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[NBL] [老游新评][SFC] 高桥名人的大冒险岛2【60】

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发表于 2018-9-25 00:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 那巴尔 于 2018-11-8 10:11 编辑



高桥名人的大冒险岛2
平台:SFC
类型:平台动作冒险

冒险岛系列的一贯特色是短关卡加上不断损失的体力,要求玩家迅速攻关并尽可能吃沿途的水果补充体力,很有街机风范。后来在二代引入了坐骑系统,三代进一步强化,但是系列也因此越来越缺乏新鲜感,于是在94年,冒险岛系列开始转型,FC 和 SNES 发售的两作都带有冒险元素,游戏节奏变缓,不再自动扣体力,体力上限可以通过道具增加,可以获得装备等,尤其是 SFC 上的这一作,还引入了超级银河战士那样的地图。

故事开始,高桥名人和他的女友蒂娜遭到海浪袭击被冲散了,蒂娜被救起,然后一个国王要娶她,并且已经到结婚仪式环节了,后来一只怪鸟出现抓走了蒂娜。我还以为一开始男主就要被绿了,后来高桥名人接受了国王的委托去找回蒂娜……我坐不住了,为什么要听隔壁老王的命令呢,接受不能啊。后来才知道,蒂娜是失忆了,并且正在恢复记忆,看来问题不大。

然后高桥名人就要开始他的冒险了,这次他也是要攻克多个地方,但不同于2代和3代,在带有 RPG 要素的本作中,选择攻略哪个地方是玩家的自由。游戏最初玩家只能挥拳,但一会儿就能获得剑和铠甲,一改以往赤膊裤衩的形象。游戏画面不错,手感也没有问题,在我玩过的游戏中,它和 MD 上的怪物世界还是有点接近的,而且比起怪物世界只有一个宠物伙伴的能力可以借助,本作可以获得开门道具、挖掘、推石、下突剑、上突剑这些手段来开启之前无法开启的地方。但是我没有能坚持把这个游戏破关,大概只玩到一半就放弃了,其实这个游戏的问题就出在它的创新部分。刚刚说过,在攻关过程中玩家会看到一些无法通过的地方,这在获得能力后可以回来破之,但这个过程并没有什么成就感,因为你要绕过各种长长的乏味的旧敌人,复杂麻烦的旧地形,而且还有可能是获得一个能力就要回来一次,那整个游戏过程合计下来回来几次都不知道,感觉就是被耍。游戏的地形非常迷,从冰雪关开始就比较难记,到了水关更是变本加厉,要到达一个目的地,非常有难度,而且要调出迷宫地图非常麻烦,这时就万分怀念银河战士和恶魔城,迷宫虽大,但玩家丝毫没有被刁难过。这个游戏在海上是会遇敌的,在我的理解中,遇敌如果能让玩家赚到,那就说明游戏机制好,反之就是不好,是骚扰,很可惜,这个游戏完全属于后者。游戏中敌人掉的东西中金钱概率是最高的,但经过那么多次的金钱刺激,它却告诉你只有一个地方可以买东西……至于随意在大地图上移动的自由度,我想说其实没什么用,因为你什么阶段就该去什么地方,进度是一步步开放的,没拿到开门道具,即便去了后面的场所也是碰钉子,这就是伪自由啊。

玩这个游戏,看画面,听音乐,试手感,都可以说这是个不错的游戏,但深入进去后就是各种被耍的感觉,真是让人无奈。

评分:60

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 楼主| 发表于 2018-9-25 01:01 | 显示全部楼层
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