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[L1] PS版梦1第1关无大量S/L,秘籍敌全歼长篇战术解说

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发表于 2007-8-9 00:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
转自百度帖吧·梦战吧/作者:  露西莉丝女神

由于几个同好连续相逼,本女神就再次受累解说下DER梦1全程解说吧。
梦1第一关也是难度非常高的一昨,所以老样子先从开场问答开始,我先发下开场问答的选择:

“伟大なる神々”
“豊かな知识”
“己の力”
修得魔法:フォースヒール1
修得魔法:サンダー
→问题2
→问题3
→问题4  

问题2:闇の者に対して贵方の持つイメージは?  
“邪悪なる敌”
“崇拝の対象”
“取るに足らない存在”  
修得魔法:ターンアンデット、MP+2
获得道具:デビルアックス
获得道具:ミラージュローブ、MP+2  
→问题5
→问题6
→问题7  

问题3:贵方はこの世界で、何のために生きていくつもりですか?  
“爱する人を守るため”
“己を高めるため”
“梦をかなえるため”
修得魔法:プロテクション1
AT+2、DF+1
修得魔法:アタック1、MP+4
→问题5
→问题6
→问题7  



问题4:今、味方の侦察部队が包囲されています。しかし、贵方の部队も危険な状态です。
    贵方は部队に対してどのように指示しますか?  
“退却を命じる”
“援军を呼び、防戦する”
“侦察部队を助けに行く”
EXP+7
获得道具:ウォーハンマー
获得道具:クロス、修得魔法:ヒール1  
→问题6
→问题7
→问题8  



问题5:あなたにとって爱とはどのようなものですか?  
“与え合うもの”
“受けるもの”
“无限の力の源”  
修得魔法:チャーム、MP+1
获得道具:ウォーハンマー
AT+1  
→问题9  



问题6:あなたがこの世界に望むものは何ですか?  
“爱と希望と勇気”
“意のままに生きる自由”
“秩序ある统一”  
AT+1
MP+2
DF+1 →问题9  



问题7:国を治めるために必要と思われる能力は?  
“カリスマ”
“决断力”
“実行力”  
修得魔法:チャーム、MP+1
修得魔法:クイック、MP+1
AT修正+1  
→问题9  



问题8:英雄になるために必要と思うものは何ですか?  
“不屈の精神”
“统率力”
“勇気”   
魔法耐性+10
DF修正+1
AT修正+1  
→问题9  



问题9:戦いが始まったとき、あなたが自分に対して求める能力は何ですか?  
“豊富な戦术知识”
“冷静な判断力”
“强大な力”  
修得魔法:ヒール1、MP+3、AT修正+1
DF+1、MP+2、DF修正+1
AT+1、、DF+1、AT修正+1、DF修正+1  
→问题10  



问题10:あなたが理想とする部队はどのようなものですか?  
“少数精锐”
“个人の力は弱いが大部队”
“自分1人で十分”  
AT修正+1、DF修正+1、佣兵-1
佣兵+1
AT+2、DF+1  
→问题11  



问题11:最後に、あなたは何のために戦うのですか?  
“名誉を得るため”
“祖国を守るため”
“爱する人を守るため”  
AT+2
修得魔法:アタック1、MP+1
プロテクション1、DF+1  
 楼主| 发表于 2007-8-9 00:16 | 显示全部楼层
我的选择是:
伟大なる神々
崇拝の対象(虽然不喜欢这个选择,但没办法,呵呵)
爱と希望と勇気
豊富な戦术知识
自分1人で十分
名誉を得るため [/td][/tr][/table][/td][/tr][tr][td][/td][td]贴子相关图片:
[/td][/tr][/table]

有些人会问:
AT27,DF21,魔法:部队回复1,A+04,D+02,MP 0道具:デビルアックス
不是跟厉害吗?
你们可以看看,首先你的MP是0,部队回复魔法需要3MP呢,你那个魔法拿了等于没有用!还有部队回复我可以说没有回复1好,之后你们就知道为什么这么选了。

梦1其实一开始那些小杂兵们才是真正头疼的呢,首先经验不能让别人骗走,自己又不死,我可以保证如果地图上所有除了帝王的敌人全主角一个人打掉的话,主角完全可以专职了,但是这个是不可能得,为什么接下来我们下看看敌人的实力吧
职业 AT DF MP A+ D+ 佣兵
ロード 22 20 1 2 4    パィク×5  
パラディン 23 23 12 4 3    モンク×4  
ジェネラル 26 28 6 5 5    ソルジャー×5  
キャプテン 27 21 2 5 3    リザードマン×5  
エンペラー 47 30 10 10 10    グレナディーア×6  
说实话出来做边那对枪兵外,其他的敌人都比主角的部队强!而且左边敌人非常不幸是水兵狄拉在那里,所以你主角没有多少经验可骗。
 楼主| 发表于 2007-8-9 00:17 | 显示全部楼层
开场战斗主角装备诅咒之斧和迷你盾,A34,D18。带上5个步兵(初始可以雇佣5个)跃尔考夫装备小刀和迷你盾,也把兵买满了(为什么,之后我会说)
开打后跃尔考夫佣兵模式手动,把兵往上面移动,呆着什么都别做,(到了后面就知道了)自己跟着雷丁走,雷丁两个兵跟着自己,3个兵脱离范围往下待机去。因为地图上很多恳恳哇哇,移动起来很慢,先做好后备措施。一开始水兵狄拉就可以干掉2个枪兵,主角别等了见好就收跃尔考夫给主角加攻击1魔法步兵干掉一个枪兵,主角亲自上去干掉指挥管得了,之后给自己部队和狄拉部队加血,正好升级。
之后主角快速相右边打过去,下面的水兵不能上城墙一会就会跟上来到右边去的。主角这个时候2个步兵往上面绕过去,3个已经在下面待机呢。这样形成夹击形式,当然要离敌人远些都是些脱离指挥管范围的步兵,就算在范围内也没有用,敌人的兵比你强多了。因为之后的战斗非常白日化!
这一环节到次结束,有人需要提问的提吧!解答完开始第2关节

既然没任何疑义开始第2环节。这个时候基本在6回合左右了,因为第8回合帝王迪高士会从右下角出现,所以主角这个时候应该让自己站个好位置进可功退可守的位置,所以在老国王右边墙有两个洞,一个主角一个跃尔考夫,现在问题是敌人所有部队都混合在一起,而且那个副官还有加血魔法,水兵部队的兵有特别厉害,A25+5,D13+3。副官的防御又很高,所以他们两对混合在一起的话,你主角很难从一边开刀,因为两个水兵就可以要你的命。最好的方法是杰西卡会用火魔法,小兵伤害2HP,指挥官1HP。这个时候跃尔考夫给主角加攻击1魔法对水兵8HP的攻击,主角的步兵A20+5,D14+3,水兵A25+5,D13+3,25攻击对16的防御,完全可以一次性灭8HP的水兵,当然自己的兵也只剩2HP左右了。干掉1-2水兵后主角加血,这样一套下来有可以升1级,第2回合后主角下面的3个步兵也一定被敌人消灭,那个时候下面的魔法师也上来了,他和他的兵比较弱,主角上面绕过来的2个小兵配合跃尔考夫的攻击1魔法和主角本身攻击力可以解决他身边的所有小兵,指挥官不行,因为你主角一旦HP在8以下,下面的水兵或者副官的步兵都可以让你玩完,所以需要耐心别贪小经验,第8回合后帝王粉墨登场,放心一开始他不会冲上来杰西卡的火魔法回让他不停的加回复2魔法的。这个时候跃尔考夫的本身能力体现,A27,D24(装备情况下)对敌人除了副官外可以造成比较致命的打击,但一下子绝对打不死人家,自己也不会伤的很厉害,而且他的攻击方式很不错,一般兵不敢轻易碰他,不象主角攻击在高,攻击方式烂所以敌人都不会怕他。首先对那个魔法师开刀,跃尔考夫可以打掉魔法师6-7HP,主角上去自己会损失4HP左右,但是老国王会帮我们加血,所以下回合敌人不敢攻击我们,之后主角其他2个小兵配合攻击1魔法尽量干掉副官手下的小兵,下回合当然他们也玩完了,主角5个步兵可以换来主角5级的经验。等杰西卡魔法用完后,帝王上来抓住她和另外一个老祭祀,这个时候主角配合水兵狄拉干掉敌人的水兵指挥官,另外一个副官让跃尔考夫和他纠缠,帝王上来抓住狄拉,主角往上面逃,配合跃尔考夫一起干掉副官,然后一起往老国王左边的墙那里逃亡。等待帝王过来。
这个环节看上去没有什么难度的,但实际上敌人高攻击,高防御的部队混合在一起,没有想象的这么容易打,而且地图上的道路恳恳洼洼的,移动起来非常慢。所以这个环节的缠斗非常麻烦,我记的花了20几个回合呢,所以一开始我要选种攻击稍微底点,但有回复1魔法的主角,这样在僵持期间,加点血赚点小经验还是行的。各位玩家可以自己去试试就知道了,那些小兵们绝对没有想象中的那么简单,所以我会话一环节来讲解
这个环节过去了,如果没有问题将进入最后一个环节“帝王之败”
 楼主| 发表于 2007-8-9 00:18 | 显示全部楼层
但是你主角只要记住一点,躲在城墙那个洞里面,这样就算杰西卡冲上去打人也好放魔法也好都没有关系,第一她要是冲上去打人的话肯定被人打个半死2回合不到就死了,所以你加血魔法就有用了,如果放火魔法的话主角就可以骗掉那几个水兵就行了。所以NPC不管怎么动只要你主角站位好,都没事。不过为了灭迪高士,除了老国王外几乎所有的NPC都要撤退1次,但是SS这个就不算了,PS上做的太糟糕了,第一关被抓后,NPC都算撤退回数!

好了,既然没有什么疑义了,那么我们进入最后一个环节。
首先帝王迪高士追击到老国王那里,他会先用自己的兵(A26+10,D23+10)的重装步兵去打老国王,自己则不会攻击,两位国王不会亲自和对方动手的,老国王的数值是A36,D40,所以帝王的步兵不可能杀了他,反正他到可以几回合里面解决步兵,但是只要帝王自己的步兵受伤了,帝王就会用回复2魔法,所以老国王会和帝王这样相互僵持着。左边的墙只有左下角点有个洞,因为这个时候主角在6-7级左右,我说过了,不可能全把前面的小兵都给骗了,实际情况各位达人自己打打就知道了。主角那个时候的攻击是35,就算跃尔考夫加攻击1魔法也只能39,对于帝王D30的防御是不可能一际必杀的,而且也没有其他人会去攻击帝王,所以主角只有一击必杀才有希望,但是帝王D30,加地形,本身级别比主角高3级,也就可以加3点左右防御,地形10%(垦里面只有5%)也就是加1点防御,所以主角一下子杀不了帝王。但是如果换成骑兵的话就不一样了哦,而且主角要是转职的话,给你一个是步兵,一个就有骑兵。所以主角只有变为骑兵才有可能解决帝王。好了现在解决方案出来了,但是要让主角再升3级才能变这个时候需要些战术了。

左下角的那个洞是关键,首先帝王靠近左边墙的话他的指挥官范围就可能出墙外,但是一墙之搁的他是拿主角和跃尔考夫没有任何办法的,所以每当他用步兵攻击老国王后,受伤的步兵会往后面退,这个时候让跃尔考夫站在垦洞那个位置,那个7HP或者8,9HP的步兵正好在帝王的指挥管范围内所以打下跃尔考夫后自己没有事,跃尔考夫带着一口气往上面逃,让主角往下就是站在帝王搁出墙的指挥观范围外待机,第2回合帝王的小兵会往上攻击雷丁,就算这个小兵9HP,攻击一下雷丁,雷丁当然只剩下1HP,但是那个小兵自己也会死3-4个,因为D23+10,主角是A38呢。他也剩下5-6HP。下回合受伤的步兵会往帝王身边逃,千万别放过他,大家还记的刚开始我让跃尔考夫手动模式,让3个步兵在上面待机吗?这个时候作用来了。3个小兵冲上去围住那个帝王的兵,而且随便打他下也好,因为自己会掉血的,这个时候帝王的兵就回不去了,而其他兵因为都在攻击老国王,还有左下角有那个洞移动过来支援是来不及的,所以这个兵就是口中肉了,这个时候主角加血魔法发挥高作用,一口气的跃尔考夫和3个受伤的步兵一起被加血,大家明显可以看到经验在动,如果只帮一个人加的话的,几乎看不到经验动,下会和后老国王有会帮我们加血,墙外面所有人都满血后,跃尔考夫给主角加攻击1魔法,主角亲自干掉那个兵,因为兵和指挥管不一样,兵剩下5HP做敌人只能伤害5HP以下的了,所以就算主角一回合打不死他,下回合也可以继续打死他,无需治疗,因为兵如果只有2HP对3HP的主角只能伤害2HP。就这样的打法可以骗走帝王3-4个步兵,另外2个步兵可能被老国王打死,还有加上这么多受伤的人一起加血的话,绝对可以转职了。
用跃尔考夫引诱受伤的兵出墙,再靠另外3个步兵围住那个攻击主角的兵,然后围而歼之,主角最后还有加血魔法的经验。按照这个方法可以解决帝王3-4个步兵。切记1点!!!!!!要等帝王魔法为0的时候才行动,因为帝王的回复2魔法需要4MP,治疗次回复2,再治疗次又回复2,等第3回合才能放,所以3个回合里面干掉一个帝国兵是绝对有时间的。
 楼主| 发表于 2007-8-9 00:19 | 显示全部楼层
现在大家看下主角加好攻击1后的数值
贴子相关图片:

 

 

 

回顾下帝王的数值,这个时候主角已经是骑兵了,帝王身边步兵都被老爸和儿子一举消灭光了。
大家可以看到帝王也打了很多人和自己加血魔法赚了也不少经验哦,呵呵
贴子相关图片:

 

主角A35+攻击1魔法+兵种下克数值也就是说35+3+5左右,有43左右呢。
因为主角转过一职,所以帝王对主角的等级优势只有2级了,加2点防御,地形10%也就是加1点防御。所以就是DF30+2+1=33
A43对D33的话绝对可以一击必杀
如下截图
贴子相关图片:

发表于 2007-8-9 10:35 | 显示全部楼层
想法很好,蓝猫试过没
发表于 2007-8-9 14:25 | 显示全部楼层
从不进行所谓极限攻略
发表于 2007-8-9 21:41 | 显示全部楼层
怎么还有个宠物中国.
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