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楼主: 衔着鱼D猫

[分享] 常用模拟器合集

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发表于 2016-8-13 21:33 | 显示全部楼层
现在SFC模拟器基本大家都是在用Snes9x了,10多年前ZSNES还是有竞争力的,但是后来Snes9x越来越成熟了,模拟精度超过后者,后者似乎完全没有可取之处了。
发表于 2016-8-13 23:11 | 显示全部楼层
试过bsnes并没有宣传的那么神
发表于 2016-8-13 23:14 | 显示全部楼层
世嘉和索尼挂了
发表于 2016-8-13 23:20 | 显示全部楼层
好了
发表于 2016-8-13 23:42 | 显示全部楼层
再写一点推荐和说明吧
发表于 2016-8-14 22:01 | 显示全部楼层
好帖,先支持。
发表于 2016-8-14 22:01 | 显示全部楼层
置个顶吧,这帖肯定时不时要用。
发表于 2016-8-17 05:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 那巴尔 于 2016-8-17 07:37 编辑

摘一点 Emulation General wiki 的观点,这个网站比较专业,最后我再补充点自己的经验(有效性以发帖日期为准)。

FC

模拟精度头名是Mesen,第二是PuNES。不过对普通用户来讲UI能使用体验也是比较重要的,所以综合来讲 Nestopia可能是最好,不过这个模拟器在极少数游戏上表现有瑕疵,它的分支项目Nestopia UE(Undead Edition)修复了那些问题,所以FC模拟器的普通向终极选择可能就是Nestopia UE。此外,Nintendulator具有高模拟精度,FCEUX和FCEUmm被认为是“也还行”的模拟器。

补充:FC模拟器数量比较多,像日本的那个VirtuaNES虽然在专业数据上不行,但在软件用户体验上很好。模拟精度这个东西大致行就可以了,VirtuaNES在TAS网站上模拟精度才37%好像,大多数场合下一样用。

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SFC

higan(旧项目名为bsnes)模拟精度完美,但界面不大符合主流操作习惯,对电脑有一定要求,老爷机要掂量一下,古董机就算了。Snes9x,基本上很好,模拟精度高,界面友好,小问题肯定多多少少会有一些,但成为大部分用户的首选应该是没问题了。ZSNES是一个比较极端的模拟器,它可以在奔腾1处理器配老系统下满速运行,但模拟精度在今天已较落后,复古界面使用效率低,对hack ROM的支持也不好。

补充:印象中SnesGT好像声音不大好,好像还有BUG,建议不要选。

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N64

Windows就用Project64,Mupen64Plus是跨平台的,不在Windows上就用这个吧。

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GameCube & Wii

用Dolphin,另外有个分支叫Ishiiruka-Dolphin有一些其他特性,不过我不熟悉这些,自己看吧。
发表于 2016-8-17 05:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 那巴尔 于 2016-8-17 07:38 编辑

MD

Kega Fusion最好;另外还有整合模拟平台RetroArch(基于Genesis Plus GX)、GENS/GS是Gens系一个很成功的分支、Regen,PicoDrive可以作为32X游戏的替代。Exodus是个很新的追求高模拟精度的模拟器,发展前景未知。

补充:RetroArch很难用;Regen缺滤镜;Gens/GS还不错,但二代还在开发中,很缓慢;Gens一直比较奇葩,不同版本差异不小,但总的来说还是不错的,可以试试Gens+,虽然06年就停止更新了,但只玩MD游戏是不错的,不用切屏幕显示色,界面也很友好,还有个分支Gens32定位很奇怪,作者似乎很喜欢加自己偏好的东西进去,用起来怪怪的。

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Saturn

名单上是SSF、Yabause、Mednafen、Yabause Devmiyax,但真正堪大用的应该只有SSF。

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Dreamcast

主力似乎是DCmul。NullDC停止开发后开发小组弄了个reicast。后两个备用,因为DCmul不完美。
发表于 2016-8-17 05:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 那巴尔 于 2016-8-17 06:45 编辑

PS

ePSXe和PCSX-R讲究插件配置,目前后者似乎更好一点?Mednafen PSX兼容极好,模拟精度也高,不过具体我不了解,可能用起来不够友好?对机器性能也有一定要求的。用PCSX-R的话推荐改版PGXP fork。

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PS2

就PCSX2算是能用,而且问题多得很。
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