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[转帖] 实况20年,这些输球后的借口我们从未忘记……

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发表于 2016-3-16 20:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
        3月15日是《实况足球》20周年纪念日,制作商KONAMI之前准备了一段让所有实况迷都有点湿的宣传片,让我们重拾了儿时的记忆。当年的小伙伴们还在么?还记得一起去过的PS店么?那些年一起吹过的牛还能想得起来么?如果你印象有点模糊,那就让微信公号“再深一点”带您重新回忆那段美好的时光~
        下文转载自微信公号再深一点(id:deeperplease)。
        大家晚上好。
        也许不少粉丝已经知道了。3月15日,是《实况足球》20周年纪念日,制作商KONAMI之前准备了一段让所有实况迷都有点湿的宣传片:
        视频讲述了一个中年男子梦回青春,与儿时玩伴一起踢实况的故事。

        “什么时候有时间的话……来一局久违的实况吧!”
        从昨天到今天,这个小视频已感动了无数网友……
        实况20年,这是个什么概念呢?
        比如没有玩过实况的同学,特别是女同学,你们可以试着把这条微信转发到朋友圈
        然后文字配上以下经典解说中的任意一条:
        “秀突!! ”
        “考那ki刻……”
        “中秋节刚过,给大家拜个晚年 ”
        “哈,来了脚敲山镇虎 ”
        “像日向小次郎一样的虎射!”
        “门将用身体挡住了球!”
        “他准备碰碰运气来一脚!”
        “他的一脚射门射向了天空,飞向了宇宙,冲进了太空! ”
        或者配上这些黑话:
        “不准选巴西,不准二过一!”
        “实况8后无实况!”
        “实况10后无实况!”
        “阿德里亚诺!”
        “碧咸、朗拿度、里华度!”
        然后,你会发现立刻有抠脚大汉发来留言:
        “卧槽,你也玩实况?”
        “你玩实况?以前不知道啊!”
        “什么时候来一盘?”
       

 楼主| 发表于 2016-3-16 20:17 | 显示全部楼层
        然后,如果你再与留言的同学聊实况,你很快会发现他与平时不太一样,无论他平常多么温文儒雅……
       
        只要你说自己会踢实况,对面一定表示:
       
        “你也算会踢实况?”
       
        “我让你一个射门键~”
       
        “你随便选,我选中国~”
       
        “我以前……想当年……打遍……”
        十几年了,也许手感都生疏了,也许新的实况版本早不会踢了,也许都觉得自己早已被时代淘汰了
        然而……
       
        装X早已成了习惯,深入骨髓
        实际上,说3月15日是实况诞生20周年,是值得商榷的。因为实况的首作,也许应该算在《J联盟胜利十一人》的头上,这部首款实况是1995年7月21日发售的。它在第二代改名为《世界足球胜利十一人》,于1996年3月15日推出。
        我们可以稍微盘点一下最重要的几代实况(熟悉的读者可以直接拉到最后)。
        第一代
        1995年7月21日,首款《J联盟实况胜利十一人》发卖,许多人认为,这标志着《实况足球》真正诞生。
       
        尽管本作并没有受到玩家的广泛关注,但是却在两个方面为以后的《实况》系列打下了基础。其一就是3D建模。实况1首次引入了3D去建模,使整个游戏看起来与现实更加接近。其二就是比赛节奏。

 楼主| 发表于 2016-3-16 20:18 | 显示全部楼层
        第二代
        在这一系列中,实况的画面和系统有了新的突破,有了射门按键的能量槽,增加了加速与身后直塞,完全摆脱了前作仅有的传球、射门方式,奠定了在以后历代中的操作基础。
       
        实况足球4、5
        1999年9月2日《实况4》发售,在丰富球员资料的基础上,本作的系统上进行了大幅度的强化,颠覆了以前的灵活的控球方式,将进攻的节奏相比于《3》代减慢许多,导致刚发售之初,被习惯了《3》代的玩家所贬低,认为并不够爽快,而且难以适应。
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
        但是本作却更为接近真实,使得大约半年之后,玩家们开始蜂拥而至。特别要注意的是,中国玩家大规模成建制地对实况的狂热,可以说是从此开始的,我当时去ps游戏机店,主要就是玩的5……

 楼主| 发表于 2016-3-16 20:18 | 显示全部楼层
        实况足球6
        虽然2002年4月25日发布的《实况6》只是对于前作的一个诸多Bug的一个补全,并没有太多的进化,但2003年1月30日《实况6 FE》在模式丰富性上做了调整,首次出现了全队战术和联网对战,将《实况》推向了另一个高度~
       
       
       
        这一款也在中国玩家中聚集了相当的人气,影响力很大。

 楼主| 发表于 2016-3-16 20:18 | 显示全部楼层
        永恒经典之作——实况足球8
        2004年,欧锦赛的足球热潮席卷全球。Konami也照例推出了系列新作品,而这个版本正是被无数中国玩家奉为永恒经典的实况足球8。
        由于这一作实在太经典,于是就有了此后的“实况8后无实况”的说法。
        下底传中就够了,你以为我会告诉你吗……
       
       
       
       
       
        可以说,大师联赛的革新、联网模式的加入以及中文补丁的成熟,让实况足球8代在国内享有绝对空前、几乎绝后的超高人气,直到今天,仍然有很多玩家在实况8代的世界中拼杀,这就足以说明本作的经典与优秀。

 楼主| 发表于 2016-3-16 20:19 | 显示全部楼层
        辉煌的巅峰时代——实况10
        谁也没有料到Konami会在WE9代的失败阴影中如此迅速地走出,并且还能马上为世人留下这样一款难以逾越的巅峰之作。2006年4月发售的WE10代,是实况足球系列史上第三次借助世界杯的热浪乘风启航,同时也是迄今为止最为成功的一次。
        只要远射就够了……我会随便乱说么!(我有个朋友,把伊瓜因用成了bug,大家可以试试……)
       
       
       
        从实况11开始,实况以年份命名。
        不过我已经不怎么玩了……
        当看到别人说实况2014彻底毁了实况系列的时候,似乎也有点无动于衷。
        ……

 楼主| 发表于 2016-3-16 20:19 | 显示全部楼层
        二十年了,你现在还踢实况吗?
        豪门球队的球员名字还能记得全吗?
        当年一起踢球的同学还能相聚吗?
        已经可以和自己孩子一起踢球了吧?
        或者,看到这个视频,是不是差点哭了
        是不是觉得“这不正是自己嘛”?!
        当年一下课就和同学挤进的ps店,是不是早拆了?建起了自己无论怎样努力都买不起的高楼大厦?
        是不是觉得,即便事业小有所成,可眼下时光和快乐,也抵不过当年一起踢球的岁月?
        不过,其实实况的灵魂从未远离过我们……
        真的,只要你拿起手柄,只要你再约上几个老伙伴,只要你输掉一场球……
        你就会像过去一样,说:
        “很久没玩了
        卧槽我这状态,白的!
        诶,这手柄怎么回事/手柄用不惯
        这椅子坐得不舒服
        算了,以前赢你太多了
        我习惯用键盘(用手柄时)/我习惯用手柄(用键盘时)
        显示器角度有问题
        X,我一直以为我是1P
        这球都进,太假了
        我都防着呢,角度明明封死了
        好久没输了,体验下输球是什么感觉
        我看你太弱试验新战术
        原来是音响没开啊……”
        (部分文字资料来源:薛志凡《十六年的青春记忆 实况足球系列回顾》)

发表于 2016-3-16 20:20 | 显示全部楼层
伴随着最好的索尼,最好的实况
 楼主| 发表于 2016-3-16 20:20 | 显示全部楼层
发表于 2016-3-16 20:20 | 显示全部楼层
那个20年的视频做的不好,没什么很感动的感觉
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