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[PS] 超级机器人大战F完结篇人物及机体评价

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发表于 2018-8-17 10:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
发信人: zlong (樱花飘落の日子), 信区: TVgames
标  题: 机战F完结篇人物 机体评价(一)
发信站: 佛山枫林驿站 (Tue Jun 30 12:47:30 1998), 转信

打了F完结篇 只差没玩出人类补完的结局 因为受不了让EVA暴走五次...:(
对这个game的设计和脚本有诸多不满,不过那些以后再说。这里还是先把驾驶员和机体
推荐一下好了。不过因为有修理补给练功法,外加全灭练功法的保留,因此几乎任何角
色都有可能练到超强 单看个人喜好而定 同理 因为机体可以全部改到十段(只要有钱)
就算最烂的旧萨克也有可能开去打魔王 所以机体的强弱好用与否根本也是见仁见智
以下的这些评价对熟练机战的老鸟们大概没啥用处 因为都是各自凭自己恶趣味去玩的
不过对刚入门的人而言 这些机体和人选应该都算简单好练的 因此推荐一下
文中疏漏之处甚多 欢迎补完

一 MS系
因为有梅塔斯和核心推进机的练功法,几乎MS系的任何人都可以练到超强 不过还是推荐
一下几个好用的NT

1.阿姆罗:虽然不像机四和新机战中有"幸运" 但Critical hit率极高 好用不在话下
2.卡谬:比阿姆罗多了"觉醒" 基本上 有"集中"的NT都很适合冲峰陷阵(指冲进敌阵中
利用反击杀敌)
3.捷度:集"觉醒""幸运"于一身 地图兵器必备之驾驶员(F完结篇中"幸运"远比"努力"
重要因为到后来钱不够用...)
4.夸卓.巴治拿(夏亚):"觉醒""集中""加速"都有的人 攻击力极强!
5.西普克:没"集中" 没"加速" 没"幸运" 实用性不如前面四人 和赛西莉有恋人支援
效果是唯一优点...
6.露.鲁卡:有"幸运""魂" 攻击力不如捷度,但地图兵器必用
7.普露:有"幸运""魂"之外还多了"集中" 地图兵器命中率得以提高
8.普露2:和普露的差别只在于一个是NT 一个是强化人而已 两个都是地图兵器系爱将
9.赛西莉:没"热血"只有"魂" 威力较差 但因为有"梦" 运气好的话可以用bug
10.凤:也是只有"魂" 不过回避颇强
11.罗莎蜜雅:有MS系少见的"铁壁" 可以把GP-03当超级系用?
12.魁丝:加入虽晚 等级不错 值得一用
13.花园丽:可以提供"激励"...但若有梦bug可用的话就没啥用处了 两回行动太慢
14.克丽丝:有"复活"还有"梦" 虽非NT 必练!
除了以上这些外 还有不少好用的NT如雪拉等等 可以依个人喜好用修理练功法练上来

机体方面 与其强调装甲HP 不如重视火力和运动性 特别是这回的敌军杂兵MS都强得
像妖怪 I-field活抗光束涂料都薄得像纸一样 还是靠回避吧!
1.梅塔斯: 众所周知的"兵不血刃升级"机种 不用杀半个敌人就可以一路练上去
2.核心推进机:亦为兵不血刃机之一 但因为"补给"不像修理可以在移动后实行 所以
要等驾驶员能两回行动之后才比较好用
3.ZZ:地图兵器是赚钱至宝 驾驶员一定要有"幸运" 射程远逊于机战4 但近距离的范
围变宽,有点莫名其妙
3.百式:最早的地图兵器机种 但打完一发之后好像就没用了?
4.百式改:地图兵器比百式麻烦(近距离打不到) 但一般战斗却较强 好用
5.νGundam:I-field不太有用了 加强运动性吧..Fin Fannel改成地图兵器后更是赚
钱利器 相当好用
6.ν量产型:威力比ν略差 不过还是很强,队上NT多的话 Fin Fannel还是比Incom好
7.丘贝雷MkII:完结篇到中盘为止都还算好用 但到后面威力就不太够了
8.萨萨比:魁丝带来的礼物,武器全都没改过!唉...砸钱吧 很强哦
9.雅克特多卡:魁丝的座机 这台武器都是改过的 所以尚可一用
10.F91:最强的冲锋陷阵机种,气力130后如入无人之境,让有"集中"的人开,回避率
更佳!
11.比吉娜.吉娜:和F91同为小型机 但回避及火力都不如F91 尚可一用
12.GP-02:核弹的射程和范围远不如机战4,好像回到EX...不过威力还是值得一用啦..
13.GP-03:界限很低是缺点,不过它的多弹头飞弹威力很差,准头倒不错,可拿来当
修理练功法--轰自己人(战舰轰不到,ZZ会轰死) 再让梅塔斯和木兰号练功
14.诺耶吉尔:和GP-02之间要二选一,全看个人喜好吧
15.ReGZ:满可悲的,在F上篇是主将机种,完结篇...只有初期还能用用吧?
16.Z Gundam:也是很可悲,回避能力差到被敌人杂兵都能打着玩...后面还强迫卡谬
开它出击....已经不适合像F上篇一样冲锋陷阵了...

其他像GP-01 MkII还有夏亚萨克之类的机体 改十段也不是不能用 甚至初代高达也行
只要你舍得砸钱...
 楼主| 发表于 2018-8-17 10:30 | 显示全部楼层
前面并未提到"哈曼的白色丘贝雷"等需"说得"才有的东东,请见谅!(对我而言,经验
值和钱比"说得"重要啦!呵呵....)

二 GW系
GW的五个主角大部份都要靠说得,就算不说得,后面也会强制加入几个,此外还常以
NPC登场,单就NPC的情形来看,他们擅长攻击而非回避,比较适合当超级系用,但两
回行动也太慢了,因此我是一概不用也不说得的,就请爱用者来补完吧!

三 重战机系
很遗憾的除了达巴之外,几乎都不堪用,即使有两台地图兵器,也一样摸不到敌人!因
为根本没必中...
而达巴本人也是靠着有"魂",外加莉莉丝有"幸运""觉醒"才得以用到最后的,因为他
两回行动实在太慢了,唉!比敌方杂兵还不如...
至于说得的敌人,一个是恰布雷,他变成我方后好像也没原来强,也没像机战4带阿修
罗宫殿来...另一个是阿丝菲,她有"脱力"两回的本领,如果你的梦bug用不出脱力,就
让她上场吧!不过的她的阿托鲁本身也没啥大用

四 圣战士系
这回没有傻拜因可以换,只好把蛋败因和啤酒败因开到底,还有一台烂烂的破穷...
妖精也只有一个恰姆,虽说可以验出奇迹,但至今没试过
翔本人就可悲了,完全不复F上篇的神勇,两回行动超慢,虽然威力还是不小
但看到敌方小杂兵都能两回行动,运动性还比他高,哇!我靠...
要等运动性能改十段,再加能两回行动后(差多多要第70话)才能显现他的雄风
玛贝儿能力更差,但精神指令尚可一用
托德?算了,一个休札马都够令人伤心了..打爆吧?...

五 MF系
我想没人会去练蕾茵和休巴鲁兹吧?两个都会脱队...只要还是多蒙,这回他可咸鱼翻
身了,F上篇只能跟在NT和圣战士后面捡吃剩的,完结篇可就大发神威了!即使前半都
冷冻也无所谓!因为到他独挑大梁那话一定可以练到lv39以上,拿到God Gundam后更
是锐不可当,气力130后明镜止水,立刻两回行动,把休札马或达巴等不能两回行动
的远远抛在后面,外加超级霸王电影弹射程之大之广,比ZZ还可怕,虽然EN超耗,威
力也不能加强,但多蒙的威力是越用越强的!极力推荐!
至于阿莲比....也不是不能用啦,但后面还轮得到她出场吗?打爆算了...
 楼主| 发表于 2018-8-17 10:31 | 显示全部楼层
EVA系
虽然我不爱用它们,可是不得不承认好用,因为有几关强迫它们一定要出场,被我一直
冰冻的初号机也还是表现得很好,毕竟只要选防御敌人就多半打不穿AT field,以往射
击太弱的缺点也可以靠阳电子枪补回来,真嗣若能花四万元暴走得到S2机关更好,配合
"集中""觉醒""魂"就够强了

铁金刚系
因为有两台修理机加一台补给机,升级不成问题 但两回行动都很慢,比起来兜甲儿有觉
醒还是好用,当然,阿强的"脱力"还是打头目必需之物
机体方面,魔神皇帝的SD造形虽丑,威力还是不错,又有地图兵器,当然如果比较喜欢铁金
刚的人也可以保留铁金刚,至于大魔神....到中盘都还算能用啦...

其它超级系
盖特队:...坦白说真是烂毙了!为什麽?因为真盖特2似乎根本无法用出分身!一开始是
气力不足,等到能气合三次了,分身竟然在回避或防御时无法发动?唯一可行之道是钻地
搞暗杀,但觉醒和幸运放在同一人身上总是不太好....
真吾:虽然没觉醒,难以摸到敌人,却还可一用,因为挑发很容易把头目吸引
过来围殴 脱力对于这些装甲动辄两三千的MS妖怪更是必需,杀敌是不靠它啦
宇宙火箭筒加必中热血也只能打个五六百点,免了....
电磁v:只能单挑头目,杂兵MS两三枪就会把他打爆,远距离攻击更是无力,唉
多用觉醒和必中热血幸运努力打头目吧!
断空我:比电磁稍好,它的远距离近距离都很强,问题是这个阶段的MS杀伤力实在太强
即使用了铁壁必中都很怕被围攻....不过也有觉醒和幸运,打头目很好用喔!
泰坦3:满强的,用了必中就可以一直靠加农炮反击,原因无它,血多耐打而已。而且气
合两次就能用太阳攻击,对于HP动辄破万的敌MS而言这招最有效,但比起机四时lv42就
有"魂"兼两回行动...唉
伊甸王:不是打不死的,只能先防御,下一回合再全方位飞弹加必中魂,伊甸力实在难
用没算好挨打次数就会暴走,论地图兵器威力是最强的没错啦...
钢巴斯塔:真的是无敌的 Buster Beam(射程8!)和Super Inazuma Kick都有改十段的价
值也是唯一只靠"集中"就能摸到敌方MS的机种,强!和伊甸王可以并列无敌,而且有
"奇迹"!
 楼主| 发表于 2018-8-17 10:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 那巴尔 于 2018-8-17 10:42 编辑

主角机
超级系:不论是给修贝斯特或MkII 都只能算是"堪用"而已,不算强也不算差,等到咕噜嘎斯豆出来,才真的是主角的威力,全看计都罗喉剑暗剑杀的了,加上主角两回行动很快,又能变形,弥补了没加速的缺点,可以快速杀到前线。
真实系:说穿了就是一台NT的MS,除了没"集中"之外都很好用,休凯巴因从性能来看,是ν和F91的综合(分身 I-field) 还有地图兵器!可惜不能换人开....

魔装机系
赛巴斯塔:终于不用F上篇那丑毙的烂火鸟了!地图兵器加幸运是最佳赚钱利器!改十段吧!你不会后悔的!而且还有梦bug可用,两回行动后移动范围更惊人,EN也改十段就可以多用好几次地图兵器!堪称F完结篇主力战将。
伐尔西奥妮:地图兵器虽不及赛巴斯塔,但本身有"激励"可用,回避率高又有分身,不难练出两回行动,我个人很喜欢。
土之魔装机神:因为地图兵器不能移动后使用,一开始又不能两回行动,可用度大减,除非靠钻地搞暗杀,还有她发招的配音相当搞笑。
水之魔装机神:虽然地图兵器也不能移动后使用,但缇尤蒂一出场就有两回行动,又有热血,满强的,可惜不能像"魔装机神"中一样靠修理练功。
火之魔装机神:地图兵器射程短得过份,可惜了黄炎龙的威力
新格兰斯:NPC的时候真是弱得可以...实际用起来还算可以,但战斗画面比机四丑多了...
红莲的瑟菲妮:...没什么意见,但,到后盘才出现,这种威力...用得上吗?...
 楼主| 发表于 2018-8-17 10:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 那巴尔 于 2018-8-17 10:43 编辑

除了以上这些,像德州麦克这些F上篇勉强能用,完结篇不堪用的我就不提了

战舰系
布莱德:新阿卡马.拉凯拉姆的地图兵器都要等舰长练出"必中"才有用,因为有"加速",就某些角度而言是有点用的。
爱莲:地图兵器配上"必中"也有点用处,而且有"激励""再动",值得一练。
西拉: 虽然有"幸运" 但没地图兵器,命中率又差...要练"复活"要有决心。
贝斯:出场lv很高又有魂,但索罗船根本没有值得用的兵器,所以...
塔西罗:战舰的规模虽大,武器却不怎么样,虽然有"必中"也..不过倒是"激励"有一点用.
   终于写完了,以上纯属个人意见。^_*
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