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[综合] 关于L4+5的杂七杂八

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发表于 2007-7-17 00:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
L4和5相通处很多,可以作为并为同一主题处理。
 楼主| 发表于 2007-7-17 00:27 | 显示全部楼层
1.L5这几个专有名词中文是什么?

首先是个人名:オペレ—タ— obere-ta-

其次是四种精灵的名字:
地:ノ—ム me-mu
水:ウンディ—ネ wandei-ne
火:サラマンダ— saramanda-
风:シルフ sirufu

再下来是守护宝石的名字:
オニックス
アメジスト
ルビ—
エメラルド
トパ—ズ
アクアマリン
オブシディアン
スギライト
ガ—ネット
マラカイト
アゲ—ト
サファイア

请专业人士作答,谢谢。



地:ノ—ム me-mu 诺母
水:ウンディ—ネ wandei-ne 温蒂尼
火:サラマンダ— saramanda- 沙罗曼蛇
风:シルフ sirufu 希鲁芙
很多日本游戏中的这些东西源自罗德岛战记,随手找了篇介绍
http://mickey_sun.myetang.com/ca/cia-lodoss2.htm

オニックス 镐玛瑙
アメジスト 紫水晶
ルビ— 红宝石
エメラルド 祖母绿
トパ—ズ 黄玉石
アクアマリン 蓝玉
オブシディアン 黑曜石
スギライト 杉石?
ガ—ネット石榴石
マラカイト 孔雀石
アゲ—ト 玛瑙
サファイア 青玉石
很久前查过,估计有错误……


楼上说的不完全正确
首先4种精灵的来源不是罗得斯岛,而应该是西方的神话,我们可以在一些相应的网站寻找到这些资料
而至于其翻译,则基本都是音译,唯一要说的就是サラマンダ—,一般翻译为萨拉曼达
而至于上面的那12种宝石,希望楼上的可以给出英文,那样才可以知道其真正的意思




懒得一个个翻了

自己去看吧,宝石的
http://www.asahi-net.or.jp/~QI3M-OONK/tosy...sy/ha-kirei.htm


摘自某文:

Elemental(元素精灵)

  代表土、气、水、火四元素的精灵的统称,在瑞士炼金士、医学家帕拉切尔苏(1493-1541)的定义中它们分别是:
土:侏儒(Gnome)
气:西尔芙(Sylph)
水:涅瑞伊得斯(Nereids)和乌狄妮(Undine)
火:沙罗曼蛇(Salamander)

相关题条
Gnome(侏儒)

  代表土元素的精灵(见Elemental)。“Gnome”一词来源于希腊词语“gnosis”,意思是“知识”。之所以用“知识”来命名他们并非因为他们很聪明(实际正好相反,侏儒的智慧值一般都比较低),而是因为他们知道一些珍贵金属的确切位置。侏儒的年龄很大,可以存活数百年,与矮人(Dwarf)有亲缘关系,但个子比矮人矮,身材也比矮人苗条。他们的肤色通常为黑色或淡褐色,头发为白色,还有一个大大的鼻子(据说他们打招呼的方式是摩擦各自的鼻子)。侏儒的性格比矮人活泼得多,很有幽默感,喜欢开玩笑。他们与矮人一样喜欢财宝,尤其是珠宝玉 石,与矮人一样可以在黑暗中看清事物,对魔法有天然的抗力。在一些文学作品中,侏儒常被描述为身穿紧身棕色衣服和僧侣外袍,居住在地下,守卫着地下的财宝。他们的工作很努力,和善而忠诚,在遇见人类时会立即消失在树干之中,由于它们一直住在寒冷潮湿的地下,因此情绪很容易变得沮丧。有时候人们也把他们同小妖精(见Goblin)混用,不过小妖精通常怀有恶意,如果硬要把他们联系在一起的话,可以把小妖精视为恶侏
儒。

Salamander(沙罗曼蛇)

  代表火元素的精灵(见Elemental),形似蜥蜴,身上有五彩的斑点,散发火焰,产于高温的火山口之中。拜恩文乌托·塞里尼曾经有一段关于这种火蜥蜴的叙述:“当时我才五岁,那天父亲正在一间屋里冲洗房间,这间屋里有一堆燃烧的橡木,父亲在火堆中看到了一只类似蜥蜴的小动物,据说这种动物即便在最热的地方也能存活下去。父亲立刻把我和妹妹叫过去,指给我们看。突然,父亲打了我一记耳光,我不知所措地哭了起来,父亲把我搂在怀里,安慰我说:‘亲爱的孩子,我打你并非因为你犯了什么错误,而是为了让你记住你在火里看到的这个小动物,它就是沙罗曼蛇,据我所知,以前从未有人见过它的模样。’”
  “Salamander”一词源自希腊语“Salambe”,意思是“壁炉”。亚里斯多得和普林尼都曾对这种火蜥蜴作过描述,据他们介绍,沙罗曼蛇的身体非常冷,不但不怕火,还可以灭火,而且懂得用火去攻击来犯者。沙罗曼蛇的体液中含有剧毒,人如果食用了沙罗曼蛇爬过的果实会立即中毒身亡。据说沙罗曼蛇在冬天的时候会躲入中空的树干或岩洞中冬眠,冬眠时全身盘卷起来,保持蛰伏的状态,直到在体内储满足够的燃料后才会苏醒过来。
实际上,沙罗曼蛇之所以不怕火的真正原因是因为它在被激怒的时候会从身体的毛孔里分泌出一种粘液,这种粘液有隔火隔热的功能,可以暂时保护身体不受高温的伤害。马可·波罗曾经在游记中记载了在中国看到的石棉矿,西方人不相信中国出产石棉,认为是用沙罗曼蛇的茧抽丝后编织而成的。十六世纪的炼金士认为把铅炼成金需要很高的温度,如果能达到那个温度的话,就可以看见这种火精灵在火焰中飞舞。
  “Salamander”的另一个意思是“蝾螈”,这是一种像蜥蜴的小型两栖动物,皮肤无鳞而多孔。有趣的是,在美语中,“Salamander”还有“耐火保险箱”的意思。

Sylph(西尔芙)

  代表气元素的精灵(见Elemental),形象为一轻盈少女,身体为半透明,有薄翼。希腊语“Sylpha”是“蝴蝶”的意思。

Undine(乌狄妮)

  代表水元素的精灵(见Elemental),另一个代表水元素的精灵是涅瑞伊得斯(见Nereid)。传说乌狄妮非常美丽,长发上沾着水滴的美姿常令男子神魂颠倒,能通过与凡人结婚并为他生育小孩而获得灵魂。她们非常注重感情,会因嫉妒而杀死情敌或自杀。

Nereid(涅瑞伊得斯)

  代表水元素的精灵(见Elemental),另一个代表水元素的精灵是乌狄妮(见Undine),在希腊语中“Nereid”是“湿的”的意思。希腊神话里五十位海之女神的统称,她们都是海神涅柔斯的女儿,母亲是山林女神多瑞丝。这些海之女神拥有美丽的金发,住在父亲的水底宫殿中,每个人都有一个金色的宝座,平日纺纱织布或骑着海豚出游,喜欢在海面上嬉闹。


第一战名单里就有他啊。英文直接翻过来是Operator操作员
 楼主| 发表于 2007-7-17 00:28 | 显示全部楼层
2.ssL5召唤兽的bug

A召唤出B
下一次轮到A行动时,原地踏步,即移动在原地(不是待机),这样只要不停的“原地踏步”,召唤兽可以无限行动
最好用的是玛丽第一次转召唤士召的灵,因为有冰魔法,Mp吸收和先制攻击,初期用一次冰魔法,然后先制秒杀。后期先降魔防,然后冰魔法+Mp吸收。
 楼主| 发表于 2007-7-17 00:36 | 显示全部楼层
3.L4、5在转职的时候是要凹的,如果说运气好,可以在刚刚转的时候就学会有用的魔法
特别是空间移动。第1级(转职后立即获得)学到回复魔法和第6级学到会差很多经验值的
发表于 2007-7-17 22:10 | 显示全部楼层
都记一下.
 楼主| 发表于 2007-7-18 01:32 | 显示全部楼层
4.LangrisserV代极道分析之一: 第一关灭雷因

LangrisserV代极道分析之一: PS Hard 主角A30 D24第一关打雷因

看到有的朋友不太相信, 给分析一下.其实无论主角多弱都可以打下来.只要会回复魔法.

我方三人满血状况下可对雷因造成最大伤害: Ω可以打4 Λ打2 Σ 打3

鉴于极端情况S/L 需要很多, 我们可以只用, Ω打3 Λ打2 Σ 打2 的情况

因为Σ打3需要主角能力高, Ω 打4 的几率也小于1% ,打3 就高多了估计有5% 左右,即使Ω体力9时也能打3.

这种情况是比较好S/L 弄出来的. 也就是说我方可以一次打7点下来, 加上我方自己治疗,和主角回复

最终就是雷因的血恢复速度赶不上我方的, 甚至赶不上我方打的.

技巧一: 走位, 一开始往Ω那走, 利用那里的特殊地形把雷因和Ω格开,杀掉三杂兵,最后我方三人围住雷因. wangaa9104 在 火花天龙剑 原创 转载请保留


技巧二: 大家以前打是不是感觉难点是 雷因判断高攻击消耗少,老是他在行动, 他一治疗你又白打了. 不过这需要一点磨行动顺序的小技巧, 让Ω打3 Λ打2 Σ打2 接着来,这样减小我方血的损失(他), 我方能高频出手. 这也是Σ要会回复魔法的另一个重要原因, Λ 要打杂兵升一级学会攻击1, 这两个魔法都是咏唱时间1的魔法, 通过咏唱-取消-咏唱的办法来待机,让Ω Λ Σ连续打.

看着雷因被三个人造人 轮, 感觉真好啊.

wangaa9104 在 火花天龙剑 原创 转载请保留
 楼主| 发表于 2007-7-18 01:33 | 显示全部楼层
5.LangrisserV代极道分析之二: PS Hard 练级宝典

加钱修改 选关来回练什么的不在此讨论范围. 设定条件是只用不加钱的隐藏商店买轮石和两倍经验剑.

技巧一:
首先是大家常讨论的转什么职好. 很多人都说转骑兵加自身属性多, 其实转职看那种职业属性加得多是个误区, 比如布琳达第一次转职大家可以发现,转骑兵比转魔法师经验槽长多了. 所以各位练级狂人选择转职是 可以参考 属性点/经验槽 比 大的, 我的经验是魔法师最优 有的阶段步兵也不错. 同理, 最终职业除了有好魔法外,属性点/经验槽 比 是惨不忍睹, 我用轮石过程中是从来不转最终职业的,每人都转第三阶段就用轮石. 最后几关再转最终职业,再动和传送 通过过程中学习的和克拉雷特的招唤兽应付中间那些关足够了. wangaa9104 在 火花天龙剑 原创 转载请保留

技巧二:
这样轮石就使用的频繁了,钱比较紧张, 好在大家属性一高就可以全搞成单干户,佣兵钱能省下不少. 前期除轮石,两倍经验剑外别的都不买 好省钱, 只用打来的装备. 开局前10关很关键. 除第一关外 别的经验值都要尽量保证是用两倍打的.我可以提提我的转法给大家参考一下 出于技巧一的原因 本来Λ属性点/经验槽 比 奇高 ,她的培养前途很好, 但是由于不能装备两倍, 所以我还是不培养了, 只让她用?1里再动, 7关以前重点培养Ω, 转两次魔法师然后在第7关转三阶段飞兵(注意初始问答 火地风 或 火地风 ,不要铁) 移动力高智力的飞行魔法师能很有效帮助队友把级别补回来, 然后主角把两倍给别人, 自己只吃补血的经验.注意第9 10关别让NPC 拿太多经验值, 我就给NPC打掉了三个佣兵, 因为克拉雷特走牧师路线的话要装两倍剑必须在她加入你前不升级. 后面布琳达和阿尔 级别升起来后就好打了. 总之技巧二就是初期重点阶段性培养, 轮流升级. 这样容易过关, 钱够用, 也能拿全宝物.wangaa9104 在 火花天龙剑 原创 转载请保留

技巧三:
优先转会回复的职业或有召唤回复的职业. 每局能多拿点经验值, 这就不用多说了.

技巧四:

坚持每局敌全灭的方针. 经验值都要是用两倍打的. 技巧参考 这对各位达人该不难,也不用多说了.
wangaa9104 在 火花天龙剑 原创 转载请保留

[ 本帖最后由 Schelfaniel 于 2007-7-18 01:52 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-7-18 01:53 | 显示全部楼层
6.L4各个角色的结局怎么控制呢?

例如马库雷本来最后应该是去找杰西卡的,可是我的结局说他最后在沙漠里自爆了(汗)
到底怎么决定结局到底是怎么样的呢?


和击破敌人的数量、被击败的次数有关

自爆就是说他日后被改造的身体终于出现了超负荷现象,为了不牵连他人,马库雷用尽最后的力量走到了沙漠中央,然后,轰~事后据目击者称,场面十分壮观(汗)
 楼主| 发表于 2007-7-19 00:06 | 显示全部楼层
7.PS,SS版L4的区别

SS的L4兵,将自带判断分开行动
PS的L4兵,将判断一致统一行动

SS的满员配置4+1
PS的满员配置6+1

SS的系统不具备攻击后再行动设定.且攻击面是4方向
PS的系统具备了攻击后再移动设定.且攻击面为6方向
 楼主| 发表于 2007-7-20 01:49 | 显示全部楼层
8.[求助]梦幻模拟战4的中文转职表



マーシャル=Marshal
1 a. 元帥
b. 陸軍元帥
2 a. 聯邦保安官
b. 警察局長
c. 消防隊長
d. 典獄長
3 司儀
4 典禮官
ブレイブ=Brave=
勇敢的, 英勇的
a ~ soldier 英勇的兵士
2 華麗的, 華美的; 美好的
3 很好的, 卓越的
<<名詞>>
勇士; 印地安戰士

ソーサラー=Sorcerer=魔导师
ミスリル=Mithral=秘银
セイント=Saint=圣者
デーモン=Daemon
1『希臘神話』精靈
2 守護神, 護靈(genius)
3 = demon
惡鬼,鬼,惡魔

カオス=Chaos
1 無秩序, 大混亂
<<同義字>>
confusion 混亂
2 混沌世界(天地尚未形成之前)
3 ((古))無底深淵

デス=Death=死神
シーフ=Thief=盗贼
Race
インキュバス=Incubus=梦魔(男)
1 邪惡的神靈 (據說會趁女人熟睡時與其發生性關係)
ウェアキャット=Werecat=猫人

エキュイユ=(法语混合词)

グラディエーター=Gladiator
1 古羅馬的鬥劍者, 角鬥士
2 爭論者, 辯士
3 格鬥者, 職業拳擊者


ラルヴァー=Verrall
ヴァールは人間の誓いの言葉や、男女の間で交わされる特別の約束、取り決めに耳を傾け、 誓約を破る者には復讐をする。古代北欧において誓約という言葉は、このヴァーユの名に ちなんで“ヴァーラル”と呼ばれたといわれる
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