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[业界] 索尼:独占游戏阻碍业界进步

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发表于 2011-2-21 10:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
来源:http://www.eurogamer.net/article ... d-back-the-industry

获得独特的游戏内容比抢占完整的平台独占作品更为重要,一位索尼官员如是说。

在 Scrawl FX 的采访中,《棒球职业联盟 11:表演》品牌经理 Scott McCarthy 解释说,平台独占限制了游戏的潜力。

显然,没人希望看到这种现象,所以索尼更想让一款游戏横跨多个平台发售,但要在 PlayStation 系统上拥有独特的内容,给予 PS 版本以优势。

“我们与第三方发行商们非常紧密地合作,并不一定是为了排他性地锁定游戏,而是为了取得游戏的专有内容,”他说。“一个很好的例子是《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》,你只能在 PS3 版本中扮演小丑。

“当你将一部作品作为独占游戏时,你就限制了它的推广力;我们可不想这么做。我们想让游戏尽可能地声势浩大——这对产业而言是大有裨益的。

“不过,我们想要确定你玩到的是最优的版本,所以我们喜欢拿走游戏的部分内容,使它们独占于 PlayStation 系统。”

确实是值得推崇的观点,但关于这个问题还有些不一致的讯息。就在上个月,这家平台所有者还抓住时机提醒大家,今年将有超过 20 款 PlayStation 3 独占游戏嗷嗷待售。
 楼主| 发表于 2011-2-21 10:11 | 显示全部楼层
我呸,真是婊 子无耻。
 楼主| 发表于 2011-2-21 10:11 | 显示全部楼层
就你丫SONY整天到晚独占独占的。
发表于 2011-2-21 18:00 | 显示全部楼层
这么说是为了吸引更多的游戏开发商
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