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[转帖] 经典ARPG游戏月风魔传回顾

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发表于 2011-1-3 16:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.a9vg.com/html/article/1048.html

《月风魔传》是动作王子KONAMI1987年出的一款游戏,现在看类型是
ARPG,当时有的人一定对这样的风格感到很不习惯,也又人觉得很好玩,很有
味道,我属于后者。
《月风魔传》的游戏性很强,故事也十分吸引人,只是当时乃至与现在还
是很少有人能够看懂繁杂的日文,所以在剧情上给了我们广大国内玩家一个不小
遗憾。当然这丝毫没有减低这款游戏的经典程度。在当时,游戏中已经存在了简
单的装备概念,虽然只有一把波动剑,和鬼画符,但是已经能够深深地牵动我们
的心了。当然游戏还存在金钱概念和宝物概念,也是很值得称赞的地方。还有就
是游戏的画面,很精致而且细腻,日式风格浓重,把尽有的FC卡带容量发挥到了
最佳,也是不得不让我们称道的。有的地方很让人想到《恶魔城》,但是又不是
恶魔城,如果说是的话也是一个东方式的恶魔城。其中许多怪物的设定一定程度
上都参照了日本神话和民间故事,让人感到回味无穷,也很有兴趣了解这方面的
故事,可以说更达到了寓教与乐的目的,更进一步地让我们去有了解民间故事和
民间文化的欲望。
但是很可惜的是就是这么一部很不错的游戏,却一直都没有出过续作,让人
感到十分地遗憾和懊恼。象〈〈恶魔城〉〉系列从FC到SFC到MD到PS到SS到
现在的PS2出了数不清的续作,可是〈〈月风〉〉呢,却一直没有下文,让人感
到很不可思议。也许这是KONAMI有它自己的想法把。
不过在这里可以带给大家过去的回忆,希望大家喜欢。
 楼主| 发表于 2011-1-3 16:52 | 显示全部楼层
以下是对〈〈月风〉〉
的一些简单介绍和游戏的ROM。
日文的剧情介绍在当时没几个人看的明白吧
标题画面的书法造诣一直是我向往的
游戏大地图画面
进入鬼冢
日式风格强烈
怪物造型取材与日本民间故事
骷髅兵让我们想到了恶魔城
GAME OVER的画面很COOL,就一个字~~~~~
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