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[业界] ID创始人:数字下载和轻量作品是未来主流

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发表于 2011-5-31 11:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
转:http://ps3.tgbus.com/zixun/201105/20110527102716.shtml

  id Software共同创始人John Carmack近日发表言论称,云游戏一定会成为未来游戏中的不可或缺的元素,他表示“这是不可避免的”。
  在接受Industry Gamers采访时,他表示,“许多事实证明,消费者会在质量和便利之间,选择便利。在光盘媒介和数字下载中,消费者往往会选择后者。”
  他指出,未来的趋势是数字下载愈加的成为主流,家用机、掌机游戏直接和智能手机产生竞争也是情理之中。“震撼的大作开发需要投入更高的成本,但是要让游戏行业充满活力的话,低端作品是必不可少的。”
  对于这样的观点,核心玩家和轻玩家可能各有想法吧?不过市场结构的多元化确实也是很重要的。
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