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[讨论] 能够以低等级通关的游戏是成功还是失败?

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发表于 2016-8-4 23:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如FF,每一作都可以低等级通关,成功?失败?相比之下,DQ就从来无低等级通关一说,只能实现相对低的等级来通关,这种算是失败?成功?
发表于 2016-8-4 23:30 | 显示全部楼层
没意义,最好是不用刻意练级随心打就好
 楼主| 发表于 2016-8-4 23:37 | 显示全部楼层
那怎么行,不能装13的游戏,有人会玩么?
发表于 2016-8-4 23:38 | 显示全部楼层
装什么逼啊,玩RPG游戏就是走一遍剧情,当看了个电影
 楼主| 发表于 2016-8-4 23:41 | 显示全部楼层
你太小看某些人了,他们可以开发很多玩法,比如不升级通关,全逃跑通关,不吃药通关,甚至不开菜单通关
发表于 2016-8-4 23:41 | 显示全部楼层
采蘑菇 初始状态好用可快速通关接触范围小 变大吃金花打怪有什么用 你说这游戏是成功还是失败?
 楼主| 发表于 2016-8-4 23:41 | 显示全部楼层
简单说就是,只要能够装13,怎么自虐都行
发表于 2016-8-4 23:43 | 显示全部楼层
那有什么意思,不如别玩了
发表于 2016-8-4 23:44 | 显示全部楼层
装什么13?》
 楼主| 发表于 2016-8-4 23:47 | 显示全部楼层
每一代FF都能这样玩,因此,被某些人认为是厂商有意设置的,是游戏制作的精妙,你同意么
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