找回密码
 注册
搜索
查看: 4196|回复: 3

[PC] 《星际争霸》连网对战之人类篇

[复制链接]
发表于 2009-10-15 16:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先,我们应当区分战术与战略,我们追求的是战略层面上的胜利,而并非某一特定战术层面上的胜利。所谓战术,是指如何在战争中运用技巧以取得最大限度的胜利。而所谓战略,是指如何让战术发挥它最大作用的手段。所以战术永远要为战略服务,而不能超越战略目标。这也就要求我们要---通观全局。
有一些问题是任何战略游戏都需要注意的。

1:要完全掌握情报,
  完善的情报是胜利的根本,只要有明确的情报,你就永远会遏制对手了,把你的人围绕在敌人基地的周围,这样你就可以清楚地知道敌人军队的走势和类型,从而有把握地迎战。要知道情报,神族可以漫天放Observer,而且它很便宜。虫子就更简单,用钻地就可以,而人类就没有什么太好的办法,目前我是用隐形飞机发现行踪后跟住,但这毕竟要比其他两个种族麻烦多了。

2:要有明确的行动目标
  在进攻或别的行动之前,你要确定自己的目标,达成目标之后决不留恋。这才是成功军事家的本色。果断出击,目标达到后全身而退,不因还有便宜而恋恋不舍,这样的对手最可怕。

3:要集中优势兵力
  如果在整个战场上你无法集中优势兵力,那么你就输定了,所谓以少胜多这种事情,在真正战斗中可以说是少而又少,而在即时战略这种简化的战争中更是几乎没有。保持比对手多的人是任何战争胜利的要决,即使整体战场上你无法保持,在局部战场上也必须保持,然后不断地应用这种优势,直到你在整体上也占优为止。

4:要舍得放弃
  在STARCRAFT中经常看到这样的画面,我方10架飞机进攻对手一个分矿,对手的5架飞机赶上迎战,被打掉,我方剩7架,对手又把刚造出的3架飞机送上来,结果可想而知,又被打了,而对手又调上刚造出的2个巨人车(就是机器人)来打,又打败了,然后又出了3架飞机...这样他遭受的损失是巨大的,实际上,如果你没有足够(一般是敌人的1.5倍)的力量,你还是最好放弃。否则你的损失会更大。

OK,下面我们详细说一下BROOD WAR中各种族的战略。
 楼主| 发表于 2009-10-15 16:50 | 显示全部楼层
PART.1 TERRAN
  看了很多星际争霸的文章,都认为人类是最弱的种族。其实我觉得未必是这样,很多报刊中都在盛赞SC(BW)的平衡,我觉得他们说得对。其实人类未必难使,只是对技巧的要求比较高。使用人类要求多兵种配合进攻,这就不同于ZERG,很大程度上,在后期决战上ZERG大多只用Dragon(飞龙)和Hydralisk(就是吐唾液的那个啦,实在不想写英文,太麻烦了)就可以了。所以凡是有ZERG的战斗中最后就看见漫天飞龙和绿色口水在屏幕上飞来飞去。可TREEAN就不行了。从战术上来讲,个人认为使用TERRAN的感觉
有点类似与高技术的间谍。单个单位的强攻基本是没有出路的,要多兵种配合才有效果。而且使用TERRAN需要比较柔性的头脑,TERRAN的士兵不是让你从大门冲进去使用的,而是让你从后门绕进去的。从战略上来讲,人类从始到终最好基本偏重于运动和防御。

下面先说说TERRAN中我使用频率最高的兵种

A:机枪兵的用途。
  人类最好用的东西是什么?并非攻城TANK,而是机枪兵,这东西射距中等,速度快,价格便宜,量又足,我一直都用他(滚...滚...)由于TERRAN的导弹类武器攻击飞龙效果减半,所以最有效的就是这种机枪兵了。升级完射程之后,两辆坦克身边簇拥一组士兵,这种配合给敌人的印象十分强烈。在BROOD WAR中再加上些许医生,HEHEHE.....

B:攻城坦克
  如果问大家对TERRAN中什么兵种印象最深刻,相信十有八九会选它,我也同意,这个怪物确实是集疯狂和脆弱于一身--所谓疯狂是指它进入攻城模式的时候,有着三炮击毁任何防御建筑的能力(升级之后更甚)所谓脆弱,是它在面对一个空中目标或者是近身目标的时候。所以要使用它,就必须有很多士兵跟着。在坦克架起的时候围在坦克四周。同时最好配备几个SCV,不时修理。而且也一定要注意钳式推进。

C:运输机
  大家一定很奇怪,说实话在空军中我用的最多的就是运输机。运输机的作用之一就是提高行进速度以达到优势。太笼统?我说清楚一点。

  假如你和对手都用人类,双方距离很远。你们俩的建造速度基本相同这样假使他首先来进攻你,用了5辆TANK和20个士兵。由于你俩的建造速度相同,他在从自基地到你基地耗费的时间中你又建出了1个TANK和2个士兵。把你制造飞机所需的资源减去,你俩兵力基本相等。于是你俩开火了。很明显,在相同的兵力下,防守方优势明显。这样战斗结束之后你剩下10个士兵和3辆TANK。此时如果你把这些东西开过去,对方在与你战斗和你行军的时间内足够造出2辆TANK和7个左右的士兵。你毫无优势可言。但是如果你用运输机,就可以在它刚出一辆坦克的时候撕裂他的防线。这就是运输机的作用。

  运输机的第二个作用在人类身上尤其明显。它可以载着大量士兵从你防备最薄弱的点进攻。比如你的矿区,你的农场区。从这种地点进入与从正门进入相比遭受的抵抗要小得多。因而成功机会也就大得多。

D:医生
  医生可真的是个好东西,有了医生在旁边,机枪兵的综合实力可以增加一倍。一般来说,一队士兵里应该有2~3个医生。边战斗边治疗部队伤亡率可以降低很多。至于说到医生的特殊能力,我的感觉是想得起来才用一下。

E:巨人车
  BLIZZARD在BW中增加了巨人车的射程,不过可能是因为SC的习惯吧,我对这种看着很酷的东西用的还是不多。要紧的一点就是它攻击飞龙等生物效果减半,所以从心理上来讲也好,从其他什么讲也好,总是不习惯用。平常只是作为基地防守力量。造几个围着基地转转。

F:瓦格雷巡洋舰
  我想,有不少玩友都曾经想过地面用TANK,天空用瓦格雷往前平推的壮阔场面吧,但是很遗憾的,这东西并不如你我想象中的那么实用。我个人感觉它的制造速度有些偏慢,在前期无法依靠它展开速攻。而后期中天敌颇多。
 楼主| 发表于 2009-10-15 16:51 | 显示全部楼层
然后就是TERRAN中我使用频率最高的建筑风格:
  首先要说明,在SC中各种族基地的建造风格是不同的,很多人都喜欢把基地建得又宽又大,各种建筑整齐的成长方型排列开。漂亮是很漂亮,但是漏洞太大。我认为TREEAN族最标准的建造方法就是以主基地为中心,整个基地成圆形。最内层是主基地,周围环状放置三个地堡。各种建筑密密麻麻挤在一起,最外圈是矿石和农场(或者叫仓库什么的)其密集标准应当达到大部分建筑都在内圈三个地堡护卫之下。当然这样放各种武器的出口要科学一点,还有就是建造地堡的时候记住为主基地留出放附加建筑的地方。外圈某些地方放一些地堡导弹塔,再夹杂一点坦克,这种基地就象纳豆加生鸡蛋一样可怕了。
下面具体说明一下。

A:环状地堡的作用

  地堡的用处大的超乎人们想象。可以这么说,从一个人建造地堡的程度上就可以大致看出该人的水平。标准的防御地堡应该是能够相互火力支援的。拿放置环状地堡来说明。首先环绕的三个地堡可以互相火力支援,敌人无论进攻哪一个都将进入所有三个地堡的射程。而且,由于是在主基地身边。所以一等敌人进攻,所有SCV凑上去修理。这时候你的敌人就该头疼了,他会考虑,到底是打SCV呢,还是打地堡呢?当然,这时候他的结果已经注定了。

  相对高手来说,判断地堡里的士兵数量也是一个难题,一般来说假如对方看到你基地里有4个地堡,他在进攻前就要犹豫犹豫了。

  对了,不要小看这12个士兵的射击能力,在一般情况下,他们完全可以保证消灭一般的骚扰部队或者一组飞龙。

B:外圈农场的作用
作用很简单,1:分散敌人进攻目标,2:阻碍敌

首先声明,本人并非高手,也就一VS二电脑(custom)水平,一VS三大概十盘中 只能赢三、四盘,之所以写这篇东西(处女作)完全是为了表达对这网站的感激 之情,抛砖引玉吧。

人类是我用得最熟悉的兵种,先简单说一下各兵种:

1、机枪兵:这是最重要的兵种,任何时候都是越多越好,机枪兵不但是人类防空 主要部队,还是掩护坦克展开的最重要部队。必须指出,单个兵没有任何用处,只 有一打以上集在一起,才能发挥作用,趁早升级,升级视野及攻防。

2、火焰兵:虽然攻击力颇高,但既不能防空,攻击距离又短,唯一的用处是空降 一些屠农。 碉堡这种东西在开始时在矿与基地之间造两个,这玩意对PROTOSS挺有 用的,对Zerg还是少造。

3、特种兵:其实这种部队在高手对战时没什么用处,敌人哪会傻乎乎的把航母之 类的东西放在那让你锁定。protoss、Zerg的反隐形能力都很高,隐形只是自讨苦 吃,你不会无聊到等原子弹出来吧?

4、布雷车:用来对付protoss挺不错,我的用法是利用速度将狂热者引出来打,兜 几个圈子,顺道埋些雷,找机会冲进采矿农民中屠杀,够protoss头痛了,在战争后 期,每个矿上埋一二颗雷,也是种不错的选择。对Zerg就别造这种玩意了。

5、坦克:坦克的任务就是在机枪兵掩护下展开, 坦克不能对空, 近身作战的弱点 可由机枪兵弥补。 坦克真正的弱点是在运动中遇上敌人, 坦克出发时一定要先派 几个小兵探路。另外坦克很容易在路狭小时被堵死出不来。对protoss应用二打小 兵放在坦克前面(四部左右坦克),对Zerg时应为六部以上坦克放在机枪兵前面。 总之人类最重要的兵种是机枪兵和坦克,一定要善加使用。

6、巨人:攻击力对地10,对空20,实战中除了对付Zerg的蜘蛛外,好象没什么用, (飞龙可由机枪兵解决)但在brood war中巨人倒是挺好用的。

7、小飞机:废物的代名词,protoss闪电兵一个T键能搞定12部飞机,而攻击Zerg 的基地更是活得不耐烦了,攻terran时,对方基地的S键(照明键)也足以让你欲 哭无泪。除非对电脑,否则不要造这种玩意。

8、汽球:对protoss 的emp大炮,对Zerg的I键足以成为人类攻、防又一利器,我 喜欢用两个以上的气球按I键对付Zerg的蜘蛛。事实上,不生产汽球,你要这么多 气体干什么?

9、大飞机:出世时,战斗也接近尾声,胜负早已定了。

  其实人类进攻方法在早,中期只有一个:二打机枪兵掩护4部坦克展开,另外人类 探明对方实力分布很重要,善用汽球吧。在实战中为何我从未见过terran高手呢? 或许是我孤陋寡闻吧。

  相对来说:protoss、Zerg用法简单得多,前者造狂热者,后者造喷水兵,按P键 往对方家里扔吧。看了许多protoss对Zerg的方法,为何最重要方法不说:在第七 工人出去探路,随候不管Zerg有多少飞龙,喷水兵,用三个以上兵工厂同时开工 造狂热者拆光Zerg的建筑,让它全灭。(至今我还不知怎样用Zerg防protoss的快攻)
发表于 2010-2-1 21:56 | 显示全部楼层
人族能力强啊.
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|虎纹猫家园

GMT+8, 2024-12-4 01:06 , Processed in 0.034584 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表