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[业界] 日经报道。和田洋一:中等级别作品一气丢失。家用机游戏将缩减数量,更注重品质。

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发表于 2011-3-9 10:11 | 显示全部楼层 |阅读模式


——关于面向家用游戏机的项目情况怎样?
和田:去年一直尝试制作新IP,而且这些原创作品都是瞄准几十万的出货。
然后估计这些原创作品续篇能达到几百万的销量,当然,这个想法是美好的。
数年前,有着许多中等级别的游戏标题,不过,近几年这些作品都一口气丢失了。
这方面的经营,成为公司的重伤。
今年的情况是,在畅销的AAA级大作方面将彻底缩小,但是对于精选推出的作品将使其品质更高。

——作品的鉴别和品质变得更为重要。
和田:到现在为止,我们确实在缩小开发规模。不过,缩小之后是项目开发领导自己包下这个开发项目。
那时候对开发头部的检查是半年或者一年,不过失败的情况是开发作品品质管理不严。
所以我们决定更短的循环检查。正因为如此,需要缩小标题数。
发表于 2011-3-9 10:11 | 显示全部楼层
质与量都非常重要
发表于 2011-3-9 14:43 | 显示全部楼层
没有质 哪里来的量啊
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