设计得极为精妙的谜题。

除了整体的声画表现效果外,本作的异常优异最大的体现就是谜题的设定。打破常规,跳出固定思维,以独特的视角观察环境,在没有任何提示的无边黑暗中寻找通过机关的方法,你的固有游戏经验越多,在本作中被戏耍的可能性就越高,它让人看到惯性思维的局限性,让人看到解谜游戏的新方向。

总之本作是2010年X360平台最值得一玩的作品之一,是本世代最棒的下载游戏之一,当登陆PC和PS3之时,希望所有玩家都尝试本作!
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