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[评测] [wii]龙珠之天下一大冒险:清粥小菜,不亦乐乎?

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发表于 2009-12-2 22:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
发信人: ibriano (老玩童), 信区: TVGame
标  题: [wii]龙珠之天下一大冒险:清粥小菜,不亦乐乎?
发信站: 水木社区 (Tue Dec  1 21:44:10 2009), 站内
    这又是整整一个月之前通的,我最近真是犯了拖延症了,呵呵。
    玩过wii上的好几个龙珠,还有遥远记忆中的fc上的几个rpg作品,但只有这个是传统的横板act过关,这一点,至少就更讨我喜欢,这属于类型偏爱。
    首先说说这个游戏的画面,上次好像被谁喷了,说这个连ps1都不如,我觉得这有点过了。这个动漫渲染的画面,还算平滑清新,顶多算不绚丽,但看着还是挺舒服的。而且原作就是简单线条的黑白漫画,我认为用这种技术反而很合适,很好的从现了原作中的很多经典场景,让人熟悉甚至亲切。当然,估计bandai还是主要为了偷懒,歪打正着,呵呵。
    既然说到原作,我觉得本作的一大亮点就是忠实于原作,而且节选的是最经典、最适合改编成横板游戏的部分:第21-22届武道会之间的那段剧情(不知道是具体哪段的没童年!)。无论别人怎样,童年的我多少次幻想着可以在游戏里用悟空打黑绸军那个什么xx塔(那段是典型的闯关),或是躲避海盗基地里机关,结果,这次都在游戏里实现了。而且漫画的很多细节都重现了,比如xx塔那个多胞胎忍者和最后的粘怪boss,乌玛,桃白白...呵呵,真是泪流满面呀。
    不说漫画了,单纯作为游戏来看的话,本作也是一个合格的小品游戏。动作上不太复杂,但手感是有的。游戏也有一些属于act的乐趣,比如同时对多个敌人时的一些策略,击飞,简单的连击(我比较熟练的就是普通4连跟个冲击波,电脑用的那种把人连到空中的招式不知道怎么按...),而且绝不是无脑电影改编游戏中常见的无限命、原地满状态复活,我中后期还跪了几次,只能从关卡的开头开始了...另外游戏也有不少跳台子的要素,甚至简单的迷宫和隐藏地点,也是我的大爱呀,呵呵。
    游戏的流程很短,连续玩的话大概5小时就可以通关了,玩的时候感觉很像在玩一个fc游戏(绝对褒义),当然画面肯定是大幅进化,变成3d了,不过感觉和乐趣很像是玩当年fc的横板动作游戏:简单(不是指难度,而是系统),流畅,短促但一气呵成,让我想起fc时代一个同类的很简单的游戏,就是想不起名字...哪位帮我回忆一下?
    游戏的音乐都是原著的,悟空的配音很萌。
    游戏的缺点也说说。
    首先,击败黑绸军后的情节有点鸡肋,完全就是一场一场单挑,变成ftg游戏了,不过本身龙珠漫画从这里之后,也就再也没有了少年冒险味儿,而是变成了热血格斗漫,难怪近年改编游戏以ftg为主。但是本作的ftg部分实在不怎么样,和其他专门的格斗龙珠比差距较大。而且后面剧情完全是割裂的,本来恶魔厕所那部分还有点剧情延续性,后面又接着到了22届武道会,打完了以为肯定结束了,竟然又出来了短笛的情节...真是完美诠释了画蛇添足。不过最后对短笛一战,难度比之前加大太多,我开始没找着规律,retry了80多次才过...惭愧。
    另外一个缺点,杂兵的种类较少,比较单一。
    最后,说bandai偷懒绝不冤枉,通篇只能控制悟空,俺是多么希望在海岛基地能控制下小林,或者在悟空第一次被短笛打败后,能控制下弥次郎兵卫,结果都没有,他们显然懒得再搞一个角色了,还得在搞一套动作系统。极为期待的企鹅村情节整段被删除(这好像也是游戏唯一偏离原著较大的地方),对阿拉蕾太怨念了...
    整体总结的话,喜欢龙珠的、喜欢简单轻松的act游戏(不是割草游戏)的,都可以玩玩。就像题目说的,吃惯了大餐的话,可以用这个清粥小菜,换换口味。
题外话:再次求助一下我想不起来的那个fc游戏的名字,多谢帮助,细节如下:
横板清版过关游戏,主要是拳脚格斗,没有枪
难度较小,因为我能不用秘技通关的fc游戏不多
好像是中国古代背景,开始主角的未婚妻或是妹妹被绑走(不是影子传说!)
印象最深的,某一关主角在一个竹排上一边顺流而下,一边打跳下来的敌人(因为这个龙珠里也有这样一关,我才联想起来的,呵呵)
另外,前两天谁说gba上有一个横版的龙珠,叫啥名字,我要找来玩玩。
--
其实不老
※ 来源:·水木社区 [url=http://newsmth.net·[FROM]http://newsmth.net·[FROM[/url]: 124.14.121.*]
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