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[PS3] 時間決定勝敗!《Final Fantasy13》戰鬥系統全貌終判明

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发表于 2009-3-29 19:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
時間決定勝敗!《Final Fantasy13》戰鬥系統全貌終判明
浮遊的未來都市コクーン,未開發的豐饒大地パルス,這兩個世界即將編織出《Final FantasyXIII》的奇幻舞台。

漂浮在宙空的未來都市“コクーン”、與未開發的大地“パルス”、圍繞這兩個舞台而展開的《Final Fantasy13》。在本作中,背負重大使命的女主人公“閃電(ライトニング)”將與同伴們一起展開激烈的戰鬥。本回除了公開一部分事件畫面外,還帶來了遊戲的戰鬥系統情報,對遊戲中各種戰鬥槽欄進行詳細分析。此外、日前官方已經公開了遊戲主要角色的聲優陣容、擔當主人公閃電的是坂本真綾、スノウ是小野大輔、ヴァニラ是福井裕佳梨、サッズ是江原正士。



閃電一行人乘坐列車前往襲擊聖府軍。在巨大的敵人面前,閃電舉起如人身軀大小的火箭炮,似乎是原軍人的關系,這樣的兵器對她來說已經駕輕就熟了。





都市コクーン的市民與聖府軍的槍戰正逐步升級。畫面中軍兵們守護的雷電球物體頓時飛出了四腳的奇異生物,這是聖府軍用于戰鬥的怪獸。

時間決定勝敗的實時戰鬥系統

『FFXIII』的戰鬥系統全貌終于判明:

【1】以時間欄爲軸心的戰鬥  

本作的戰鬥基本是以實時模式進行,圖中左下方最長的一條爲時間欄。隨時間經過、時間欄會逐漸上升。與以往ATP(即時戰鬥)模式不同,本作的時間欄即使未蓄滿,只需達到必要的使用量就能執行對應指令,使得遊戲戰鬥節奏更爲緊湊。

【2】指令中包含發動點數“COST(コスト)”





本作的所有指令都被賦予發動點數(コスト)。當執行指令時,時間欄就會消耗對應的發動點數量:如上圖,時間欄被分爲三小格,每一格代表一個發動點數,指令發動點數爲1的技能,時間欄蓄滿的狀態下可以連續使用三次;如果是發動點數爲3的技能,蓄滿的時間欄將被全部消耗掉,只能等待重新蓄滿後再繼續使用。如何有效地使用指令將會是本作戰鬥的重點。



戰鬥畫面中我們看不見以往的MP槽,因爲本作的魔法技能已經將交由發動點數來管理了,例如單體魔法ファイア發動點數爲1,全體魔法的ファイア爲3點。越強力的魔法所消耗發動點數會逐漸上升。

【3】HP與時間欄一覧表示



畫面右下角的是全隊伍人員的HP以及時間欄,數字表示角色的HP、對應下面的是時間欄。在之前公開的遊戲畫面中我們確認了複數角色可使出協力攻擊,而時間欄似乎發動的重點。

【4】由Chain(連鎖)到Break(突破)!



戰鬥時給予敵方連續攻擊,畫面的右上方的Chain數及氣槽就會上升,伴隨會增加給予敵方的傷害。當連續攻擊傷害達到一定程度時,敵方就會由Chain狀態變成Break(突破),這時候會給予更大的傷害。氣槽下面的Bonus(獎勵)詳細情報尚未知曉,不排除與Break生成條件有關聯。

【5】可把Break狀態的敵人擊飛(うちあげ





當敵人進入Break狀態時,玩家就可以對其執行“擊飛(うちあげ)”指令,並把敵人被打上空中。浮空狀態下的敵人會受到進一步的傷害加成,配合其他的攻擊指令會有相當可觀的傷害。而擊飛時配合連續攻擊,不僅傷害加成會逐漸提升,玩家還可以欣賞到華麗的空中連技,但是對于一些敵人如大型怪物等,擊飛指令會變得無效。

戰鬥的結束



戰鬥結束的評價畫面。評價分爲5個等級,會根據星數來表示;畫面右下角的“TP BONUS(TP獎勵)”似乎會隨戰鬥評價上升而獲得而上升。目前“TP”這一數值的作用我們尚未了解,在以往的《FF》是通過“AP”、“LP”等形式的點數進行技能習得的,本作的TP是否就是學習技能的點數呢?
发表于 2009-3-29 22:08 | 显示全部楼层
不觉得有什么好玩
发表于 2009-3-30 01:02 | 显示全部楼层
泥轰国400万销量确保.
发表于 2009-3-30 01:13 | 显示全部楼层
就PS3那个基数,难
发表于 2009-3-30 01:24 | 显示全部楼层
FFB至少可以带动100万台.
发表于 2009-3-30 01:26 | 显示全部楼层
别动不动就400W好不好,NDS在日本卖饱和了DQ9也就估摸个500W,你看PS3那衰样,还400W,吹牛没成本是不?
发表于 2009-3-30 03:55 | 显示全部楼层
不服就看看.
 楼主| 发表于 2009-3-30 09:26 | 显示全部楼层
估計只有250w套上下的業績
发表于 2009-3-30 09:58 | 显示全部楼层
估计加上360的销量也到不了400W
发表于 2009-3-30 14:45 | 显示全部楼层
FF没有任何一代在日本卖出过400W,影响力最大的7,8也没有超过400W,何况FF8那时PS已经稳操胜券,现在的PS3连个零头都不是。
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